1、方法
1.1 方法是什么?
System.out.println(),它是什么呢?
- System是一个系统类
- out是System类的一个标准输出对象
- println()是out对象的一个方法
- Java方法是语句的集合,它们在一起执行一个功能
- 方法是解决一类问题的步骤的有序组合
- 方法包含于类或对象中
- 方法在程序中被创建,在其它地方被引用
**设计方法的原则:**方法的本意是功能块,就是实现某个功能的语句块的集合。
设计方法的时候最好保持方法的原子性***,即一个方法只完成一个功能,这样有利于后期的扩展*
Java的方法类似于其他语言的函数,是一段用来完成特定功能的代码片段。
1.2 方法的定义和调用
1.2.1 方法的定义
一般情况下,定义一个方法包含以下语法(方法头+方法体):
修饰符 返回值类型 方法名(参数类型 参数名){
……
方法体
……
return 返回值;
}
举例: 求两个数的和
public class Method01 {
//main()方法
//public static是修饰符,void是main()方法的返回值类型,void是不返回值
public static void main(String[] args) {
//实际参数:实际调用传递给他的参数
int sum1 = sum(1,2);
System.out.println(sum1);
}
//形式参数:用来定义作用的参数
public static int sum(int a,int b){
return a+b;
}
}
1.2.2 方法的调用
-
调用方法:对象名.方法(实参列表)
Java支持两种调用方法的方式,根据方法是否返回值来选择。
- 当方法返回一个值的时候,方法调用通常被当做一个值。 例如:
int large = max(30,40);
- 如果方法返回值是void,方法调用一定是一条语句。
System.out.println("Hello,ShenZhen!");
举例: 判断两个数是否相等
public class Demo01 {
public static void main(String[] args){
int m = max(10,10);
System.out.println(m);
}
//找出更大的数
public static int max(int num1,int num2){
int result = 0;
if(num1 == num2){
System.out.println("两数相等");
return 0; //return也有终止该方法的作用
}
if(num1 > num2){
result = num1;
}else{
result = num2;
}
return result;
}
}
1.3 方法重载/overload
- 重载就是在一个类中,有相同的函数名称,但是形参不同的函数
- 方法重载的规则:
- 方法名称必须相同
- 参数列表必须不同(个数不同、类型不同、参数排列顺序不同等)
- 方法的返回类型可以相同,可以不相同
- 仅仅返回类型不同,不足以成为方法的重载
- 实现理论:
- 方法名称相同时,编译器会根据调用方法的参数个数、参数类型等去逐个匹配,以选择对应的方法,如果匹配失败,则编译器会报错。
举例:
public class Demo{
public static void main(String[] args){
int m = sum(10,20);
double n = sum(10.0,20.0);
System.out.println(m); //30
System.out.println(n); //30.0
}
//以下sum方法发生了重载
public static int sum(int num1,int num2){
return mun1+num2;
}
public static double sum(double num1,double num2){
return mun1+num2;
}
}
1.4 可变参数
- jdk5开始,Java支持传递同类型的可变参数给一个方法
- 在方法声明中,在指定可变参数类型后加一个省略号(…)
-
一个方法中只能指定一个可变参数,它必须是方法的最后一个参数。任何普通参数都必须在它之前声明。
举例:
public class Demo02 { public static void main(String[] args){ Demo02 demo02 = new Demo02(); demo02.test(1,2,3,4,5,6); //可传任何数量的参数 } public void test(int... i){//可能传多个参数i System.out.println(i[3]); } } 运行结果:4 //等同于数组一样,很多源码会这么使用,平常不常见
1.5 递归
- 递归结构包括两个部分:
- 递归头:什么时候不调用自身方法。如果没有头,将陷入死循环
- 递归体:什么时候需要调用自身方法
- 如果调用自身太多会影响机器性能,不建议使用
举例:求5的阶乘
public class Demo{
public static void main(String[] args){
Demo demo = new Demo();
System.out.println(demo.f(5)); //120
}
public void f(n){
if(n == 1){
return 1;
}else{
return n*f(n-1);
}
}
}