工作经验
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肥肥呀呀呀
你不妨大胆一点,反正也不可能活着离开这个世界。
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如何实现一个Toast组件
如何实现一个Toast组件原创 2023-03-02 21:47:45 · 2078 阅读 · 0 评论 -
团队协作-很久之前的小迭代未上正式
一个项目开发完成上线后,后面会有很多迭代,有些迭代是直接上正式,有些就是很久没上正式,一直在代码分支里面。后来一个新的迭代需求来了过后,就在最新分支拉代码进行迭代。最终导致之前未上正式的迭代被发版到线上。原创 2023-02-23 12:58:33 · 3435 阅读 · 0 评论 -
学习记录-rollup
学习记录-rollup原创 2023-02-21 15:15:12 · 3911 阅读 · 0 评论 -
大转盘组件学习
类型vue中watch函数,第一个参数为回调,返回函数为清空effect,第二个参数为[]时 只调用一次,是变量变量变化 调用第一个回调。运行script中的命令提示 缺失 spark gr 等命名=》安装spark-cli脚手架 =》yarn dev。父元素relative 包含两个子元素, 一个relative, 另外一个absolute。对 传入属性api进行函数方式进行判断,函数进行支持。ReactElement:ts中react中的。:子组件传递到父组件的值和方法。原创 2023-02-20 17:31:42 · 3047 阅读 · 0 评论 -
弹幕模块学习记录
2、通过requestAnimationFrame 递归调用,形成如帧动画类似,一个requestAnimationFrame 对应一个弹幕,设计如此,就无法实现并排 弹幕。问题3:写法是直接进行全量弹幕渲染 render,这样弹幕数量很大的时候,会不会卡顿?问题2:滚动中的项,没有hover没有停止动画的功能 ,如果心愿墙类似功能,就无法实现。问题4:因为设计原因,每个弹幕都是有先后顺序的?1、通过全量渲染弹幕,利用ref api 进行dom的收集和dom的头尾位置处理。原创 2023-02-20 17:29:42 · 3070 阅读 · 0 评论 -
spi动画总结
fyge文档 fyge在线测试平台:FYGE PlaygroundSpine: Spine | fygespine动画生成方法(什么是spine动画? - 知乎)spine动画就是通过spine软件制作出来的2d骨骼动画。简单的说就是,提供一张图片,给这张图片分区设置骨骼数据,然后骨骼动起来,达到动画的效果。方式一:通过脚本github仓库 https://github.com/EsotericSoftware 下载ps处理脚本如:https://github.com/EsotericSoftware/sp原创 2023-02-20 17:22:57 · 3364 阅读 · 0 评论 -
解决双滚动条聚焦问题
解决双滚动条聚焦问题两个滚动条导致的页面卡顿问题原创 2023-02-16 17:48:00 · 3486 阅读 · 0 评论 -
微信公众号内跳转小程序
微信公众号内跳转小程序,wx-open-launch-weapp 标签的使用微信sdk原创 2023-02-08 11:39:47 · 3211 阅读 · 0 评论 -
axios简单二次封装
【代码】工作经验-axios简单二次封装。原创 2023-02-05 13:00:09 · 2947 阅读 · 0 评论 -
iframe通信
ifreame 通信原创 2023-02-05 13:01:13 · 3003 阅读 · 0 评论 -
nuxt中图片预加载
【代码】工作经验-nuxt中图片预加载。原创 2023-02-05 13:01:53 · 2958 阅读 · 0 评论 -
网页移动到页面指定位置
目标元素.scrollIntoView()实现定位到目标元素位置原创 2023-02-05 13:06:56 · 3236 阅读 · 0 评论