在Java中所有的异常被封装在一个类中
1,背景:程序在运行时出现错误通知调用者的一种机制(一名合格的程序员可以保证,程序在编译期间不会编译出错)
运行时错误:程序已经编译通过得到.class文件了,在交移到jvm运行时出现了错误
防御式编程:程序出现错误能及时通知程序员
两种方式:1,先操作,再处理(EAFP) 异常的核心就是EAFP
2,在操作前,做好充分的检查(LBYL)
使用异常的好处:正常流程和错误流程是分开的,而不是混合在一起
例如:如下代码:
不使用异常:
boolean ret = false;
ret = 登陆游戏();
if (!ret) {
处理登陆游戏错误;
return; }
ret = 开始匹配();
if (!ret) {
处理匹配错误;
return; }
ret = 游戏确认();
if (!ret) {
处理游戏确认错误;
return; }
使用异常:try {
登陆游戏();
开始匹配();
游戏确认();
选择英雄();
载入游戏画面();
...
} catch (登陆游戏异常) {
处理登陆游戏异常;
} catch (开始匹配异常) {
处理开始匹配异常;
} catch (游戏确认异常) {
处理游戏确认异常;
} catch (选择英雄异常) {
处理选择英雄异常;
} catch (载入游戏画面异常) {
处理载入游戏画面异常; }
......
2,异常的基本用法
捕获异常:
try{
有可能出现异常的语句 ;
}[catch (异常类型 异常对象) {
} … ]
[finally {
异常的出口
}]
try 代码块中放的是可能出现异常的代码.
catch 代码块中放的是出现异常后的处理行为.
finally 代码块中的代码用于处理善后工作, 会在最后执行.
其中 catch 和 finally 都可以根据情况选择加或者不加.
没有捕获异常的话,一旦出现异常,出现异常后的语句就不会执行
try {
System.out.println("before");
System.out.println(arr[100]);
System.out.println("after");
} catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e) {
// 打印出现异常的调用栈
e.printStackTrace();
}
System.out.println("after try catch");
// 执行结果
before
java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 100
at demo02.Test.main(Test.java:10)
after try catch
我们发现, 一旦 try 中出现异常, 那么 try 代码块中的程序就不会继续执行, 而是交给 catch 中的代码来执行. catch 执
行完毕会继续往下执行(执行的是catch下面的语句而不是try中出现异常的语句之后).
异常的处理方式:严重时,应该让程序直接崩溃,防止造成更严重的后果 ;一般情况下,可以记录错误日志,让监控程序及时报给程序员
,不太严重时,可以重试
catch 只能处理对应种类的异常
catch 可以有多个
Expect可以捕捉到所有异常,Expection类是所有异常类的父类
一段代码可能会抛出多种不同的异常, 不同的异常有不同的处理方式. 因此可以搭配多个 catch 代码块.
如果多个异常的处理方式是完全相同, 也可以写成这样
catch (ArrayIndexOutOfBoundsException | NullPointerException e) {
...
}
finally 表示最后的善后工作, 例如释放资源
无 论 异常是否存在,finally中的代码都会被执行,它都会执行到Scanner.close,
将Scanner对象在try()中建立,就可以保证try执行完毕后自动调用Scanner.close 方法
如果本方法中没有异常的处理方式的话,就会沿着栈向上传递,如果一直没有合适的方法处理的话,就会交由jvm处理,程序就会异常终止,和最初没有使用try catch 一样
异常的处理流程:
1,先执行try中的程序
2,如果try中的程序出现异常的话,就会在catch中找对应的异常类,找到了就会执行catch中的代码,如果没有找到的话,就会向上传递到上层调用者
3,无论是否找到,都会执行finally中的程序
4,上层调用者中找不到的话,会继续向上传递,如果main方法中找不到的话,就会传给jvm,然后程序就会异常终止
使用throw关键字可以手动抛出异常
public static void main(String[] args) {
System.out.println(divide(10, 0));
}
public static int divide(int x, int y) {
if (y == 0) {
throw new ArithmeticException("抛出除 0 异常");
}
return x / y;
}
// 执行结果
Exception in thread "main" java.lang.ArithmeticException: 抛出除 0 异常
at demo02.Test.divide(Test.java:14)
at demo02.Test.main(Test.java:9)
异常说明(throws) 我们在处理异常的时候, 通常希望知道这段代码中究竟会出现哪些可能的异常.
我们可以使用 throws 关键字, 把可能抛出的异常显式的标注在方法定义的位置. 从而提醒调用者要注意捕获这些异常.
finally的注意事项: finally中不建议带return, 因为finally实在程序返回到之前执行(try或者catch中有return,会在这个return之前执行的),try中的return就不会再被执行了
3,Java的异常体系
1,顶层类 Throwable 派生出两个重要的子类, Error 和 Exception, 2, Java语言规范将派生于 Error 类或 RuntimeException 类的所有异常称为 非受查异常, 所有的其他异常称为 受查异常.
3, Error 类:Java运行时内部错误或者资源耗尽,应用程序不抛出此类异常, Exception是我们常见的异常类的父类
4,如果一段代码可能抛出 受查异常, 那么必须显式进行处理
使用 try catch 包裹起来
在方法上加上异常说明, 相当于将处理动作交给上级调用者
4,自定义异常类
Java中自定义类通常继承Exception(受查异常) 和 RuntimeException(非受查异常);
为了适应工作中的需要,需要自定义异常类;
public class Test {
private static String Admin="wang";
private static String num="12345";
// public static void main(String[] args) {
// login(Admin,num);
// }
// private static void login(String Admin,String num){
// if(!Admin.equals(Admin)){
// //用户名处理错误
// }
// if(!num.equals(num)){
// //密码处理错误
// }
// System.out.println("登录成功");
// }
static class AdminError extends Exception{
public AdminError(String message) {
super(message);
}
}
static class numError extends Exception{
public numError(String message) {
super(message);
}
}
public static void main(String[] args) {
try {
login(Admin,num);
}catch (AdminError | numError adminError){
adminError.printStackTrace();
}
}
private static void login(String Admin,String num)throws AdminError,numError{
if(!Admin.equals(Admin)){
throw new AdminError("用户名错误");
}
if(!num.equals(num)){
throw new numError("密码错误");
}
System.out.println("登录成功");
}
}