IOS-全局变量

IOS 基于 AppDelegate 的全局变量使用方法

前言

刚开始做多控制器的项目时就有一个巨大的问题,那就是控制器之间如何进行“通信”,一个比较自然的想法就是用到控制器之间可以共享的全局变量。

但是这个时候就发现。。。怎么定义全局变量来着?

Objective-C 在 OOP 上其实更像 Java,我们定义 Controller 类的各种行为和操作,然后在 AppDelegate 中将定义的 Controller 实例化,加入到 window 或其它的 Controller 对象中。
我们习惯将用到的每个 Controller 单独定义在一个 .h 文件中,同时在同名的 .m 文件中进行实现(比如下图中的代码架构):

图1
这样一来各个控制器的 .m 文件中是无法直接使用别的控制器定义的变量的。

全局变量

其实创建项目时自动生成的 AppDelegate 相当于是一个全局的代理人,在其中定义外部变量即可在项目中的任何控制器中获取。从而创建全局变量。
具体过程:

  1. 在 AppDelegate.h 中定义外部变量:
#import <UIKit/UIKit.h>

@interface AppDelegate : UIResponder <UIApplicationDelegate>

@property (strong, nonatomic) UIWindow *window;
@property (strong, nonatomic) NSMutableArray *dataGroup;
@property (nonatomic, assign) BOOL isLogin;

@end

可以看到 AppDelegate 自动生成的 window 变量,下面的都是我自己配置的全局变量。

  1. 在其他 Controller 中使用 AppDelegate.h 中定义的外部变量,以 ClockViewController(见图1) 为例:
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "clockViewController.h"
#import "../AppDelegate.h"

首先在 ClockViewController 使用相对路径引入 AppDelegate.h。


AppDelegate *myDelegate = (AppDelegate*)[[UIApplication sharedApplication] delegate];

然后创建一个 AppDelegate。


[myDelegate.dataGroup addObject:dataG];

就可以使用 myDelegate.XXX 的形式尽情使用 AppDelegate 中声明的变量了。

结语

因为刚开始学习 UI 代码架构,所以一些很基础的东西确实完全不知道怎么弄,在网上查了很久的资料才得以解决问题,因此在此处记录,希望可以帮助大家更快解决问题。


如有差错,敬请指正。

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