队列

结构体类型结构体类型

struct queue {
  int data[100]; //队列的主体,用于存储内容
  int head; //队首
  int tail; //队尾
};

概念:

   队列是一种特殊的线性结构,只允许在队列的首部(head)进行删除–“出队”,而在队列的尾部(tail)进行插入==“入队”。当队列中没有元素时(即head==tail),称为空队列。
   重点:队列遵循先进先出原则!

定义结构体变量

在c++中:

queue q;

在c语言中:

struct queue q;   //需要整体使用

代码:

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N=100;
struct Queue{
	int data[N];
	int head;
	int tail;
};
int main(){
	Queue q;
	//初始化 
	q.head=1;
	q.tail=1;
	int n;
	scanf("%d",&n);
	//队列的插入 
	for(int i=0;i<n;i++){
		scanf("%d",&q.data[q.tail]);
		q.tail++;
	}
	//队列的删除 
	while(q.head<q.tail){   //队列不为空则执行循环
		printf("%d ",q.data[q.head]);
		q.head++;
	}
	return 0;
}
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