scratch-blocks在Mac下本地编译

一、介绍

Scratch Blocks是Google Blockly项目的一个分支,该项目提供了用于构建创意计算接口的设计规范和代码库。该代码库与Scratch虚拟机(VM)一起,可以快速设计和开发可视化编程接口。与Blockly不同,Scratch Blocks不使用代码生成器,而是利用Scratch虚拟机创建高度动态的交互式编程环境。

Scratch-blocks 与Blockly不同的是,Scratch-blocks样式比Blockly更加友好,同时在样式上分为水平、垂直布局

 二、源码获取

我们可以在github获取源码,点这里获取源码,如果github上不去也可以上国内gitee下载,点击这里获取源码。下载后得到压缩包scratch-blocks-develop.zip,解压后得到如下文件。

三、编译准备 

官方默认的编译方式是远程调用google-closure-complier在线压缩工具,由于众所周知的原因,国内调用很不稳定,即使用代理,因为数据流较大,也很难成功编译。官方还提供了本地编译的方法,我们这里使用本地编译。

首先需要Node.js环境,点这里下载

然后需要Java环境,点这里下载

最后需要Python2环境,点这里下载,特别说明一下,必须是python2.x

上述的安装按照网上教程安装即可。

四、本地编译

我们打开终端,进入刚刚解压后的的scratch-blocks目录,我们执行命令npm install,如果出现error之类的,就换一个网,我是用手机开的热点进行的;然后运行命令npm run prepublish,我们可以看到下图中标记处。已经编译成功。

五、测试运行 

我们进入源码目录下的tests目录下,可以看到如下文件

文件custom_procedure_playground.html为自定义block的测试代码,应用在自定义方法、函数定义场景。

文件vertical_playground.html为block的垂直样式,这里包括了Scratch3里的所有block

文件horizontal_playground.html为block的水平样式,它主要应用与乐高的wedo编程,比较简单,我们常用的还是垂直样式。

 其他的文件我就不一一介绍了,如果您在编译的时候遇到什么问题请给我留言,

六、编译后源码下载

点击这里下载

下一篇介绍scratch-block如何生成python代码、arduino代码,关注我。

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