Windows / Android :
软件开启,分配内存;不管前台后台,内存都是用这么多;软件关闭,占用的内存被释放;开启的软件太多,内存不够了,那就杀掉前边的软件,释放内存。
就像体育课上发篮球,大家一人一个,练完还回来,不够了怎么办,瞅瞅谁偷懒了直接收回来。
这样简单粗暴的机制被称为“真后台”,面对越来越高的系统和软件需求就一个劲堆内存呗,安卓阵营现在 12GB 了吧,Windows,还记得 128GB 的段子吗…
iOS:
采用更灵活的“冻结后台”机制,也被称作“墓碑机制”。
软件前台运行时内存该分配还分配,但软件转到后台,iOS就“秒变后妈”,分配给软件的资源减低到“最低生存保障”的水平,将大部分释放出来的内存等资源分配给新的前台软件。
相比之下,iOS后台机制被称为“假后台”,更灵活的调度机制意味着不需要很大后台也可以带来不错的体验。iPhone 11 Pro Max也才4GB内存。