简介
面向对象的6个概念:对象(实例)、类、封装、继承、多态、聚合。
js中没有类的概念,它是基于对象(构造函数和原型对象)扩展新的对象。
封装:将独立属性放在构造函数里,共享部分放在原型上。节省内存,让实例对象保持独立。
构造函数:构造函数和普通函数一样,不同在于通过new来执行得到一个对象,并且默认返回this,this指向新创建的对象。
通过构造函数创建一个对象:
function Person (name) {
this.name = name;
}
Person.prototype.sayName = function () {
alert(this.name)
}
var p1 = new Person('Tom', 10);
//p1:'Tom',10;__proto__: sayName
有以下关系存在:
p1.__proto__ === Person.prototype // true
Person.prototype.constructor === Person //true
p1.constructor === Person.prototype.constructor //true
三个重要属性
_proto_
对象独有。指向对应的构造函数的原型也就是prototype属性。
作用:访问一个对象的属性时,就会现在对象自身(私有属性)寻找,如果没有就会在它的_proto_属性所指向的原型对象找,一直到Object.protoytpe对象,此时还没有就返回undefined。(原型链查找)
原型链简单来说就是通过_proto_连接对象直到null的一条链。
p1----->Person.prototype----->Object.prototype----->null
js中一切皆为对象,都能基于_proto_原型链找到Object.protoytpe原型,都是内置类Object的一个实例(对象)。
prototype
函数独有。指的是函数的原型对象。
作用:包含实例共享的属性和方法(公有属性或方法)。
Object.prototype.__proto__ === null // true
constructor
对象独有。指的是对象的构造函数。原型对象中默认存在的内置属性,指向构造函数本身。
内置(类)对象构造函数
Number / String / Boolean / Object/ Array / Date / Funtion / RegExp / Error
console.log(Person.__proto__ === Function.prototype);//true
console.log(Number.__proto__ === Function.prototype);//true
console.log(String.__proto__ === Function.prototype);//true
console.log(Boolean.__proto__ === Function.prototype);//true
console.log(Date.__proto__ === Function.prototype);//true
console.log(Array.__proto__ === Function.prototype);//true
console.log(Error.__proto__ === Function.prototype);//true
console.log(RegExp.__proto__ === Function.prototype);//true
检测实例
p1 instanceof Person
// true
Person.prototype.isPrototypeOf(p1)
// true
p1.hasOwnProperty('name')
// true
p1.hasOwnProperty('sayName')
// false
实例 instanceof 类
检测实例是否属于某个类,只要类的原型出现在实例对象的原型链上就返回true,适用于数组或者正则等,不适用于检测基本数据类型
isPrototypeOf
检测某个proptotype
对象和某个实例之间的关系
对象.hasOwnProperty(属性)
检测某个属性是否为实例对象的私有属性,不是对象的属性或者私有属性都返回false
属性 in 对象
不管公有属性或者私有属性,只要是对象的属性就返回true
attr in obj && !attr.hasOwnProperty(attr) 是对象的属性并且不是私有属性
继承
构造继承:在子类的构造函数中执行父类的构造函数并指向自身的this
function Parent(name){
this.name = name
}
Parent.prototype.getName = function(){
return this.name
}
function Child (){
Parent.call(this,'hello')
}
var child = new Child()
console.log(child.name) // hello
console.log(child.getName()) // child.getName is not a function
缺点:
不能继承父类原型上的方法和属性,只能继承父类实例属性和方法。
原型继承:把父类的实例当做子类的原型
function Parent(){
this.name = 'hello'
this.hobbies = ['walking','music']
}
Parent.prototype.getName = function(){
return this.name
}
function Child (){
}
// 让Child.prototype.constructor指向Parent
Child.prototype = new Parent()
Child.prototype.constructor = Child
var child1 = new Child()
var child2 = new Child()
console.log(child1.name) // hello
console.log(child1.getName()) // hello
child2.hobbies[0] = 'baseketball'
console.log(child2.hobbies) // ["baseketball", "music"]
console.log(child1.hobbies) // ["baseketball", "music"]
缺点:多个实例指向同一个原型,修改其中一个会影响其他的(包含引用类型值);也不能向父类传参。
组合继承:结合原型继承和构造继承
function Parent(name){
this.name = name
this.hobbies = ['walking', 'music']
}
Parent.prototype.getName = function(){
return this.name
}
function Child (name){
Parent.call(this, name)
}
// 让Child.prototype.constructor指向Parent
Child.prototype = new Parent()
Child.prototype.constructor = Child
var child1 = new Child('hello')
var child2 = new Child()
console.log(child1.name) // hello
console.log(child1.getName()) // hello
child2.hobbies[0] = 'baseketball'
console.log(child2.hobbies) // ["baseketball", "music"]
console.log(child1.hobbies) // ["walking", "music"]
寄生组合继承:避免了组合继承中每次都要实例化父类的缺陷
function Parent(name){
this.name = name
this.hobbies = ['walking', 'music']
}
Parent.prototype.getName = function(){
return this.name
}
function Child (name){
Parent.call(this, name)
}
// 把new Parent改成 Parent.prototype
// Child.prototype = Parent.prototype
// 浅拷贝
Child.prototype = Object.create(Parent.prototype)
Child.prototype.constructor = Child
var child1 = new Child('hello')
var child2 = new Child()
console.log(child1.name) // hello
console.log(child1.getName()) // hello
child2.hobbies[0] = 'baseketball'
console.log(child2.hobbies) // ["baseketball", "music"]
console.log(child1.hobbies) // ["walking", "music"]
缺点:改动原型prototype要注意子类父类原型对象的相互影响,最终可以采用浅拷贝方式避免
ES6 class继承
直接通过extends
来实现,并在子类中用super调用父类的构造方法。class
的定义包含了构造函数constructor
和定义在原型对象上的函数getName()。
class Parent{
constructor(name){
this.name = name
}
getName() {
return this.name
}
}
class child extends Parent{
constructor(name){
super(name) //用super调用父类的构造方法
}
}
var child1 = new Parent('hello')
console.log(child1.name) // hello
再补充...