C++多态

C++多态

1.多态的概念

多态的概念:通俗的来说就是多种形态,具体就是去完成某一个行为,当不同的对象去完成时会产生出不同的状态。比如说买高铁票这一行为,当普通人买票时,是全价买票;学生是半价买票;军人是优先半价买票。

2.多态的定义及实现
2.1多态的构成条件

多态是在具有继承关系的不同类对象,去调用同一函数,产生了不同的行为。

在继承中要构成多态还有两个条件:1.必须通过基类的指针或者引用调用虚函数。2. 被调用的函数必须是虚函数,且派生类必须对基类的虚函数进行重写。

2.2虚函数

即被virtual修饰的类成员函数称为虚函数。

class person
{
public:
	virtual void Buy()
	{
		cout << "普通人全价" << endl;
	}
};
2.3虚函数的重写

虚函数的重写(覆盖):派生类中有一个跟基类完全相同(返回值类型、函数名字、参数列表完全相同)的虚函数,称子类的虚函数重写了基类的虚函数。

class person
{
public:
	virtual void Buy()
	{
		cout << "普通人全价" << endl;
	}
};

class student : public person
{
public:
	virtual void Buy()
	{
		cout << "学生半价" << endl;
	}
    //在重写基类虚函数时,派生类的虚函数可以不加virtual。
    //虽然也可以构成重写,但是这种写法不是很规范
    /*void Buy()
	{
		cout << "学生半价" << endl;
	}*/
};

void value(person& p)
{
	p.Buy();
}
int main()
{
	person p;
	student s;
	value(p);
	value(s);
	return 0;
}
虚函数重写的两个例外

1.协变

派生类重写基类虚函数时,与基类虚函数的返回值类型不同。即基类虚函数返回基类对象的指针或者引用,派生类虚函数返回派生类对象的指针或者引用,称为协变。

class person
{
public:
	virtual person* Buy()
	{
		cout << "普通人全价" << endl;
		return new person;
	}
};

class student : public person
{
public:
	virtual student* Buy()
	{
		cout << "学生半价" << endl;
		return new student;
	}
};

2.析构函数的重写

如果基类的析构函数为虚函数,此时派生类析构函数只要定义,无论是否加virtual关键字,都与基类的析构函数构成重写。虽然函数名不相同,但是编译器对析构函数就行了特殊处理,编译后析构函数的名称统一处理成destructor。

class person
{
public:
	virtual ~person()
	{
		cout << "~person()" << endl;
	}
};
class student : public person
{
public:
	~student()
	{
		cout << "~student()" << endl;
	}
};

int main()
{
	person* p = new person;
	person* s = new student;
	delete p;
	delete s;
	return 0;
}

只有派生类student的析构函数重写了person的析构函数,delete对象调用析构函数,才能构成多态,才能保证p和s指向的对象正确的调用析构函数。

2.4C++11 final和override

1.final:修饰虚函数,表示该虚函数不能再被继承。

class person
{
public:
	virtual void Buy() final
	{
		cout << "普通人全价" << endl;
	}
};

class student : public person
{
public:
    //不能重写,会报错
	//virtual void Buy()
	//{
	//	cout << "学生半价" << endl;
	//}
};

2.override:检查派生类虚函数是否重写了基类某个虚函数,如果没有重写编译报错。

class person
{
public:
	virtual void Buy()
	{
		cout << "普通人全价" << endl;
	}
};

class student : public person
{
public:
	virtual void Buy() override
	{
		cout << "学生半价" << endl;
	}
};
2.5重载、重写、重定义的对比

重载:两个函数在同一作用域,函数名相同。

重写:两个含函数分别在基类和派生类的作用域,函数名、参数和返回值都必须相同,两个函数必须是虚函数。

重定义:两个函数分别在基类和派生类的作用域,函数名相同,基类和派生类的同名函数不构成重写就是重定义。

3.抽象类
3.1概念

在虚函数的后面写上=0,则这个函数就是纯虚函数。包含纯虚函数的类叫做抽象类(接口类),抽象类不能实例化出对象。派生类继承后也不能实例化出对象,只有重写纯虚函数,派生类才能实例化出对象。纯虚函数规范了派生类必须重写,另外纯虚函数更体现出了接口继承。

class person
{
public:
	virtual void Buy() = 0;
};

class student : public person
{
public:
	virtual void Buy()
	{
		cout << "学生半价" << endl;
	}
};

class soldier : public person
{
public:
	virtual void Buy()
	{
		cout << "军人优先-半价" << endl;
	}
};

int main()
{
	person* s = new student;
	person* s1 = new soldier;
	s->Buy();
	s1->Buy();
	return 0;
}
3.2接口继承和实现继承

