file文件类,递归,字符流

Java.io.file类是文件和目录路径名的抽象表示,主要用于文件和目录的创建,查找,删除等操作

构造方法:

       Public file(String pathname) :通过给定的路径名字符串,为抽象路径来创建新的file实例

       Public file (String parent,string child)从路径名和子路径名字符串来创建新的file实例

       Public file(file parent ,string child)从复仇想路径名和子路径名创建新的file实例

常用方法:getAboultepath()返回此file的绝对路径名字符串

              String getpath()将此file转化为路径名字符串

              Getname()返回由此file表示的文件或目录的名称

              Length()返回由此file表示的文件的长度

绝对路径:从盘符开始的路径

相对路径:相对于项目的路径

判断功能的方法:

       Public Boolean exists() : 此file表示的文件或目录是否实际存在

       Public Boolean isDirectory() 此file表示的是否文目录

       Public Boolean isfile()此file表示的是否为文件

创建删除功能的方法

       Public Boolean createNewfile()当且仅当具有该名称的文件尚不存在是,创建一个新的空文件

       Public Boolean delete()删除由此file表示的文件或目录

       Public Boolean mkdir()创建此由file表示的目录

       Public Boolean mkdirs()创建有此file表示的目录,包括任何必须但不存在的父目录

》》api说明:delete方法,如果此file表示为目录,则目录必须为空才能删除

目录的遍历

       Public string[]list() : 返回一个string数组,表示该file目录的所有子文件或目录

       Public file[]listFiles()返回一个file数组,表示该file目录的所有子文件或目录

递归:

       概念指在当前方法内调用自己的这种现象

  分类

       直接递归:方法自身调用自己

       间接递归:可以A方法调用B方法,B方法调用C方法,C方法调用A方法

       注意事项:

              递归一定要有条件限定,保证递归可以停止下来,否则会发生栈内存溢出

              在递归中虽然有限定条件,但是递归次数不能太多。否则也会放生栈内存溢出

              构造方法,禁止递归

递归打印多级目录

       多级目录的打印,就是当前目录的嵌套。遍历之前,无从知道到底有多少集目录,所以我们还是要使用递归实现

IO流

       判断一个数据的流动是输入流还是输出流,以流动的方向来进行,流向内存的是输入流,流出内存的输出流

       字节流:以字节为单位,读写数据的流

       字符流:以字符为单位,读写数据的流

## 2.1 一切皆为字节

 

一切文件数据(文本、图片、视频等)在存储时,都是以二进制数字的形式保存,都一个一个的字节,那么传输时一样如此。所以,字节流可以传输任意文件数据。在操作流的时候,我们要时刻明确,无论使用什么样的流对象,底层传输的始终为二进制数据。

## 2.2 字节输出流【OutputStream】

 

`java.io.OutputStream `抽象类是表示字节输出流的所有类的超类,将指定的字节信息写出到目的地。它定义了字节输出流的基本共性功能方法。

Close()关闭此输出流并释放与此流相关任何系统资源

Flush()刷新此输出流并强制任何缓冲的字节被写出

Write(byte [] b) 把字节数组写入到输入流

Write(byte[] b,int off,int len)从指定的字节数组写入len字节从偏移量输出到此输出流

Write()将指定的自己输出了

》》》Close()方法,当完成流的操作是,必须调用此方法,释放系统资源

Fileoutputstream(file file)创建文件输出流以写入由指定的file对象表示的文件

Fileoutstream(string name) 创建文件输出流以指定的文件名称写入文件

当你创建一个流对象时,必须传入一个文件路径,该路径下如果没有这个文件会创建该文件如果有这个文件会清空这个文件的数据

写出字节数据

       Write(int b)方法,每次可以写出一个字节数据,代码使用演示

       Write(byte[] b)写出数组中的数据

       Write(byte[] b,int off,int len)每次写出从off开始,len 个字节,

数据追加续写

       Fileoutputstream(file file,Boolean append)创建问价输出流以写入由指定的file文件表示的文件

       Public fileoutputstream(string name,Boolean append)创建文件输出流以指定的名称写入文件

       这两个构造方法都要传入Boolean值,其中true表示追加数据flase表示清空原有数据

 

### 写出换行

 

Windows系统里,换行符号是`\r\n` 。把

 

以指定是否追加续写了,代码使用演示:

字节输入流:

`java.io.InputStream `抽象类是表示字节输入流的所有类的超类,可以读取字节信息到内存中。它定义了字节输入流的基本共性功能方法。

Close关闭输入流并释放与此流相关的系统资源

Read()从输入流读取数据的下一个字节

Read(byte[] b)从输入流读取一些字节数。并把他们存储到字节数据中

Fileinputstream(file file)通过打开与实际文件的连接来创建一个fileinputstream(string name) 该文件由文件系统中file对象 file命名

Fileinputstream(string name) 通过打开与实际文件的连接来创建一个fileinputstream 该文件文件系统中的路径名name命名

读取字节read方法,每次可以读取一个字节的数据,提升为int类型,读取到文件末尾返回-1,

使用数组读取,每次读取多个字节,可减少系统间IO操作次数,提高读写的效率,建议在开发中使用

流关闭的原则,先开后关,后开先关

字符流

       当使用字节流读取文本文件时可能会有一个小问题,就是遇到中文字符时,可能不会显示完整的字符,那是因为一个中文字符可能占用多个字节存储,所以java提供一些字符流类,以字符为单位读写,专门用于处理文本文件

