一、指针的相关概念
操作系统给每个存储单元分配了一个编号,从 0x00 00 00 00 ~0xff ff ff ff 。这个编号咱们称之为地址,指针就是地址。
指针变量:是个变量,是个指针变量,即这个变量用来存放一个地址编号
在 32 位平台下,地址总线是 32 位的,所以地址是 32 位编号,所以指针变量是 32 位的即 4 个字节。
注意:1: 无论什么类型的地址,都是存储单元的编号,在 32 位平台下都是 4 个字节, 即任何类型的指针变量都是 4 个字节大小
2:对应类型的指针变量,只能存放对应类型的变量的地址
举例:整型的指针变量,只能存放整型变量的地址
二、指针的定义方法
1.简单的指针 数据类型 * 指针变量名; int * p;//定义了一个指针变量 p
在定义指针变量的时候 * 是用来修饰变量的,说明变量 p 是个指针变量,变量名是 p 。
2.关于指针的运算符 & 取地址 、 取值
扩展:如果在一行中定义多个指针变量,每个指针变量前面都需要加来修饰
int *p,*q;//定义了两个整型的指针变量 p 和 q
int * p,q;//定义了一个整型指针变量 p,和整型的变量 q
#include <stdio.h>
//指针就是地址 &代表取地址 *代表取变量值
//在 定义指针变量的时候 * 是用来修饰变量的,说明变量 p 是个指针变量。
int main()
{
int a = 100, b = 200;
int* p_1, * p_2 = &b; //表示该变量的类型是一个指针变量,指针变量名是 p_1 而不是*p_1.
//p_1 在定义的时候没有赋初值,p_2 赋了初值
p_1 = &b; //p_1 先定义后赋值
printf("%d\n", a);
printf("%d\n", p_1);
printf("%d\n", b);
printf("%d\n", *p_2);
return 0;
}
注意: 在定义 p_1 的时候,因为是个局部变量,局部变量没有赋初值,它的值是随机的,p_1 指向哪里不一定,所以 p_1 就是个野指针。