线程(thread)是一个程序内部的一条执行路径。
我们之前启动程序执行后,main方法的执行其实就是一条单独的执行路径。
多线程是指从软硬件上实现多条执行流程的技术。
1、为什么不直接调用了run方法,而是调用start启动线程? 直接调用run方法会当成普通方法执行,此时相当于还是单线程执行。 只有调用start方法才是启动一个新的线程执行。
多线程的实现方案二:实现Runnable接口
定义一个线程任务类MyRunnable实现Runnable接口,重写run()方法
创建MyRunnable任务对象。
把MyRunnable任务对象交给Thread处理。
调用线程对象的start()方法启动线程。
构造器 | 说明 |
public Thread(String name) | 可以为当前线程指定名称 |
public Thread(Runnable target) | 封装Runnable对象成为线程对象 |
public Thread(Runnable target ,String name ) | 封装Runnable对象成为线程对象,并指定线程名称 |
优点:线程任务类只是实现了Runnale接口,可以继续继承和实现。
缺点:如果线程有执行结果是不能直接返回的。
JDK 5.0提供了Callable和FutureTask来实现:
这种方式的优点是:可以得到线程执行的结果。
1.得到任务对象 定义类实现Callable接口,重写call方法,封装要做的事情。 2.用FutureTask把Callable对象封装成线程务对象。 3、把线程任务对象交给Thread处理。 4、调用Thread的start方法启动线程,执行任务 、线程执行完毕后、通过FutureTask的get方法去获取任务执行的结果。
方式 | 优点 | 缺点 |
继承Thread类 | 编程比较简单,可以直接使用Thread类中的方法 | 扩展性较差,不能再继承其他的类,不能返回线程执行的结果 |
实现Runnable接口 | 扩展性强,实现该接口的同时还可以继承其他的类。 | 编程相对复杂,不能返回线程执行的结果 |
实现Callable接口 | 扩展性强,实现该接口的同时还可以继承其他的类。可以得到线程执行的结果 | 编程相对复杂 |
Thread常用方法、构造器
方法名称 | 说明 |
String getName() | 获取当前线程的名称,默认线程名称是Thread-索引 |
void setName(String name) | 设置线程名称 |
public static Thread currentThread(): | 返回对当前正在执行的线程对象的引用 |
public static void sleep(long time) | 让线程休眠指定的时间,单位为毫秒。 |
public void run() | 线程任务方法 |
public void start() | 线程启动方法 |
构造器 | 说明 |
public Thread(String name) | 可以为当前线程指定名称 |
public Thread(Runnable target) | 把Runnable对象交给线程对象 |
public Thread(Runnable target ,String name ) | 把Runnable对象交给线程对象,并指定线程名称 |
线程安全
线程安全问题
多个线程同时操作同一个共享资源的时候可能会出现业务安全问题,称为线程安全问题。
线程安全问题出现的原因? 存在多线程并发,同时访问共享资源,存在修改共享资源。
线程同步解决安全问题的思想是什么?
加锁:让多个线程实现先后依次访问共享资源,这样就解决了安全问题。
同步代码块
作用:把出现线程安全问题的核心代码给上锁。
原理:每次只能一个线程进入,执行完毕后自动解锁,其他线程才可以进来执行。
锁对象的规范要求
规范上:建议使用共享资源作为锁对象。
对于实例方法建议使用this作为锁对象。
对于静态方法建议使用字节码(类名.class)对象作为锁对象。
锁对象的规范要求
规范上:建议使用共享资源作为锁对象。
对于实例方法建议使用this作为锁对象。
对于静态方法建议使用字节码(类名.class)对象作为锁对象。
同步代码块锁的范围更小,同步方法锁的范围更大。同步方法锁用的多。
Lock锁
Lock是接口不能直接实例化,这里采用它的实现类ReentrantLock来构建Lock锁对象。
方法名称 | 说明 |
public ReentrantLock() | 获得Lock锁的实现类对象 |
线程通信的三个常见方法
方法名称 | 说明 |
void wait() | 当前线程等待,直到另一个线程调用notify() 或 notifyAll()唤醒自己 |
void notify() | 唤醒正在等待对象监视器(锁对象)的单个线程 |
void notifyAll() | 唤醒正在等待对象监视器(锁对象)的所有线程 |
线程池就是一个可以复用线程的技术。Java中已经提供了创建线程池的一个类:Executor
JDK 5.0起提供了代表线程池的接口:ExecutorService
而我们创建时,一般使用它的子类:ThreadPoolExecutor
ThreadPoolExecutor创建线程池对象示例
方法名称 | 说明 |
void execute(Runnable command) | 执行任务/命令,没有返回值,一般用来执行 Runnable 任务 |
Future<T> submit(Callable<T> task) | 执行任务,返回未来任务对象获取线程结果,一般拿来执行 Callable 任务 |
void shutdown() | 等任务执行完毕后关闭线程池 |
List<Runnable> shutdownNow() | 立刻关闭,停止正在执行的任务,并返回队列中未执行的任务 |
Executors:线程池的工具类通过调用方法返回不同类型的线程池对象。
方法名称 | 说明 |
public static ExecutorService newCachedThreadPool() | 线程数量随着任务增加而增加,如果线程任务执行完毕且空闲了一段时间则会被回收掉。 |
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) | 创建固定线程数量的线程池,如果某个线程因为执行异常而结束,那么线程池会补充一个新线程替代它。 |
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor () | 创建只有一个线程的线程池对象,如果该线程出现异常而结束,那么线程池会补充一个新线程。 |
public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize) | 创建一个线程池,可以实现在给定的延迟后运行任务,或者定期执行任务。 |
注意:Executors的底层其实也是基于线程池的实现类ThreadPoolExecutor创建线程池对象的。
方法名称 | 存在问题 |
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) | 允许请求的任务队列长度是Integer.MAX_VALUE,可能出现OOM错误( java.lang.OutOfMemoryError ) |
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() | |
public static ExecutorService newCachedThreadPool() | 创建的线程数量最大上限是Integer.MAX_VALUE, 线程数可能会随着任务1:1增长,也可能出现OOM错误( java.lang.OutOfMemoryError ) |
public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize) |
Executors工具类底层是基于什么方式实现的线程池对象? 线程池ExecutorService的实现类:ThreadPoolExecutor Executors
是否适合做大型互联网场景的线程池方案? 不合适。
建议使用ThreadPoolExecutor来指定线程池参数,这样可以明确线程池的运行规则,规避资源耗尽的风险。
定时器
方式一:Timer 方式二: ScheduledExecutorService
ScheduledExecutorService的方法 | 说明 |
public ScheduledFuture<?> scheduleAtFixedRate(Runnable command, long initialDelay, long period, TimeUnit unit) | 周期调度方法 |
线程的6种状态总结