《VR/AR技术与应用》笔记 002
《VR/AR技术与应用》笔记 002
第一章 1.6 内容开发与服务平台
- to B:军事、医疗、教育、旅游、房地产、航天航空、工业
- to C:游戏、影视制作、视频直播、社交
- 内容分发平台:应用商店、网站服务、体验店、主题公园
- 国外应用商店:Oculus Platform、Steam VR……
- 国内应用商店:暴风魔镜、奇境科技……
- Oculus Platform特点:内容审查、舒适度评分、应用分成
- 国内VR垂直媒体:垂直聚焦类、孵化类、爱好者社区、活动平台、购物平台
- 国内VR体验店:造梦科技……
- VR产业盈利模式:广告模式、用户付费模式、按次付费/按下载量付费模式