《VR/AR技术与应用》笔记 002

《VR/AR技术与应用》笔记 002

第一章 1.6 内容开发与服务平台

  • to B:军事、医疗、教育、旅游、房地产、航天航空、工业
  • to C:游戏、影视制作、视频直播、社交

  • 内容分发平台:应用商店、网站服务、体验店、主题公园
  • 国外应用商店:Oculus Platform、Steam VR……
  • 国内应用商店:暴风魔镜、奇境科技……
  • Oculus Platform特点:内容审查、舒适度评分、应用分成

  • 国内VR垂直媒体:垂直聚焦类、孵化类、爱好者社区、活动平台、购物平台

  • 国内VR体验店:造梦科技……

  • VR产业盈利模式:广告模式、用户付费模式、按次付费/按下载量付费模式

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