**java基础知识点**
小的知识点:
1、Java诞生于 1995 年,前身是Oak
2、扩展名是 .Java 这些源代码通过javac编译。编译成字节文件是.clas,gvm是java虚拟机
3、平台包括虚拟机,应用程序,编译程序。APIJava虚拟机编程接口
4、JavaEE,JavaSE,javaME
5、Java数据类型分为基本数据类型(8种)(逻辑型,boolean,char,byte,short,int,float,double,long),符合数据类型。
6、对象是通过类产生的,类代表实物通常的概念,而对象代表一个类的实例。一个类可以有多个对象,对象含有很多方法。
7、 1,类有一个类头
2,类包含方法体,成员变量,构造器,构造方法。
3,成员变量用于储存对象的状态信息。
4,构造器用于建立对象的初始状态。
5,成员方法实现了类的行为。其中包含get(),set().
8、构造方法的名字要和类名一模一样。
9、在变量前面加上static关键字,变量就变成静态变量或称为类变量。
10、定义静态的关键字同样是static。
11、 Java的访问控制修饰符,
public(可被其他任何类访问),
protected(可被其自类或者同在一个包内的类使用),
package(可被声明他的类和同在一个包中的类访问),
private(不能被其他任何类直接访问,只对生命他的类所使用,从而实现对数据实现细节的隐藏)
12、被继承的类叫父类,
13、子类的构造方法,子类构造器的一般类型super调父类的方法
14、与子类定义于父类的同名的变量和方法,分别叫重写和覆盖
15、在Java中类的继承是单继承的,多继承由接口完成。
16、接口的继承使用extends和类的继承使用关键字implements
17、Java利用接口来模拟继承和多继承
18、Java种每个数组都有length属性。来获取他的长度
19、包的使用,使用import将整个包导入
20、Java常用的包,Java平台最核心的包是Java.lang,java.io,java.util包.
21、在异常捕获中使用对象来描述。使用throws来抛出异常。
22、Java异常处理的一般策略,将以上异常类分为非检查异常,检查异常
23、根据输入输出流分为字节流和字符流(根据类型分)
24、a.equalse(b),用来比较两个字符串
25、最终将程序以窗口形式展示,使用showMessageDialog
26、JOptionPane.showMessageDialog最后一个参数为图标类型(就是汉字),类型一般为JOptionPane.
27、退出虚拟机程序一般使用System.exit(0)
parseInt,System.in
28、只要是一个类而且这个类继承自object,那么这个类就回继承Object的toString方法,功能是将对象转换成其字符串表现形式,使他是个于显示
29、ObjectOutputStream:对象输出流,使用writeObject(Object obj)方法将一个对象Obj写入输出流。 ObjectOutputStream:对象输入流,使用readObject()方法读取一个对象。
30、每个属性都不能再分为简单项,则他属于第一范畴模式。
31、TextField用于申明一个文本区,它可以使用户进行输入。
Lable是一个标签,它用于显示信息。
Checkbox是一个选择框,用于选择项目。
Button是一个按钮标签。
32、JFrame对象的setDefaultCloseOperation可以设置关闭程序后,进程是否关闭,所以有方法frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
数据模型:
关系模型采用二维码表来表示,简称表。
概念模型可以用一种非常直观的图的形式表示。
网状模式是一个不加任何条件限制的无向图。
层次模型的基本结构是树形结构。