设计模式
小庄梦蝶
这个作者很懒,什么都没留下…
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java设计模式之一-----------策略模式
设计原则 1.找出应用中可能需要变化之处,并将它们独立出来,不要把变化和不变化的混在一起 2.针对接口编程,而不是针对实现编程 3.多用组合,少用继承 动态设定行为------就是利用get,set方法 封装行为的大局观------将接将哪些变化的进行大致分类,封装,又称算法族 有一个比是一个好------组成,接口作为实例变量 (综合上面的设计原则就是将变与不变相分离,变的也要进行分类,接口具体实现,不变的为抽象类,变得作为实例变量加入抽象类,在抽象类中加入set,get方法能够设定动态行为,说简单点就原创 2020-11-17 09:09:56 · 59 阅读 · 0 评论 -
模式续
模式续 与道家思想的关系,形而上学 Alenander的《建筑的永恒之道》里面有很多哲学性知识,他强调模式理论是一个完整的,不可分割的整体,不能够将他的理论概括为一套方法论,而不理会他的哲学观点 它的著作理论是一套关于自然和生命的哲学。。。。(对的,你没有看错。。。这不就是我们国家的**”道“**的思想吗) 如果让技术人员来看他的书简直和看易经差不多(易经比这复杂多了) 软件的永恒之道 无名的质 一个软件的内在属性不仅仅存在于这个软件之中,而且存在于这个软件与其他软件的相互作用,存在于这个软件与计算机外部的原创 2020-11-16 15:23:11 · 97 阅读 · 0 评论 -
模式
模式的学习笔记 模型的简史和形而上学 一个围棋下得好的人都知道,好的”形“对围棋非常重要,形是棋子上棋盘的集合形状的抽象。形就是模式,也是人脑把握和认识外界的关键,人脑处理模式的能力非常高超,能够在几百张陌生的脸孔辨认出熟悉的面孔,抽象化的过程就是把问题抽象化,在忽略不重要的细节后,发现问题的一般性本质,并找到普遍的解决方案的过程 模式是什么 人们在自己环境中不断发现问题和寻找解决方案的时候发现有一些问题及其解决方案在不断变换面孔重复出现,但在这些不同的面孔后面有着共同的本质,这些共同的本质就是模式 软件原创 2020-11-15 23:14:41 · 400 阅读 · 0 评论