JavaScript深入之继承的多种方式和优缺点

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JavaScript深入之继承的多种方式和优缺点

对象得原型

  • JS当中每个对象都有一个特殊的内置属性[[prototype]],这个特殊的对象可以指向另外一个对象
    • 当我们通过引用对象的属性 key 来获取一个 value 时,它会触发 [[Get]]的操作
    • 这个操作会首先检查该属性是否有对应的属性,如果有的话就使用它
    • 如果对象中没有改属性,那么会访问对象的 [[prototype]] 内置属性指向的对象上的属性
  • 那么如果通过字面量直接创建一个对象,这个对象也会有这样的属性吗?如果有,应该如何获取这个属性呢?
    • 答案是有的,只要是对象都会有这样的一个内置属性;
  • 获取的方式有俩种
    • 通过对象的 __proto__ 属性可以获取到 (属于早期浏览器实现,存在兼容性问题)
    • Object.getPrototypeOf()

函数的原型 prototype

// 箭头函数  没有 prototype属性、没有单独的 this (它只会从自己的作用域链的上一层继承this)
// 不绑定arguments、不能用作构造器 、箭头函数不能用作函数生成器。
var Foo = () => {};
console.log(Foo.prototype); // undefined

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constructor属性

  • 事实上原型对象上面是有一个属性的: constructor
    • 默认情况下原型上都会添加一个属性叫做 constructor,这个constructor指向当前的函数对象
function Person() {}
console.log(Object.getOwnPropertyDescriptors(Person.prototype))
/*
{
  constructor: {
    value: [Function: Person],
    writable: true,
    enumerable: false,
    configurable: true
  }
}
*/ 
原型链继承
function Parent () {
    this.name = 'kevin';
    this.friend = ['kevin', 'daisy'];
}

Parent.prototype.getName = function () {
    console.log(this.name);
}

function Child () {}

// 下面这俩步不能调换顺序 
Child.prototype = new Parent();
Child.prototype.study = function () {
    console.log('开始学习...');
}

var child1 = new Child();
var child2 = new Child();

child1.friend.push('小明');

console.log(child1.getName()) // kevin
console.log(child1.friend); // ["kevin", "daisy", "小明"]
console.log(child2.friend); // ["kevin", "daisy", "小明"]
// 引用类型的属性被所有实例共享

// 但是这样并没有影响是因为 相当于再 Child 实例上面添加了 friend 属性,所以并不会再根据原型链再往上一级查找
child1.friend = ['xiaoming']
child2.friend = ['xiaohong']

console.log(child1.friend); // ["xiaoming"]
console.log(child2.friend); // ["xiaohong"]

// 对象原型上面还是有 friend 属性的 
console.log(child1.__proto__.friend); // [ 'kevin', 'daisy', '小明' ]

缺点:

  • 引用类型的属性被所有实例共享
  • 在创建 Child 的实例时,不能向 Parent 传参
  • 打印 child 对象,继承的属性是看不到
借用构造函数 (经典继承) 借助 call
function Parent (name,age) {
    this.name = name;
    this.age = age;
    this.friend = ['kevin', 'daisy'];
}

Parent.prototype.getName = function () {
    console.log(this.name);
}

function Child (name,age) {
    Parent.call(this,name,age)
}

var child1 = new Child();
var child2 = new Child();

child1.friend.push('小明');

console.log(child1.friend); // [ 'kevin', 'daisy', '小明' ]
console.log(child2.friend); // [ 'kevin', 'daisy' ]

优点:

  • 避免了引用类型的属性被所有实例共享
  • 可以在 Child 中向 Parent 传参

缺点:

  • 方法都在构造函数中定义,每次创建实例都会创建一遍方法。 Parent.call()

  • child1的原型对象上会多出一些属性, 但是这些属性是没有存在的必要

    • console.log(child1.friend);  // [ 'kevin', 'daisy' ] 是属于 Parent 上面的属性
      
  • 只能继承父类的实例属性和方法,不能继承原型属性或者方法

    • child1.getName() // 会报错
       
      Child.prototype = new Parent(); // 解决无法父类继承原型属性或者方法,但是 Child.prototype.constructor 是 Parent 
      
组合继承
function Parent (name) {
    this.name = name;
    this.colors = ['red', 'blue', 'green'];
}

Parent.prototype.getName = function () {
    console.log(this.name)
}

function Child (name, age) {
	// 第二次调用 Parent()
    Parent.call(this, name);
    this.age = age;

