多线程的创建 方式一:继承于thread类
- 1.创建一个继承于thread类的方法;
- 2.重写thread类的run();
- 3.创建Thread类的子类的对象;
- 4.通过此对象调用start()方法。
例:遍历100以内的所有偶数。
//1.创建一个继承于thread类的子类
class MyThread extends Thread{
//2.从写thread类的run() -->将此线程执行的操作声明在run()方法中
@Override
public void run() {
for (int i =0 ;i<100;i++)
{
if(i%2==0)
{
System.out.println(i);
}
}
}
}
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
//3.创建thread类的子类的对象
MyThread t1 = new MyThread();
//4.通过此对象调用start()方法:①启动当前线程;②调用当前线程的run()方法
t1.start();
}
}
注意:
1.不能通过直接调用run()的方式启动线程。
2.重新启动一个线程,不能让已经start()的线程去执行。必须重新创建一个新的线程对象才能再去调用start()方法。
多线程的创建 方式二:实现Runnable接口
1.创建一个实现了Runnable接口的类;
2.实现类去实现Runnable中的抽象方法:run();
3.创建实现类的对象;
4.将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象;
5.通过Thread类的对象调用start()。
例:窗口售票机制,三个线程共享一个ticket数据。
class Window extends Thread{
private int ticket =100;
@Override
public void run() {
while (true)
{
if (ticket>0)
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":卖票,票号为"+ticket);
ticket--;
}else {
break;
}
}
}
}
public class WindowTest {
public static void main(String[] args) {
Window w1 = new Window();
Window w2 = new Window();
Window w3 = new Window();
w1.setName("窗口1");
w2.setName("窗口2");
w3.setName("窗口3");
w1.start();
w2.start();
w3.start();
}
}
比较创建线程的两种方式:
开发中:优先选择:实现Runnable接口的方式。
原因:
1.实现的方式没有类的单继承性的局限性;
2.实现的方式更适合来处理多个线程共享数据的情况。