主要内容
- 线程间的通信,用锁调用方法来实现等待唤醒
- 线程池
- Lambda表达式
学习目标
- 能够理解线程通信概念
- 能够理解等待唤醒机制
- 能够描述Java中线程池运行原理
- 能够理解函数式编程相对于面向对象的优点
- 能够掌握Lambda表达式的标准格式
- 能够使用Lambda标准格式使用Runnable与Comparator接口
- 能够掌握Lambda表达式的省略格式与规则
- 能够使用Lambda省略格式使用Runnable与Comparator接口
- 能够通过Lambda的标准格式使用自定义的接口(有且仅有一个抽象方法)
- 能够通过Lambda的省略格式使用自定义的接口(有且仅有一个抽象方法)
- 能够明确Lambda的两项使用前提
1、等待唤醒机制
1.1 线程间的通信
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**概念:**多个线程,在处理同一个资源,但是处理的动作(执行线程的任务即run方法)却不相同
比如:线程A用来生成包子,线程B用来吃包子,包子可以理解为同一资源,线程A与线程B处理的动作,一个是生产,一个是消费,处理的动作不同,那么线程A与线程B之间,就存在着线程间的通信问题。
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为什么要处理线程间的通信:
多个线程并发执行时, 在默认情况下,CPU是随机切换线程的,当我们需要多个线程来共同完成一件任务,并且我们希望他们有规律的执行, 那么多个线程之间就需要一些协调和通信,帮我们达到多个线程间,共同操作同一份数据!!!
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如何保证线程间通信有效利用资源:
多个线程在处理同一个资源,并且任务不同时,需要线程间通信来帮助解决线程之间对同一个变量的使用或操作。 或者说多个线程在操作同一份数据时, 避免对同一共享变量的争夺。也就是我们需要通过一定的手段,使各个线程能有效的利用资源。
而这种手段即—— 等待唤醒机制。
1.2 等待唤醒机制
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什么是等待唤醒机制
这是多个线程间的一种协作机制。谈到线程,我们经常想到的是线程间的竞争(race),比如去争夺锁,但这并不是故事的全部,线程间也会有协作机制。就好比在公司里,你和你的同事们,你们可能存在在晋升时的竞争,但更多时候,你们更多是一起合作,以完成某些任务。
在一个线程进行了规定操作后,就进入等待状态(wait()), 等待其他线程执行完他们的指定代码过后,再将其唤醒(notify());在有多个线程进行等待时, 如果需要,可以使用( notifyAll())来唤醒所有的等待线程。
wait/notify 就是线程间的一种协作机制
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等待唤醒中的方法
等待唤醒机制就是用于解决线程间通信的问题的,使用到的3个方法的含义如下:
- wait:线程不再活动,不再参与调度,进入 wait set(等待集合) 中,因此不会浪费 CPU 资源,也不会去竞争锁了,这时的线程状态即是 WAITING。它还要执行一个特别的动作,也即是“通知(notify)”在这个对象上等待的线程从wait set 中释放出来,重新进入到调度队列(ready queue)中
- **notify:**则选取所通知对象的 wait set 中的一个线程释放;即随机唤醒其中一个等待的线程
- **notifyAll:**则释放所通知对象的 wait set 上的全部线程。
注意:
哪怕只通知了一个等待的线程,被通知线程也不能立即恢复执行,因为它当初中断的地方是在同步块内,而此刻它已经不持有锁,所以她需要再次尝试去获取锁(很可能面临其它线程的竞争),成功后才能在当初调用 wait 方法之后的地方恢复执行。
总结如下:
- 如果能获取锁,线程就从 WAITING 状态变成 RUNNABLE 状态;
- 否则,线程就从 WAITING 状态又变成 BLOCKED 状态
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调用wait和notify方法需要注意的细节(把握一个原则,用锁等待,用同一个锁唤醒)
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wait方法与notify方法必须由同一个锁对象调用
因为:对应的锁对象可通过notify唤醒使用同一个锁对象调用的wait方法后的线程
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wait方法与notify方法是属于Object类的方法的
因为:锁对象可以是任意对象,而任意对象的所属类都是继承了Object类的
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wait方法与notify方法必须要在同步代码块或者是同步函数方法中使用
因为:必须要通过锁对象调用这2个方法
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1.3 生产者与消费者问题(等待唤醒机制)
就拿生产包子消费包子来说,看看等待唤醒机制如何有效利用同一资源:
包子铺线程生产包子,吃货线程消费包子。当包子没有时(包子状态为false),吃货线程等待,包子铺线程生产包子(即包子状态为true),并通知吃货线程(解除吃货的等待状态),因为已经有包子了,那么包子铺线程进入等待状态。接下来,吃货线程能否进一步执行,则取决于锁的获取情况。如果吃货获取到锁,那么就执行吃包子动作,包子吃完(包子状态为false),并通知包子铺线程(解除包子铺的等待状态),吃货线程进入等待。包子铺线程能否进一步执行,同样取决于锁的获取情况。
代码演示:
测试类:
public class Test01 {
public static void main(String[] args) {
BaoZi baoZi = new BaoZi();//new包子类对象
BaoZiPu baoZiPu = new BaoZiPu("雷强包子铺",baoZi);//new包子铺类对象,并调用有参构造方法为其赋值
baoZiPu.start();//启动包子铺线程,源码中start方法会调用对应的run方法
ChiHuo chiHuo = new ChiHuo("波波",baoZi);//new吃货对象,并调用有参构造方法为其赋值
chiHuo.start();//启动吃货线程,源码中start方法会调用对应的run方法
}
}
包子资源类:
class BaoZi{
//定义包子资源类
String pi;//包子皮
String xianer;//包子馅儿
boolean flag;//包子铺包子的状态,true为做好了一个包子,false为包子已经吃了
}
包子铺线程类:
class BaoZiPu extends Thread{
//定义包子铺线程类
private BaoZi baoZi;//定义包子对象,不能在run方法里创建对象
int count = 0;//利用计数再计算来控制包子的种类
public BaoZiPu(String name,BaoZi baoZi) {
//重载构造方法,2个形参,包子铺名和包子对象
super(name);//无参访无参,有参访有参,访问Thread类的有参构造方法
this.baoZi = baoZi;//this关键字,谁调用我我就代表谁
}
@Override
public void run() {
//包子铺子类重写父类Thread的run方法
while(true){
//循环来控制做包子吃包子的整个流程不中断
synchronized ("hanhan"){
//synchronized同步锁,baozi锁对象唯一,可以自定义任何对象
if(baoZi.flag == false){
//包子状态为false,包子铺就开始做包子
count++;
if(count%2 == 0){
baoZi.pi = "西瓜";
baoZi.xianer = "桂圆";
}else if(count%2 == 1){
baoZi.pi = "红枣";
baoZi.xianer = "莲子";
}
System.out.println(getName()+"做了"+baoZi.pi+baoZi.xianer+"包子");
System.out.println("雷强:包子做好啦,波波你来吃吧!");
baoZi.flag = true;//做好了包子,更改包子状态false为true
"hanhan".notify();//选取所通知对象的 wait set 中的一个线程释放,唤醒
}else{
//包子状态为true
try{
"hanhan".wait();//线程不再活动,进入wait set(等待集合)中,不会浪费 CPU 资源,也不会去竞争锁了
}catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
}
吃货线程类:
class ChiHuo extends Thread{
//定义吃货线程类
private BaoZi baoZi;//定义包子对象
public ChiHuo(String name,BaoZi baoZi)