驱动移植
$吕小黑$
这个作者很懒,什么都没留下…
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#基于NRF52832的墨水屏移植与GUI设计(3)
1 图片文字数据的获取2 图片的调整1 图片文字数据的获取1.1位图首先,我们选取的图片是位图,也就是bmp格式的图片,什么是位图呢?百度:位图(Bitmap),又称栅格图(英语:Raster graphics)或点阵图,是使用像素阵列(Pixel-array/Dot-matrix点阵)来表示的图像。位图的像素都分配有特定的位置和颜色值。每个像素的颜色信息由RGB组合或者灰度值表示。根据位深度,可将位图分为1、4、8、16、24及32位图像等。每个像素使用的信息位数越多,可用的颜色就越多,颜色表原创 2020-09-11 20:55:21 · 924 阅读 · 3 评论 -
#基于NRF52832的墨水屏移植与GUI设计(2)
基于NRF52832的墨水屏移植与GUI设计(2)1 屏幕显示原理2 图片文字显示屏幕显示原理任何的屏幕,都是由一个个的像素点组成的。无论是LCD,OLED ,还是这个墨水屏,屏幕最终的显示效果,是由它的一个个像素点整体的组合效果,所以无论是哪种数据的传输都是在屏幕上打点。通过控制像素点颜色,进行显示不同的色彩。我们将显示的数据,通过取模获得一个包含字体信息的数组,把数据送入屏幕,然后显示出来。墨水屏显示原理墨水屏的显示与其他屏幕的显示原理是不同的。它本身是不发光的,而是靠外界光线的反射而显示。原创 2020-08-28 21:37:29 · 1503 阅读 · 2 评论 -
# 基于NRF52832的墨水屏移植与GUI设计(1)
基于NRF52832的墨水屏移植与GUI设计主控芯片:NRF52832外设: HINK 2.13 BWR(黑白红) 三色墨水屏墨水屏驱动编写驱动是属于底层的开发,也是GUI界面开发的基础,你的应用层软件程序是在底层的基础上才能编写的。驱动相当于房屋的地基,打好了地基才能这上面盖楼。那么驱动是干嘛的呢?它相当于一个通道,把你的外部设备和你的单片机通过通信接口连接起来,建立起关系。双方能够收发数据命令,进行通信。硬件电路下面直接上电路图![在这1里插入图片描述](https://原创 2020-08-11 20:48:00 · 1676 阅读 · 6 评论