串的模式匹配算法

串的模式匹配算法

暴力匹配Brute-Forc

算法思想:

从主串S的第一个字符起,与模式T的第一个字符比较,若相等则继续逐个比较后续字符;否则从主串的下一个字符起,重新和模式的字符比较;以此类推,直至模式T中的每个字符依次和主串S中的一个连续字符序列相匹配,则匹配成功。函数值为模式T中第一个字符相等的字符在主串中的序号,否则为0。

代码实现

int Index(SString S,SString T){
    int i=1,j=1;(int k=1;//记录上次匹配开始的字符位置)
    while(i<=S.length&&j<=T.length){
        if(S.ch[i]==T.ch[j]){
            ++i;++j;//继续比较后继字符
        }
        else{
            i=i-j+2;(k++;i=k)//赋值i=k,重新开始匹配
            j=1;//指针后退重新开始匹配
        }
    }
    if(j>T.length)return i-T.length;
    else return 0;
}

算法效率

简单模式匹配算法的最坏时间复杂度是O(mn),其中m和n分别是子串和主串的长度。每次的匹配均是比较到模式的最后一个字符时才发现不等。

改进的模式匹配KMP

算法提出:

在暴力匹配算法中,效率低下的根源在于每次匹配失败后,都是模式后移一位再从头开始比较。而某趟已匹配相等的字符序列是模式的某个前缀,这种频繁的重复比较相当于模式串在不断地进行自我比较,这就是其效率低下的根源。

算法思想:

模式串的移动位数=已匹配的字符数-对应的部分匹配值

改进:Move=(j-1)-PM[j-1]。使用部分匹配值时,每当匹配失败,就去找它前一个元素的部分匹配值,这样使用起来有些不方便,所以将PM表右移一位,这样哪个元素失败直接看它自己的部分匹配值即可。上式改写为:Move=(j-1)-next[j]。

next[j]的含义是在子串的第j个字符与主串发生失配时,则跳到子串的next[j]位置重新与主串当前位置进行比较。

//next[j]数组的求法
void get_next(String T,int next[]){
    int i=1,j=1;
    next[1]=0;
    while(i<T.length){
        if(j==0||T.ch[i]==T.ch[j]){
            ++i;++j;
            next[i]=j;//若pi=pj,则next[j+1]=next[j]+1;
        }
        else
        {
            j=next[j];//否则令j=next[j],循环继续
        }
    }
}

代码实现:

int Index_KMP(String S,String T,int next[]){
    int i=1,j=1;
    while(i<=S.length && j<=T.length){
        if(j==0|| S.ch[i]==T.ch[j]){
            ++i;++j;//继续比较后面
        }
        else
            j=next[j];//模式串向右移动
    }
    if(j>T.length)
        return i-T.length;//匹配成功\
    else
        return 0;
}

效率分析:

KMP算法的时间复杂度是O(m+n),KMP算法仅在主串与子串有很多部分匹配时才显得更快。主要优点是不回溯。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值