一、图
(一)什么是图?
表示“”多对多“关系;
包含:一组顶点:通常用V(Vertex)表示顶点集合;
一组边:通常用E(Edge)表示边的集合。
(二)抽象数据类型定义
抽象名称:图(Graph);
数据对象集:G(V,E)由一个非空的有限顶点集合V和一个有限边集合E组成。
操作集:Graph Create():建立并返回空图
Graph InsertVertex(Graph G,Vertex v):将v插入G;
Graph InsertEdge(Graph G,Edge e):将e插入G;
void DFS(Graph G , Vertex v): 从顶点v出发深度优先遍历图G;
void BFS(Graph G , Vertex v): 从顶点v出发宽度优先遍历图G;
void ShortestPath(Graph G , Vertex V , int Dist[]):计算图G中顶点v到其他任意顶点的最短距离。
void MST(Graph G):计算图G的最小生成树。
(三)怎么在程序中表示一个图
1.邻接矩阵G[N][N]:N个顶点从0——N-1编号
存在问题:对于无向图的存储,怎样可以省略一半的空间。
解决:用一个长度为N(N+1)/2的一维数组A存储{G00,G10,G11,.......,Gn-1 n-1},则Gij在A中对应的下标为:i(i+1)/2+j ,对于网络只需将G[i][j]的值定义为边<Vi,Vj>的权重即可。
邻接矩阵——有什么好处?
直观、简单、好理解;方便计算任一顶点的“度”(从该顶点发出的边数叫“出度”,指向该顶点的边叫“出度”)
不足:浪费空间——存稀疏图(点很多而边很少),有大量的无效元素。
2.邻接表:G[[N]为指针数组,对应矩阵每行一个链表,只存非0元素。
(四)图的遍历
(1)DFS 深度优先搜索
访问完所有结点的灯以后,一定是原路返回。对应的是一种堆栈。
void DFS(Vertex V)
{ visited [V] = true;
for(V的每一个邻接点w)
if( ! visited [W])
DFS(W);
}//类似于树的先序遍历
若有N个顶点,E条边,时间复杂度为:
用邻接表存储图,有0(N+E)
用邻接矩阵存储图,有O(N的平方)
(2)BFS广度优先搜索
类似于树的层序遍历(树是一种特殊的图)
void BFS( Vertex V)
{
visited[V] = true;
Enqueue(V , Q);
while( !IsEmpty(Q)){
V = Dequeue(Q);
for(V的每一个邻接点){
if( !visited[W]){
visited[w] = true;
Enqueue(W , Q);
}
}
}
}
二、最小生成树问题
(一)什么是最小生成树
是一颗树:无回路,|v|的顶点一定有|v|-1个边
是生成树:包含全部顶点,|v|-1个边都在图里。
向生成树里任加一条边都一定构成回路
边的权值最小
(二)贪心算法
什么是“贪”:每一步都要最好的
什么是“好”:权重最小的边
需要约束:只能用图里面的边
只能正好用掉|v|-1个边
不能有回路
(三)“六度空间”问题
对每个结点,进行广度优先搜索。
搜索过程中累计访问的结点树。
需要记录“层”树,仅记录6层以内的结点树。
(四)小白专场
1、邻接矩阵表示的图结点的结构
G[i][j] = {1(若<Vi,Vj>是G中的边),0(否则)}
//初始化顶点
typedef struct Gnode *PtrToGNode;
struct Gnode{
int Nv; //顶点数
int Ne; //边数
WeightType G[MaxVertexNum] [MaxVertexNum];
};
typedef PtrToGNode MGraph;
//插入顶点
typedef int Vertex; //用顶点下标表示顶点,为整型
MGraph CreateGraph (int VertevNum)
{
Vertex V,W;
MGraph Graph;
Graph = (MGraph)malloc(sizeof(struct GNode));
Graph->Nv = VertexNum;
Graph->Ne = 0
/*注意:这里默认顶点编号从0开始,到Graph->Nv-1*/
for(V = 0;V < Graph->Nv;V++)
for(W = 0;W < Graph->Nv;W++)
Graph->G[V][W] = 0;
return Graph;
}
//插入边
typedef struct ENode *PtrToENode;
struct ENode{
Vertex V1,V2; //有向边<V1,V2>
WeightType Weight; //权重
};
typedef PtrToGNode Edge;
void InsertEdge (MGraph Graph,Edge E)
{
//插入边<V1,V2>
Graph->G[E->V1][E->V2] = E->Weight;
//若是无向图,还要插入边<V2,V1>
Graph->G[E->V2][E->V1] = E->Weight;
}
//创建一个MGraph
MGraph BuildGraph
{ MGraph Graph;
scanf("%d",&Nv);
Graph = CreateGraph(Nv);
scanf("%d",&Graph->Ne);
if(Graph->Ne != 0){
E = (Edge)malloc(sizeof(struct ENode));
for(i = 0;i<Graph->Ne;i==){
scanf("%d %d %d",%E->V1,&E->V2,&E->Weight);
InsertEdge(Graph,E);
}
}
//如果顶点有数据的话,读入数据
for(V=0;V<Graph_>Nv;V++){
scanf("%C",&Graph->Data[V]);
}
return Graph;
}
2.用邻接表表示图
邻接表:G[N]为指针数组,对应矩阵每行一个链表,只存非0元素。san
typedef struct Vnode{
PtrToAdjVNode FirstEdge; //定义一个指向第一条边的结点的指针,边结点指针类型PtrToAdjVNode
//DataType Data;//如果要存顶点的数据的话
}AdjList[MaxVertexNum];
//定义表指针
typedef struct GNode *PtrToGNode;
struct GNode{
int Nv; //顶点数
int Ne; //边数
AdjList G;//邻接表
};
typedef PtrToGNode LGraph; //相当于重新取了一个名字(以邻近表方式存储的图类型)
typedef struct AdjVNode *PtrToAdjVNode;
struct AdjVNode{
Vertex AdiV; //邻接点下标
WeightType Weight; //边权重
PtrToAdjVNode Next;
};
//图的初始化
typedef int Vertex; //用顶点下标表示顶点,为整型
LGraph CreateGraph (int VertevNum)
{
Vertex V,W;
LGraph Graph;
Graph = (LGraph)malloc(sizeof(struct GNode));
Graph->Nv = VertexNum;
Graph->Ne = 0
for(V = 0;V < Graph->Nv;V++)
Graph->G[V].FirstEdge = NULL;
return Graph;
}
//向LGraph中插入一条边
void InsertEdge (LGraph Graph,Edge E)
{ PtrToAdjVNode NewNode;
//插入边<V1,V2>
//为V2建立新的邻接点
NewNode = (PtrToAdjVNode)malloc(sizeof(struct AdJVNode));
NewNode->AdjV = E->V2;
NewNode->Weight = E->Weight;
//将V2插入V1的表头
NewNode->Next = Graph->G[E->V1].FirstEdge;
G[E->V1].FirstEdge = NewNode;
//若是无向图,还要加入<V2,V1>
NewNode = (PtrToAdjVNode)malloc(sizeof(struct AdJVNode));
NewNode->AdjV = E->V1;
NewNode->Weight = E->Weight;
//将V1插入V2的表头
NewNode->Next = Graph->G[E->V2].FirstEdge;
G[E->V2].FirstEdge = NewNode;
}