普通函数的继承是一种实现继承,派生类继承了基类函数,可以使用函数,继承的是函数的实现。虚函数的继承是一种接口继承,派生类继承的是基类虚函数的接口,目的是为了重写,达成多态,继承的是接口。所以如果不实现多态,不要把函数定义成虚函数。

4.多态的原理
4.1虚函数表
class person
{
public:
	virtual void Buy()
	{
		cout << "普通人全价" << endl;
	}
protected:
	int _a;
};

int main()
{
	person p;
	cout << sizeof(p) << endl;
	return 0;
}

在这里插入图片描述
我们发现sizeof§的长度为8字节,除了成员变量_a,还多了4个字节。因为还有一个__vfptr放在对象的前面(有些平台可能会在对象后面),对象中的这个指针我们叫做虚函数表指针(v代表virtual,f代表function)。一个含义虚函数的类中都至少有一个虚函数表指针,因为虚函数的地址要放到虚函数表中,虚函数表也简称虚表。

class person
{
public:
	virtual void Buy()
	{
		cout << "普通人全价" << endl;
	}
	virtual void func1()
	{
		cout << "func1()" << endl;
	}
	void func2()
	{
		cout << "func2()" << endl;
	}
private:
	int _a;
};

class student : public person
{
public:
	virtual void Buy()
	{
		cout << "学生半价" << endl;
	}
private:
	int _b;
};

int main()
{
	person p;
	student s;
	return 0;
}

在这里插入图片描述
1.派生类对象s中也有一个虚表指针,s对象由两部分构成,一部分是父类继承下来的成员和虚表指针,另一部分是自己的成员。

2.基类p对象和派生类s对象虚表是不一样的,这里我们发现Buy完成了重写,所以s的虚表中存的是重写的student::Buy,所以虚函数的重写也叫作覆盖,覆盖就是指虚表中虚函数的覆盖。重写是语法的叫法,覆盖是原理层的叫法。

3.另外Func1继承下来后是虚函数,所以放进了虚表,Func2也继承下来了,但是不是虚函数,所以不会放进虚表。

4.虚函数表本质是一个存虚函数指针的指针数组,这个数组最后面放了一个nullptr。

5.总结一下派生类的虚表生成:a.先将基类中的虚表内容拷贝一份到派生类虚表中 b.如果派生类重写了基类中某个虚函数,用派生类自己的虚函数覆盖虚表中基类的虚函数 c.派生类自己新增加的虚函数按其在派生类中的声明次序增加到派生类虚表的最后。

6.注意虚表存的是虚函数指针,不是虚函数,虚函数和普通函数一样的,都是存在代码段的,只是他的指针又存到了虚表中。另外对象中存的不是虚表,存的是虚表指针。虚表在vs下是存在代码段的。

4.2动态绑定与静态绑定

1.静态绑定又称为前期绑定,在程序编译期间确定了程序的行为,也称为静态多态。比如:函数重载。

2.动态绑定又称为后期绑定,是在程序运行期间,根据具体拿到的类型确定程序的具体行为,调用具体的函数,也称为动态多态。

5.单继承和多继承关系的虚函数表
5.1单继承中的虚函数表
class A
{
public:
	virtual void func1()
	{}
	virtual void func2()
	{}
};

class B : public A
{
public:
	virtual void func1()
	{}	
	virtual void func3()
	{}	
	virtual void func4()
	{}
};

int main()
{
	A a;
	B b;
	return 0;
}

观察下图的监视窗口我们发现看不见func3和func4。其实这两个虚函数在B类的虚函数表中,只是编译器的监视窗口故意隐藏了这两个函数。
在这里插入图片描述

5.2多继承中的虚函数表
class A
{
public:
	virtual void func1()
	{}
	virtual void func2()
	{}
};

class B
{
public:
	virtual void func1()
	{}
	virtual void func2()
	{}
};

class C : public A, public B
{
	virtual void func1()
	{}
	virtual void func3()
	{}
};

int main()
{
	C c;
	return 0;
}

我们在监视窗口也是看不到func3这个虚函数的,对于C类中未重写的虚函数func3会放在第一个继承基类(即A类)的虚函数表中。
在这里插入图片描述

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