最近学平衡树,偶然发现了pbds这个库,里面有很多封装的很复杂的数据结构,各种平衡树,可并堆等。这篇文章主要讲一讲,平衡树套pb_ds这个模板的问题
首先,我们要 include 一下我们的主角
#include<bits/stdc++.h>
#include<bits/extc++.h>
using namespace std;
using namespace __gnu_pbds;
其中extc++.h大家可能很少见到,她就是本片女主(没有男主),她包含了c++中自带了一些非常强大却鲜为人知的功能库—pd_ds库
里面含有红黑树(rb_tree),哈希表(gp_hash_table),可持久化平衡树(rope)等超强数据结构
本篇仅涉及前两者,rope还要待笔者慢慢钻研
如果 include这些头文件遇到了问题 不妨试试如下代码
#include<bits/stdc++.h>
#include<ext/pb_ds/assoc_container.hpp>
#include<ext/pb_ds/tree_policy.hpp>
#include<ext/pb_ds/hash_policy.hpp>
using namespace __gnu_pbds;
using namespace std;
如果还是存在include问题,欢迎在楼下评论
笔者用的 vscode 完美支持第一种情况。
如有评论,笔者将在第一时间内回复
下面进入正文:
题目链接:
I_am_the_door
这是我写的treap的博客:
我是传送门
(想了解treap的可以进来讨论一下)
下面就是平板电视食用指南了
有一个问题:平衡树中重复的元素怎么办
答曰:哈希
于是我们创建如下映射key-value—每个value表示对应的key出现了多少次
cc_hash_table <int,int> f;//声明哈希表gp代表探测法,cc代表拉链法,这里使用的是拉链法(稍快于其他)
实测unordered_map 1369ms
gp_hash_table 1302ms
cc_hash_table 1181ms
数据仅针对本题而言,仅在此题有借鉴意义(说