一、为什么使用线程池?
前一篇博客里简单列举了几种实现线程的方法,在一个项目中,线程很多的情况下,每次都要去new线程,创建时间T1,线程存在时间T2,销毁时间T3,如果T1+T3>T2,这样就会造成内存消耗,而且不断创建新的线程,占用过多的系统资源,会导致死锁以及OOM。
使用线程池的好处
- 降低资源消耗:通过重复利用已创建的线程降低T1和T3造成的消耗
- 提高响应速度:当任务到达时,任务可以不用等到线程创建就立即执行
- 提高线程可管理性:线程池可以对线程进行统一分配,调优和监控,有效控制最大并发线程数,避免OOM和死锁等
线程的状态
- RUNNING:线程池能够接受新任务,以及对新添加的任务进行处理。
- shutdown():线程池不可以接受新任务,但是可以对已添加的任务进行处理。
- STOP:线程池不接收新任务,不处理已添加的任务,并且会中断正在处理的任务。
- shutdownNow():使线程池处于stop的状态
- TIDYING:当所有的任务已终止,ctl记录的"任务数量"为0,线程池会变为TIDYING状态。当线程池变为TIDYING状态时,会执行钩子函数terminated()。terminated()在ThreadPoolExecutor类中是空的,若用户想在线程池变为TIDYING时,进行相应的处理;可以通过重载terminated()函数来实现。
- TERMINATED:线程池彻底终止的状态。
二、创建线程池
1、通过Executor框架的工具类Executors来实现
(1)、newCachedThreadPool:创建可缓存线程池,最大线程数为Integer.MAX_VALUE,如果当执行第二个任务时第一个任务已经完成,会复用执行第一个任务的线程,而不用每次新建线程,可以看到在示例代码中加不加延时,输出的线程名会不同,加1s延时,线程名只有1和2;加2s延时,线程名只有1;不加延时,线程名有1到10。示例代码如下
package ThreadPool;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class CacheDemo {
//传入Runnable接口
private static Runnable getRunnable(final int i) {
return new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//打印当前线程名
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " is running");
}
};
}
public static void main(String[] args) {
ExecutorService cacheThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
//这里加不加延时,输出会不同的哦,可以试下
/*try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}*/
cacheThreadPool.execute(getRunnable(i));
}
cacheThreadPool.shutdown();
}
}
(2)、newFixedThreadPool:创建固定长度线程池,超出最大长度,线程在队列中等待,可以看到结果中只有三个线程循环执行。示例代码如下
package ThreadPool;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class FixThreadPoolDemo {
private static Runnable getRunnable(final int i) {
return new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " is running");
}
};
}
public static void main(String[] args) {
//定长线程池,可控制最大并发数,超出线程在队列中等待
ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(3);
for (int i = 0; i < 5; i++) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
fixedThreadPool.execute(getRunnable(i));
}
fixedThreadPool.shutdown();
}
}
(3)、newSingleThreadExecutor:唯一线程,在线程池中工作,不管是否加延时,只要一个线程名,示例代码如下
package ThreadPool;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class SingleThreadDemo {
private static Runnable getRunnable(final int i) {
return new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " is running");
}
};
}
public static void main(String[] args) {
//单线程的线程池,唯一工作线程执行任务
ExecutorService singleThreadExecutor = Executors.newSingleThreadExecutor();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
//加不加延时,线程名只有1个
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
singleThreadExecutor.execute(getRunnable(i));
}
singleThreadExecutor.shutdown();
}
}
(4)、newScheduledThreadPool:创建固定长度线程池,支持延时,定期执行线程任务
package ThreadPool;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class ScheduledDemo {
private static Runnable getRunnable(final int i) {
return new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " is running");
}
};
}
public static void main(String[] args) {
ScheduledExecutorService scheduleThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(3);
for (int i = 0; i < 5; i++) {
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//延时0s,每3s执行一次
scheduleThreadPool.scheduleAtFixedRate(getRunnable(i), 0, 3, TimeUnit.SECONDS);
}
scheduleThreadPool.shutdown();
}
}
2、ThreadPoolExecutor():指定线程数的线程池,通过构造方法实现线程池,好像阿里大佬强制线程池不允许使用 Executors 去创建,而是通过 ThreadPoolExecutor 的方式,可以更好的处理性能问题。
自定义线程池待深入理解
Executor返回线程池的劣势在于:
- FixedThreadPool和SingleThreadExecutor:允许请求队列长度为Integer.MAX_VALUE,可能堆积大量请求,造成OOM
- CachedThreadPool和ScheduledThreadPool:允许创建线程最大并发数为Integer.MAX_VALUE,可能会创建大量线程,造成OOM。
未完待续......