基本思想:
在一串带排序的数中,选择一个数作为基准数。然后每一轮排序都将这个基准数归位。
注:一下所有图均来自于该图来自于《啊哈!算法》这本书。
例如:
假设我们现在对“6 1 2 7 9 3 4 5 10 8”这10个数进行排序。
首先在这个序列中随便找一个数作为基准数,为了方便,就让第-一个数6作为基准数吧。接下来,需要将这个序列中所有比基准数大的数放在6的右边,比基准数小的数放在6的左边,类似下面这种排列。
3 1 2 5 4 6 9 7 10 8
那么我们如何做到这一点呢?
方法其实很简单:分别从初始序列“6 1 2 7 9 3 4 5 10 8”两端开始“探测”。先从右往左找-一个小于6的数,再从左往右找-一个大于6的数,然后交换它们。这里可以用两个变量i和j,分别指向序列最左边和最右边。我们为这两个变量起个好听的名字“哨兵i”和“哨兵j”。刚开始的时候让哨兵i指向序列的最左边(即i=1),指向数字6。让哨兵j指向序列的最右边(即j=10), 指向数字8。
如图:
首先哨兵j开始出动。因为此处设置的基准数是最左边的数,所以需要让哨兵j先出动,这一 -点非常重要(请自己想一想为什么)。哨兵j- -步-步地向左挪动(即j- -),直到找到一个小于6的数停下来。接下来哨兵i再一步一步向右挪动(即i++), 直到找到一个大于6的数停下来。最后哨兵j停在了数字5面前,哨兵i停在了数字7面前。
现在交换哨兵i和哨兵j的元素值,交换后的序列如下:
6 1 2 5 9 3 4 7 10 8
到此,第–次交换结束。接下来哨兵j继续向左挪动(再次友情提醒,每次必须是哨兵j先出发)。他发现了4 (比基准数6要小,满足要求)之后停了下来。哨兵i也继续向右挪动,他发现了9 (比基准数6要大,满足要求)之后停了下来。此时再次进行交换,交换之后的序列如下。
6 1 2 5 4 3 9 7 10 8
第二次交换结束,“探测”继续。哨兵j继续向左挪动,他发现了3 (比基准数6要小,满足要求)之后又停了下来。哨兵i继续向右移动,糟啦!此时哨兵i和哨兵j相遇了,哨兵i和哨兵j都走到3面前。说明此时“探测”结束。我们将基准数6和3进行交换。交换之后的序列如下。
3 1 2 5 4 6 9 7 10 8
到此第一轮“探测”真正结束。此时以基准数6为分界点,6左边的数都小于等于6, 6右边的数都大于等于6。回顾一下刚才的过程,其实哨兵j的使命就是要找小于基准数的数,而哨兵i的使命就是要找大于基准数的数,直到i和j碰头为止。
现在基准数6已经归位,它正好处在序列的第6位。此时我们已经将原来的序列,以6为分界点拆分成了两个序列,左边的序列是“3 1 2 5 4”,右边的序列是“9 7 10 8”。接下来就是按照上面的方法分别处理这两个序列。
总体排序图:
时间复杂度:
O(NlogN)
代码:
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int a[100],n;
int quitsort(int left,int right){
if(left>right) return 0;
int i=left;
int j=right;
int temp=a[left]; //基准数
while(i!=j){
//先j开始找,从右往左
while(a[j]>=temp&&i<j) j--;
//在i开始找 ,从左往右
while(a[i]<=temp&&i<j) i++;
//交换两个数的位置
if(i<j){
//哨兵j和j没有相遇的时候
int t=a[i];
a[i]=a[j];
a[j]=t;
}
}
//将基准数归位
a[left]=a[i];
a[i]=temp;
quitsort(left,i-1); //继续处理左边的数
quitsort(i+1,right); //继续处理右边的数
}
int main(){
scanf("%d",&n);
for(int i=0;i<n;i++){
scanf("%d",&a[i]);
}
quitsort(0,n-1);
for(int i=0;i<n;i++){
printf("%d ",a[i]);
}
return 0;
}