Java基础知识——Array数组

  

                           Array数组基础笔记


1>数组

       数组是编程语言中最常用的一种数据结构,它用于存储多个数据。Java中的数组要求所有数组元素具有相同的数据类型。

    所以在   一个数组中,数组元素的类型是唯一的,即一个数组只能存储一种数据类型。

PS:因为Java是面向对象语言,能很好地支持类与类之间的继承,这样可能产生一个数组可以存放多种数据类型的假象:假如有一个水果数组,要求每个数组元素都是水果,实际数组元素即可是苹果,也可以是香蕉,但这个数组的数组元素类型还是唯一的,只能是水果类型。

 

  2>数组的定义和初始化:

        Type[ ]  ArrayName;                                        // 默认推荐这种方式       

        Type ArrayName [ ];

         数组作为一中引用类型的变量,因此使用他定义一个变量时,仅仅表示定义了一个引用变量(也就是定义了一个指针)

这个引用变量并未指向任何有效内存,因此定义数组时不能指定数组的长度,而且由于定义数组仅仅定义了一个引用变量,

并未指向任何有效内存空间,所以还没有内存空间来存储数组元素,因此这个数组也不能使用,只有对数组初始化后才能使用!

数组的初始化有两种方式:

静态初始化:初始化时有程序员显式指定每个数组元素的初始值,由系统决定数组的长度。

              ArrayName = new type[ ] { element1, element2, element3, ... }

              int [ ] intArr ;               intArr = new int[ ] {5,6,7,20}

             int[ ]  a = {1, 2 ,3 ,4, 5}              //数组定义和初始化同时完成,使用简化的静态初始化写法

动态初始化:初始化时只指定数组的长度,由系统为数组元素分配初始值。

              ArrayName = new type[ length ] ;

              Object [ ]  books = new String [4] ;

PS:不要静态初始化和动态初始化同时使用,也就是说不要在进行数组初始化时,即指定数组的长度时,也为每个数组元素

        分配初始值。

数组元素的类型默认值
基本类型中的整数类型(byte,short,int,long) 0
基本类型中的浮点数类型(float,double)0.0
基本类型中的字符类型(char)'\u000'
基本类型中的布尔类型(boolean)false
引用类型null


方括号[ ] ,方括号里是数组元素的索引值,这样就可以访问数组元素了。
    数组最常用的用法就是访问数组元素,包括对数组的赋值和访问数组元素的值,访问数组元素都是通过在数组引用变量后加3>数组的使用:

public class Person {
	public int age;
	public double height;
	
	public void info() {
		System.out.println("我的年龄是:"+ age + ",我的身高是" + height ) ;
	}
}

public class TestReferenceArray {
public static void main(String[] args) {
	//定义一个students数组变量,其类型是Person[]
	Person[] students;
	//执行动态初始化
	students = new Person[2];
	//创建一个Person实例,并将这个Person实例赋值给zhang变量
	Person zhang = new Person();
	zhang.age =15 ;
	zhang.height = 168;
	Person lee = new Person();
	lee.age = 18;
	lee.height = 175;
	students[0] = zhang;        //给students数组指定元素赋值
	students[1]= lee;
	lee.info();
	students[1].info();         //通过数组变量名加索引获取指定元素
 }
}


输出结果:
我的年龄是:18,我的身高是175.0
我的年龄是:18,我的身高是175.0

数组的两种遍历方式:

方式一:for循环 

             //通过length方法获取数组的长度,然后采用for循环遍历的方式获取数组元素
            for(int i = 0; i< books.length;i++) {
                 System.out.println(books[i]);
             }

方法二:foreach 遍历
            for(type variableName :array|collection) {
               variableName 自动迭代访问每个元素... 
            }

 

      String[] books = new String[] {"西游记", "三国演义", "水浒传", "红楼梦"};
      String b1 = books[1];
      System.out.println(b1);
      //通过length方法获取数组的长度,然后采用for循环遍历的方式获取数组元素
      for(int i = 0; i< books.length;i++) {
    	  System.out.println(books[i]);
      }
      
      //通过foreach循环遍历数组
		/*
		 * for(type variableName :array|collection) {
		 * variableName 自动迭代访问每个元素... 
		 *  }
		 */
      for(String b: books) {
    	  System.out.println(b);
      }
 

结果:
三国演义
西游记

三国演义
水浒传
红楼梦
西游记

三国演义
水浒传
红楼梦
西游记

从上面的例子中可以看到,使用 foreach 循环遍历数组元素时无需获取数组的长度,也无需根据索引来访问数组元素。

foreach 循环和普通循环不同的是它无需循环条件,无需循环迭代语句,这些都有系统来完成。

特别注意:当时用 Foreach 循环迭代来输出数组元素或者集合时,通常不要对循环变量进行赋值,虽然这在语法上是允许的,

                  但没有太大实际意义,而且极易引起错误!

                  下面的例子里,当时用 foreach 来迭代访问数组元素时,foreach 中的循环变量相当于一个临时变量,系统会把数组

                  依次赋值给这个临时变量,而这个临时变量并不是数组元素,他只是保存了数组元素的值,所以当希望改变数组元素

                  的值,不能用foreach循环来做。

 

 String[] books = new String[] {"西游记", "三国演义", "水浒传", "红楼梦"};
 for(String b: books) {
      b = "神雕侠侣";             //在foreach遍历数组时,给得到的变量重新赋值
      System.out.println(b); 	 //输出的是赋值后变量的值
        }
      System.out.println(books[1]);   // 在遍历过程中给数组赋值,并没有改变原始数组的值
 }    


输出结果:
神雕侠侣
神雕侠侣
神雕侠侣
神雕侠侣
三国演义

 

 

深入理解数组:

       数组是一种引用数据类型,数组引用变量只是一个引用,数组元素和数组变量在内存里是分开存放的。

      数组元素被存储在堆(heap)内存中,数组引用变量是一个引用类型变量,被存储在栈(stack)内存中。

     

 

     以最开始的Person类型为例,看看数组定义时底层执行的细节:

 

 

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础

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