Java 设计模式之适配器模式&外观模式(Adapter&Facade)

本文详细介绍了Java中的适配器模式和外观模式。适配器模式通过转换接口使得不兼容的类能协同工作,分为对象适配器和类适配器。外观模式提供了一个统一接口,简化了对子系统复杂操作的访问,降低了客户端与子系统的耦合度。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、适配器模式

将一个类的接口,转换成客户期望的另一个接口,适配器让原本接口不兼容的类可以合作无间

适配器模式属于一种结构性模式,分为两种适配器:对象适配器和类适配器

对象适配器类图:

  • Client:只能看到Target接口,调用 request() 方法
  • Target:目标接口
package Adapter;

public interface Target {
    public void request();
}
  • Adaptee:所有的请求都委托给被适配者
package Adapter;

public class Adaptee {
    public void specificRequest() {
        System.out.println("specificRequest");
    }
}
  • Adapter:对象适配器 
package Adapter;

public class Adapter implements Target {
    Adaptee adaptee;

    public Adapter(Adaptee adaptee) {
        this.adaptee = adaptee;
    }

    @Override
    public void request() {
        adaptee.specificRequest();
    }
}

类适配器类图 (Target 和 Adaptee的代码和上面一样)

  • Adapter:类适配器 

实际应用场景:

用户需求:客户是标准的交流电插头,想要充电,发现家里的插座只有欧洲壁式插座
需求分析:

  • 开发适配器新增代码,不修改插座代码,不修改插头代码
  • 客户不感知其它的接口,只关心目标接口是否可用
  • 适配器实现了目标
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