Effective 1、创建和销毁对象——1.1考虑用静态方法代替构造器

Effective 1、创建和销毁对象——1.1考虑用静态方法代替构造器

1.一般创建对象的两种方式:
(1).使用类的公有构造器;
(2).使用类的静态方法返回一个实例;
2.使用静态方法创建对象的优点:
(1).静态方法的名称由自己取名,而构造器的名字必须和类名一致:

//构造器创建对象获得一个素数
BigInteger prime = new BigInteger(int, int, Random);
//静态方法创建对象获得素数
BigInteger prime = BogInteger.probablePrime(int, Random);

(2).不必每次调用他们的时候都创建一个新对象:
每次调用构造器都会创建一个对象,而静态方法会预先构造一个实例缓存起来,在调用时返回次实例;
当程序经常请求创建相同对象,并且创建对象的代价很高时,静态方法代替构造器,会大大提高性能;
(3).静态工厂方法可以返回原返回类型的任何子类型对象:
这样我们在选择返回对象的类是会有更大的灵活性;
(4).在创建参数化类型实例的时候,静态方法使代码更加简洁:

//使用构造器
Map<String, List<String>> m = new HashMap<String, List<String>>();
//静态方法
public static <K, V> HashMap<K, V> newInstance(){
	return new HashMap<K, V>();
}
//使用静态方法创建实例
Map<String, List<String>> m = HashMap.newInstance();

3.使用静态方法创建对象的缺点:
(1).类如果不含有公有的类或者受保护的构造器,就不能被子类化;
(2).它们与其他的静态方法实际上没什么区别;
一些静态工厂方法的常用名称:
valueOf——不太严格的讲,该方法返回的实例与它的参数具有相同的值。这样的静态工厂方法实际上是类型转换方法。
of——valueOf的一种更为简洁的替代,在EnumSet中使用并流行起来。
getInstance——返回的实例是通过方法的参数描述的,但是不能够说与参数具有同样地值。对于Singleton来说,该方法没有参数,并返回唯一的实例。
newInstance——像getInstance一样,但newInstance能够确保返回的每个实例都与所有其他实例不同。
getType——像getInstance一样,但是在工厂方法处于不同的类中的时候使用。Type表示工厂方法所返回的对象类型。
newType——像newInstance一样,但是在工厂方法处于不同的类中的时候使用。Type表示工厂方法所返回的对象类型。
简而言之,静态工厂方法和共有构造器都各有用处,我们需要理解他们各自的长处。静态工厂通常合适,因此切忌第一反应就是提供共有的构造器,而不先考虑静态工厂。

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