Java第一天学习

一、冯诺依曼体系架构:

二、简单介绍:

1、 JDK(Java Development Kit)

JRE(JavaRuntime Enviroment)

2、public class HelloWorld{

           public static void main(String[] args){

                     System.out.println("你好世界!");

           }

}

在cmd中运行时

javac HelloWorld.java

java HelloWorld

Java是面向对象的语言(Object Oriented Progma    OOP);涉及到两个概念对象和类

类(class):是一组设计蓝图                       例如:自行车的设计稿

对象(object):用蓝图制造出的一组实例    例如:自行车

3、 几类输出:

System.out.println()                              打印不换行

System.out.print()                                 打印输出

System.out.printf("%s",.........)               按格式输出

System.out.format("%s",......)                和printf一样

System.err.println()

三、变量(variable)的定义:

1、语法规则:

变量类型  变量名称;

int a;

2、变量类型  变量名称=初始化的值

(1)字面意思               int a=10;

(2)另一个变量           int b=a;

(3)方法的返回值       int c=max(a,b);

二、变量的类型:

1、基本类型

(1)数值类型

整形:Java整形的默认值为int,若一个数为long ,则表示为10L/10l

byte   一个字节                

short  两个字节

int      四个字节

long   八个字节

浮点型:浮点数的默认类型是double,1.0F/1.0f表示float类型

float      四个字节

double  八个字节

字符类型:

 

 

char    两个字节(Unicode 码点)

 

 

(2)布尔类型(boolean):true/flase

类型转换!!!!

(1)隐式转换:变量的类型相同或者小字节的类型向大字节的类型转换    ->直接转换

(2)显示转换:变量类型不同且大字节的类型向小字节的类型转换     ->强制转换    long a;

                                                                                                                                      int b=(int )a;

2、引用类型(reference type):

(1)数组引用(array reference)

(2)类引用(class reference)

(3)接口引用(interface reference)

四、标识符(包含变量名、方法名、类名)的规定

(1)不能用数字开头     int 中国=10;

(2)可以跟字母、数字、下划线_     、美元符$

(3)长度理论上可以无限长

(4)不能用关键字

规范!!!!!!:

(1)永远不要中文作为标识符

(2)不要出现美元符

(3)不要出现下划线,除了定义不可变的变量

(4)变量(名词):首个单词全小写,后边首字母大写其余的小写

            int countStudents=10;

(5)方法(动词):首个单词全小写,后边首字母大写其余的小写

            int getName()

(6)类(名词):每个单词的首字母的大写,其余小写

            class HelloWorld{}

五、定义方法

public static 返回值类型 方法名称(形参列表){

}

public static          int             max(int a,int b){

}

1、方法的调用:

(1)方法名称(实参列表);

(2)变量=方法名称(实参列表);

int a=10;

int b=20;

int c=max(a,b);

六、操作符:

1、赋值运算符:=

a=10;                     把右边的值赋给左边

2、算是运算符:+(加)   -(减)     *(乘)      /(除)      %(取模)

3、+10、-10

4、自增自减:a=5;

int b=a++;                 ——>b=5;a=6

int b=++a;                 ——>b=6;a=6

减法同样适用

5、!     (强调,一定作用在布尔类型上)

int a=0;         !a;

6、比较运算符

==(相等)    !=(不等)    >大于     >=大于等于      <小于       <=小于等于

7、三目运算符:

布尔类型?值1:值2;

若布尔类型为真,为值1,反之则为值2

int c=1>2?1:2;

8、逻辑与、逻辑或

条件1   &&   条件2

条件1   &&   条件2

9、instanceof   判断变量是否是指定类型

10、~(按位取反)  &(按位与)  ^(按位异或)     |(按位或)

11、<<              >>

七、赋值的内存模型理解:int a=10;

类型:

        1、框的大小

         2、框中的数据是如何摆放的(layout布局)

变量名:

         1、主要作用在编译期间

         2、用处是通过名称找到框

赋值操作:

          把值按照指定布局放到框中

 

 

 

补充:int 类型的溢出问题(只有int有此类情况)

 int min=Integer.MIN_VALUE();    //返回int取值范围内最小的数值-2^31

int max=Integer.MAX_VALUE();   //返回int取值范围内最大的数值2^31-1

 

 int min=Integer.MIN_VALUE();    //返回int取值范围内最大的数值2^31-1

int max=Integer.MAX_VALUE();   //返回int取值范围内最小的数值-2^31

 

 

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
该资源内项目源码是个人的课程设计、毕业设计,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! ## 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。 该资源内项目源码是个人的课程设计,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! ## 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。
当你第一天入职Java开发岗位时,以下是一些建议的事项: 1. 熟悉工作环境:了解公司的办公地点、部门组织结构、团队成员等基本信息。熟悉工作场所,了解公司的规章制度和安全注意事项。 2. 与团队成员互动:与团队成员进行介绍和交流,了解各人的职责和工作内容。建立良好的沟通关系,并表达对团队合作的积极态度。 3. 熟悉开发环境:安装并配置开发工具,如Java开发环境(JDK)、集成开发环境(IDE)等。确保你能够顺利进行代码编写和调试。 4. 学习公司技术栈:了解公司的技术栈和开发流程,包括使用的框架、库以及版本控制系统等。阅读相关文档和代码库,熟悉项目结构和代码规范。 5. 学习公司项目:根据安排,开始学习公司正在进行的项目。阅读项目文档、需求文档和设计文档,了解项目的业务背景和目标,熟悉项目的架构和代码结构。 6. 提问和学习:如果有任何疑问或不明白的地方,及时向团队成员或上级提问。积极学习和掌握相关技术和知识,不断提升自己的技能。 7. 规划个人发展:思考并规划个人在Java开发领域的发展方向和目标。了解公司的培训计划和职业发展路径,为自己的职业规划做好准备。 重要的是保持积极的态度,虚心学习,并与团队成员建立良好的合作关系。首日的目标是熟悉环境、了解团队和项目,并为未来的工作做好准备。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值