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原创 QT代码控制滚动条位置

可设置滚动条位于界面底部

2024-03-22 11:25:34 437

原创 通过PID强制杀死进程

用这种方式杀死进程后,会自动释放共享内存空间,不过可能需要等待50ms。

2023-11-23 17:30:15 119

原创 在工具栏 QToolBar 中添加目录 QMenu——使用QToolButton

在工具栏 QToolBar 中添加 QToolButton 关联目录,设置文字在图片下方,且点击按钮立即弹出目录。

2022-10-11 19:50:46 1236 2

原创 洛谷 P1443 马的遍历 BFS 队列

洛谷 P1443 马的遍历题目链接思路:要求到一个点,马最少走多少步。bfs 从起点往四周辐射,最先达到的点,就是最短距离(最少的步数)。所以这题就是典型的 bfs,通过队列来做。对于一个结点 Pos(取队首),根据中国象棋马走斜日的规则,我们可以判断有八个方向,分别遍历八个方向能够到达的点。如果遍历到的这个点 New_pos 满足两个条件:没有遍历过。是一个新鲜的点。vis 数组中值为初始值 0 。使数组不越界!那么它就是一个新的结点,将它在 vis 数组中标记后入队。它的 level

2020-10-08 21:45:28 243

原创 洛谷 p1063 能量项链 区间和环形动态规划dp

洛谷P1063 能量项链题目链接题目要求是求得一个最大的能量值,一个最优解。用动态规划做。因为这是一个环形的手链,那么情况就比较复杂。但是我们可以复杂问题简单化,把环形的手链剪开,变成链形。比如:一条 2 3 5 10 的环状手链,可以从不同位置剪开,变成四条手链:(考虑首尾特殊情况)2 3 5 10 23 5 10 2 35 10 2 3 510 2 3 5 10其实就是 2 3 5 10 2 3 5 10 从第1、2、3、4位开始往后数5个数。然后根据动态规划的特点,将大问题转化为

2020-09-29 21:56:17 209 1

原创 洛谷 P2067 Cytus-Holyknight

洛谷 P2067 Cytus-Holyknight题目链接需要注意的是石子可能会落在坐标轴上。如果单纯只用两个连续的 1 来识别坐标轴会出现问题。解决方法是在 get 石子的坐标之后,将有两个 1 所在的那行或者那列全部置为 1 。简单粗暴嘻嘻。需要分行和列分别设置两遍 1 。题目中涉及到两个坐标系。一个是用二维数组输入数据时自然存在的 ij 坐标系,一个是由输入的 1 决定的XY 坐标系,画图可以清楚看出他们之间的关系。将 ij 坐标系转换成 XY 坐标系后就可以根据一次函数解析式求出系数和常

2020-07-22 10:56:48 168

原创 洛谷 P1563 玩具谜题

洛谷 P1563 玩具谜题简单模拟,需要注意的时候,用数组存储数据的时候下标不能从 1 开始,而要从 0 开始。因为后面计算的时候取余后可能会得到结果 0 。#include<bits/stdc++.h>using namespace std;struct doll{ int orient; string name;}a[100005];int main(){ int n,m; cin>>n>>m; int i,j; for(i=0;i<

2020-07-22 10:42:13 68

原创 [蓝桥杯][2018年第九届真题]螺旋折线

题目链接找规律题以 y = -x 和 y = x 为分界线,会发现 上面 和 右边 的横线依次是 2,4,6,8……;下边 和 左边 的横线依次是 1,3,5,7……;等差数列求和,再根据不同位置做微调。我这里是以象限划分的,每个象限找一个基本点,第一象限就是 (n,n);第二象限 就是 (-n,n)……需要注意的是,第三象限,离 对角线上的点有一个单位长度的偏差,特殊处理。因为这个偏差,...

2020-04-22 17:44:20 246

原创 [蓝桥杯][2018年第九届真题]付账问题 排序+贪心

题目链接排序 + 贪心有一个总的平均值 avg ,如果每个人支付的钱越靠近 avg ,方差就越小。还有一个动态的当前均值 aver 。 总钱数 s 也是变化的(可以看成还需支付的总钱数)。将每个人身上带的钱从小到大排序后。如果第 i 个人身上的钱小于当前均值,则付出他所有的钱。(还不能满足需求,拉高了当前平均值 aver,需要后面的有钱人来填坑)如果第 i 个人带的钱大于等于当前均值,...

2020-04-21 17:29:11 1004

原创 [蓝桥杯][2018年第九届真题]全球变暖

暴力宽搜。题目中告诉我们一共有两个状态,临海土地被淹没前,临海土地被淹没后。两层循环地图,发现一个 ‘#’ 后就入队 ,进行 bfs。然后演化,将那一整个连通的 ‘#’ 都搜索一遍。对于每个 ‘#’ ,检查它周围四个方向是海水还是土地,如果是土地,就把新的土地入队(每次入队之后都要把该位置标记,避免重复入队);如果是海水那么 就设置一个变量 cnt2 ,令 cnt2++(通过一个 flag 来...

2020-04-21 15:43:30 635

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