应用场景-公交站问题
看一个应用场景和问题:
1)某城市新增7个站点(A,B,C,D,E,F,G),现在需要修路把7个站点连通
2)各个站点的距离用边线表示(权),比如A---->B距离12公里;
3)问:如何修路保证各个站点都能连通,并且总的修路公路总里程最短?
克鲁斯卡尔算法介绍
1)克鲁斯卡尔(Kruskal)算法,是用来求加权连通图的最小生成树的算法。
2)基本思想:按照权值从小到大的顺序选择n-1条边,并保证n-1条边不构成回路
3)具体做法:首先构造一个只含n个顶点的森林,然后依权值从小到大从连通网中选择边加入到森林中,并使森林中不产生回路,直至森林变成一颗树为止;
克鲁斯卡尔算法图解说明
以城市公交站问题来图解说明,克鲁斯卡尔算法的原理和步骤:
在含有n个顶点的连通图中选择n-1条边,构成一颗极小连通子图,并使该连通子图中n-1条边上权值之和达到最小,则称其为连通网的最小生成树;
例如,对于如上图G4所示的连通网可以有多颗权值总和不相同的生成树。
图解:
公交站问题代码实现
package com.atschool.kruskal;
import java.util.Arrays;
public class KruskalCase {
private int edgeNum; //边的个数
private char[] vertexs; //顶点数组
private int[][] matrix; //邻接矩阵
//使用 INF 表示两个顶点不能连通
private static final int INF = Integer.MAX_VALUE;
public static void main(String[] args) {
char[] vertexs = {'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G'};
//克鲁斯卡尔算法的邻接矩阵
int matrix[][] = {
/*A*//*B*//*C*//*D*//*E*//*F*//*G*/
/*A*/ { 0, 12, INF, INF, INF, 16, 14},
/*B*/ { 12, 0, 10, INF, INF, 7, INF},
/*C*/ { INF, 10, 0, 3, 5, 6, INF},
/*D*/ { INF, INF, 3, 0, 4, INF, INF},
/*E*/ { INF, INF, 5, 4, 0, 2, 8},
/*F*/ { 16, 7, 6, INF, 2, 0, 9},
/*G*/ { 14, INF, INF, INF, 8, 9, 0}};
//大家可以在去测试其它的邻接矩阵,结果都可以得到最小生成树.
//创建KruskalCase 对象实例
KruskalCase kruskalCase = new KruskalCase(vertexs, matrix);
//输出构建的
//kruskalCase.print();
kruskalCase.kruskal();
}
//构造器
public KruskalCase(char[] vertexs,int[][] matrix){
//初始化顶点数和边的个数
int vlen = vertexs.length;
//初始化顶点,复制拷贝的方式
this.vertexs =new char[vlen];
for (int i = 0; i < vertexs.length; i++) {
this.vertexs[i] = vertexs[i];
}
//初始化边,使用的是复制拷贝的方式
this.matrix =matrix;
for (int i = 0; i < vlen; i++) {
for (int j = 0; j < vlen; j++) {
this.matrix[i][j] = matrix[i][j];
}
}
//统计边的条数
for (int i = 0; i < vlen; i++) {
for (int j = 0; j < vlen; j++) {
if(this.matrix[i][j] != INF){
edgeNum++;
}
}
}
}
//Kruskal算法实现
public void kruskal(){
int index =0;//表示最后结果数组的索引
int[] ends = new int[edgeNum];//用于保存"已有最小生成树"中的每个顶点在最小生成树中的终点
//创建结果数组,保存最后的最小生成树
EData[] rets = new EData[edgeNum];
//获取图中所有的边的集合,一共有12边
EData[] edges =getEdges();
System.out.println("图的边的集合=" + Arrays.toString(edges)+ "共" +edges.length);
//按照边的权值大小进行排序(从小到大)
sortEdges(edges);
//遍历edges数组,将边添加到最小生成树中时,判断准备加入的边是否形成了回路,如果没有,就加入rets,否则不能加入
for (int i = 0; i < edgeNum; i++) {
//获取到第i条边的第一个顶点(起点)
int p1 = getPosition(edges[i].start);
//获取到第i条边的第二个顶点(终点)
int p2 =getPosition(edges[i].end);
//获取p1这个顶点在已有最小生成树中的终点
int m =getEnd(ends,p1);
//获取p2这个顶点在已有最小生成树中的终点
int n = getEnd(ends,p2);
//是否构成回路
if(m != n){//没有构成回路
ends[m] = n;//设置m在已有最小生成树中的终点<E,F> [0,0,0,0,5,0,0,0,0,0,0,0]
rets[index++] = edges[i];//有一条边加入到rets数组
}
}
System.out.println("最小生成树");
for (int i = 0; i < index; i++) {
System.out.println(rets[i]);
}
}
//打印邻接矩阵
public void print(){
System.out.println("邻接矩阵为:");
for (int i = 0; i < vertexs.length; i++) {
for (int j = 0; j < vertexs.length; j++) {
System.out.printf("%12d",matrix[i][j]);
}
System.out.println();//换行
}
}
//对边进行排序处理,冒泡排序
private void sortEdges(EData[] edges) {
for(int i = 0; i < edges.length - 1; i++) {
for(int j = 0; j < edges.length - 1 - i; j++) {
if(edges[j].weight > edges[j+1].weight) {//交换
EData tmp = edges[j];
edges[j] = edges[j+1];
edges[j+1] = tmp;
}
}
}
}
//返回ch顶点对应的下标,如果找不到,返回-1
private int getPosition(char ch){
for (int i = 0; i < vertexs.length; i++) {
if(vertexs[i] == ch){
return i;
}
}
//找不到,返回-1
return -1;
}
//获取图中边,放到Edata[]数组中,后面我们需要遍历该数组
private EData[] getEdges(){
int index=0;
EData[] edges = new EData[edgeNum];
for (int i = 0; i < vertexs.length; i++) {
for (int j = 0; j < vertexs.length; j++) {
if(matrix[i][j] !=INF ){
edges[index++] =new EData(vertexs[i],vertexs[j],matrix[i][j]);
}
}
}
return edges;
}
//获取下标为i的顶点的终点,用于后面判断两个顶点的终点是否相同
private int getEnd(int[] ends,int i){
while(ends[i] !=0){
i=ends[i];
}
return i;
}
}
class EData{
char start;//边的一个点
char end ;//边的另外一个点
int weight;//边的权值
//构造器
public EData(char start,char end,int weight){
this.start=start;
this.end =end;
this.weight =weight;
}
@Override
public String toString() {
return "EData [<" + start + ", " + end + ">= " + weight + "]";
}
}