什么是Webpack

什么是webpack

webpack的主要功能就是“打包”,在一个工程中,你的代码可能会有很多js文件、css或者sass样式文件,数量很多且按照你项目的规范放在各个文件目录下——这对开发阶段很友好,我们可以通过清晰的目录结构,来清晰的修改和编写各部分的代码。

在项目发布上线时,我们并不需要目录结构多么清晰,反而希望尽量减少很多不必要的代码:例如测试代码等。

webpack可以将许多css、sass、png、js等等文件整合成一个或几个js文件,也可以通过配置实现“将所有样式文件打包成一个css文件、将所有js文件打包成一个js文件”这样的功能,并去除不必要的测试代码。

总的来说:webpack 可以看做是模块打包机:他做的事情是,分析你的项目结构,找到 JavaScript 模块以及其他的一些浏览器不能直接运行的扩展语言(ScssTypeScript 等),将其打包为合适的格式以供浏览器使用

webpack 的基本概念

  • 入口(entry point): 指示 webpack 应该使用哪个模块,来作为构建其内部依赖图的开始,webpack 会找出有哪些模块和 library 是入口起点(直接和间接)依赖的。
    • 默认值是 ./src/index.js,然而,可以通过在 webpack 配置中配置 entry 属性,来指定一个不同的入口起点(或者也可以指定多个入口起点)。
  • 出口 output: 属性告诉 webpack 在哪里输出它所创建的 bundles,以及如何命名这些文件,主输出文件默认为 ./dist/main.js,其他生成文件的默认输出目录是 ./dist
  • loader: 让 webpack 能够去处理那些非 JavaScript 文件(webpack 自身只理解 JavaScript)。loader 可以将所有类型的文件转换为 webpack 能够处理的有效模块,然后你就可以利用 webpack 的打包能力,对它们进行处理。

注意,loader 能够 import 导入任何类型的模块(例如 .css 文件),这是 webpack 特有的功能,其他打包程序或任务执行器的可能并不支持。我们认为这种语言扩展是有很必要的,因为这可以使开发人员创建出更准确的依赖关系图。

  • 插件 plugins: loader 被用于转换某些类型的模块,而插件则可以用于执行范围更广的任务。插件的范围包括,从打包优化和压缩,一直到重新定义环境中的变量。插件接口功能极其强大,可以用来处理各种各样的任务。
  • 模式 mode: 通过选择 developmentproduction 之中的一个,来设置 mode 参数,你可以启用相应模式下的 webpack 内置的优化

转自:https://www.webpackjs.com/concepts/
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