 字符输入流 

              Java.io.reader是表示用于读取字符流的所有类的超类,可以读取字符信息到内存中,它定义了字符输入流的基本共性功能方法

Public void close():关闭此流并释放与此流相关联的任何系统资源

Public int read();从输入流读取一个字符

Public int read(char[] cbuf): 从输入流中读取一些,并将它们存储到字符数组cbuf中

Java.io.fileReader 类是读取字符文件的便利类,构造时使用系统默认的字符编码和默认字节缓冲区

字符编码,字节与字符的对应规则。Window系统的中文编码默认是gbk编码表

构造方法

       FileReader(file file);创建一个新的filereader,给定要读取的file对象。

       FileReader(string filename) 创建一个新的filereader,给定要读取的文件名称

当你创建一个流对象,必须传入一个文件路径

读取字符数据,read 方法每次可以读取一个字符的数据,提升为int类型

使用字符数组读取,read(char[] cbuf) 每次读取b的长度个字符到数组中,返回读取到的有效字符个数,读取到末尾时,返回‘-1’,

字符输出流

       Java.io.witer 抽象类是表示用于写出字符流的所有类的超类,将制定的字符信息写出到目的地。它定义了字节输出流的基本共性功能方法

Write(int c)写入单个字符

Write(char[] cbuf)写入字符数组

Write(char[] cbuf ,int off,int len)写入字符数组到某一部分,off数组的开始索引,len写的字符个数

Write(string string ) 写入字符串

Write(string str , int off,int len )写入字符串的某一部分,off字符串的开始索引,len写入的字符个数

Flush()刷新该流的缓冲,

Close()关闭此流,但要先刷新他

Filewrite类

Java.io.filewrite类是写出字符到文件的便利类,构造时使用系统默认的字符编码和默认字节缓冲区

Filewrite(file file)创建一个新的filewrite,给定要读取的文件

Filewrite(string fileName)创建一个新的filewrite,给定要要读取的文件名

基本写出数据

写出字符

       Write(int b) 每次可以写出一个字符数据,

关闭与刷新

       因为内置缓冲区的原因,如果不关闭输出流,无法写出字符到文件中。但是关闭流对象是无法继续写出数据的,如果即想写出数据,有想继续使用流,就需要flush方法了

Flush:刷新缓冲区,流对象可以继续使用,

Close:先刷新缓冲区,然后通知系统释放资源,流对象不可以在被使用了

》》》但是即使使用了flush写了数据最后还是要使用close方法释放系统资源

》》》字符流只能操作文本文件不能操作图片,视频等非文本文件

IO的异常处理

       Jdk7之前

       在实际应用中IO异常并不能使用异常抛出的方式处理,建议使用try catch finaly代码块进行处理

Jdk7的处理

还可以使用JDK7优化后的`try-with-resource` 语句,该语句确保了每个资源在语句结束时关闭。所谓的资源(resource)是指在程序完成后,必须关闭的对象。

 

格式:

 

```java

try (创建流对象语句,如果多个,使用';'隔开) {

    // 读写数据

} catch (IOException e) {

    e.printStackTrace();

}

```

 

代码使用演示:

 

```java

public class HandleException2 {

    public static void main(String[] args) {

        // 创建流对象

        try ( FileWriter fw = new FileWriter("fw.txt"); ) {

            // 写出数据

            fw.write("黑马程序员"); //黑马程序员

        } catch (IOException e) {

            e.printStackTrace();

        }

    }

}

```

 

### JDK9的改进(扩展知识点了解内容)

 

JDK9`try-with-resource` 的改进,对于**引入对象**的方式,支持的更加简洁。被引入的对象,同样可以自动关闭,无需手动close,我们来了解一下格式。

 

改进前格式:

 

```java

// final修饰的对象

final Resource resource1 = new Resource("resource1");

// 普通对象

Resource resource2 = new Resource("resource2");

// 引入方式:创建新的变量保存

try (Resource r1 = resource1;

     Resource r2 = resource2) {

     // 使用对象

}

```

 

改进后格式:

 

```java

// final修饰的对象

final Resource resource1 = new Resource("resource1");

// 普通对象

Resource resource2 = new Resource("resource2");

 

// 引入方式:直接引入

try (resource1; resource2) {

     // 使用对象

}

```

 

改进后,代码使用演示:

 

```java

public class TryDemo {

    public static void main(String[] args) throws IOException {

        // 创建流对象

        final  FileReader fr  = new FileReader("in.txt");

        FileWriter fw = new FileWriter("out.txt");

        // 引入到try

        try (fr; fw) {

            // 定义变量

            int b;

            // 读取数据

            while ((b = fr.read())!=-1) {

                // 写出数据

                fw.write(b);

            }

        } catch (IOException e) {

            e.printStackTrace();

        }

    }

}

```

属性集

       Java.util.properties继承与hashtable,来表示一个持久的属性集,他使用键值结构存储数据,每个键对应值都是一个字符串,该类也被许多的java类使用,比如获取系统的属性是,system.getProperties,方法就是返回一个properties对象

构造方法:

       Properties()创建一个空的属性列表

基本的存储方法   

Setproperty(string key,string value)保存一对属性

Getproperty(string key)使用此属性列表中指定的键搜索属性值

stringpropertyName()所有键的名称的集合

与流相关的方法

       Load(inputStream instream) 从字节输入流中读取键值对

       参数中使用了字节输入流,通过流对象可以关联到某文件上,这样能够加载文本中的数据,文本数据格式

》》》文本中的格式必须是键值对形式,可以使用空格,等号冒号等符号分割

 

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