}
// 第一次调用 Parent()
Child.prototype = new Parent();
// Child constructor 正确指向
Child.prototype.constructor = Child;

var child1 = new Child('kevin', '18');

child1.colors.push('black');

console.log(child1.name); // kevin
console.log(child1.age); // 18
console.log(child1.colors); // ["red", "blue", "green", "black"]

var child2 = new Child('daisy', '20');

console.log(child2.name); // daisy
console.log(child2.age); // 20
console.log(child2.colors); // ["red", "blue", "green"]

优点:

  • 融合原型链继承和构造函数的优点,是 JavaScript 中最常用的继承模式。

缺点:

  • 通过注释发现Parent 俩次调用,多构造一次就多进行了一次性能开销,这是我们不愿看到的

那么是否有更好的办法解决这个问题呢? 寄生组合式继承 可以更好地解决这里的问题。

上面介绍的更多是围绕着构造函数的方式,那么对于 JavaScript普通对象,怎么实现继承呢?

原型式继承
function createObj(obj){
    function F(){}
    F.prototype = obj
    return new F()
}
var person = {
    name: 'kevin',
    friends: ['daisy', 'kelly']
}

var person1 = createObj(person);
var person2 = createObj(person);

person1.name = 'person1';
console.log(person2.name); // kevin

person1.friends.push('taylor');
console.log(person2.friends); // ["daisy", "kelly", "taylor"]

缺点:

包含引用类型得属性值始终都会共享相应的值,这点和原型链继承一样

注意:

修改 person1.name的值,person2.name的值并未发生改变,并不是因为person1person2有独立的 name 值,而是因为person1.name = 'person1'person1添加了 name值,并非修改了原型上的 name值。

寄生式继承

创建一个仅用于封装继承过程的函数,该函数在内部以某种形式来做增强对象,最后返回对象。

function Parent (name) {
    this.name = name;
    this.colors = ['red', 'blue', 'green'];
}

Parent.prototype.getName = function () {
    console.log(this.name)
}

function Child (name, age) {
    Parent.call(this, name);
    this.age = age;
}

// 关键的三步
var F = function () {};

F.prototype = Parent.prototype;

Child.prototype = new F();


var child1 = new Child('kevin', '18');

console.log(child1);

引用《JavaScript高级程序设计》中对寄生组合式继承的夸赞就是:

这种方式的高效率体现它只调用了一次 Parent构造函数,并且因此避免了在 Parent.prototype上面创建不必要的、多余的属性。与此同时,原型链还能保持不变;因此,还能够正常使用 instanceofisPrototypeOf。开发人员普遍认为寄生组合式继承是引用类型最理想的继承范式。

寄生组合式继承封装
function object(o) {
    function F() {}
    F.prototype = o;
    return new F();
}

function prototype(child, parent) {
    var prototype = object(parent.prototype);
    prototype.constructor = child;
    child.prototype = prototype;
}

// 当我们使用的时候:
prototype(Child, Parent);
ES5 / ES6的继承除了写法以外还有什么区别?

class

  • 严格模式
  • 不存在提升
  • class 的所有方法(包括静态方法和实例方法)都是不可枚举的。
  • class 的所有方法(包括静态方法和实例方法)都没有原型对象 prototype,所以也没有[[construct]],不能使用 new 来调用。
  • 必须使用 new 调用 class
  • class 内部无法重写类名。

class 可以通过 extends 关键字实现继承,继承 父类 的所有属性和方法

子类必须在**constructor方法中调用super方法**,否则新建实例时会报错。这是因为子类自己的this对象,必须先通过父类的构造函数完成塑造得到父类同样的实例属性和方法,然后再对其进行加工,加上子类自己的实例属性和方法。如果不调用**super方法**,子类就得不到this对象**。

ES5的继承,实质是先创造子类的实例对象this,然后再将父类的方法添加到this上面(Parent.apply(this))。

function Super() {}
function Sub() {}

Sub.prototype = new Super();
Sub.prototype.constructor = Sub;

var sub = new Sub();

Sub.__proto__ === Function.prototype;

而通过 ES5 的方式,Sub.__proto__ === Function.prototype

ES6的继承机制完全不同,实质是先将父类实例对象的属性和方法,加到this上面(所以必须先调用super方法),然后再用子类的构造函数修改this

class Super {}
class Sub extends Super {}

const sub = new Sub();

Sub.__proto__ === Super;

子类可以直接通过__proto__寻址到父类。

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