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接口是方法签名的集合.
package main
import (
"fmt"
"math"
)
// 这是几何图形的基本接口
type geometry interface {
area() float64
perim() float64
}
// 对于我们的例子中,我们将在rect和circle类型上实现这个接口
type rect struct {
width, height float64
}
type circle struct {
radius float64
}
// 要在Go中实现接口, 我们只需要实现接口中的所有方法.
// 这是我们在rect上实现geometry接口
func (r rect) area() float64 {
return r.width * r.height
}
func (r rect) perim() float64 {
return 2*r.height + 2*r.width
}
// circle上实现接口
func (c circle) area() float64 {
return math.Pi * c.radius * c.radius
}
func (c circle) perim() float64 {
return 2 * math.Pi * c.radius
}
// 如果变量具有接口类型, 那么我们可以调用命名接口中的方法
// 这是一个通用的measure函数, 它利用这一点来处理任何几何图形.
func measure(g geometry) {
fmt.Println(g)
fmt.Println(g.area())
fmt.Println(g.perim())
}
func main() {
r := rect{width: 3, height: 4}
c := circle{radius: 5}
// circle和rect结构体都实现了geometry接口,
// 因此可以使用这些结构体的实例作为measure函数的参数
measure(r)
measure(c)
}
$ go run interfaces.go
{3 4}
12
14
{5}
78.53981633974483
31.41592653589793
可以通过这篇blog了解更多关于Go语言接口的内容.