Java自学笔记Day18

Day18

集合框架

Map集合的概述和特点

/*
A:Map接口概述
	*查看API可以知道:
		*将键映射到值的对象;
		*一个映射不能包含重复的键;
		*每个键最多只能映射到一个值;
B:Map接口和Collection接口的不同
	*Map接口是双列的,Collection接口是单列的;
	*Map的键唯一,Collection的子体系set是唯一的;
	*Map集合的数据结构值针对键有效,跟值无关;Collection集合的数据元素是针对元素有效
*/

Map集合功能的概述

/**
	 * * A:Map集合的功能概述
		* a:添加功能
			* V put(K key,V value):添加元素。
				* 如果键是第一次存储,就直接存储元素,返回null
				* 如果键不是第一次存在,就用值把以前的值替换掉,返回以前的值
		   public static void demo1() {
            Map<String, Integer> map = new HashMap<>();
            Integer i1 = map.put("张三", 23);
            Integer i2= map.put("李四", 24);
            Integer i3 = map.put("王五", 25);
            Integer i4 = map.put("赵六", 26);
            Integer i5 = map.put("张三", 26);	//相同的键不存储,值覆盖,把被覆盖的值返回
		* b:删除功能
			* void clear():移除所有的键值对元素
			* V remove(Object key):根据键删除键值对元素,并把值返回
			//Integer value = map.remove("张三");		//根据键删除元素,返回键对应的值
		* c:判断功能
			* boolean containsKey(Object key):判断集合是否包含指定的键
			* boolean containsValue(Object value):判断集合是否包含指定的值
			* boolean isEmpty():判断集合是否为空
		* d:获取功能
			* Set<Map.Entry<K,V>> entrySet():
			* V get(Object key):根据键获取值
			* Set<K> keySet():获取集合中所有键的集合
			* Collection<V> values():获取集合中所有值的集合
		* e:长度功能
			* int size():返回集合中的键值对的个数
	 */

Map集合遍历

/**
	 * 通过查看Map集合的api发现没有iterator方法,那么双列集合如何迭代呢?
	 * 根据键获取值
 */
//获取所有的键遍历
		Set<String> keySet = map.keySet();			//获取所有键的集合
		Iterator<String> it = keySet.iterator();	//获取迭代器
		while(it.hasNext()) {						//判断集合中是否有元素
			String key = it.next();					//获取每一个键
			Integer value = map.get(key);			//根据键获取值
			System.out.println(key + "=" + value);
        }
//使用增强for循环遍历
		for(String key : map.keySet()) {			//map.keySet()是所有键的集合
			System.out.println(key + "=" + map.get(key));
		}

Map集合的遍历之键值对对象找键和值

/**
	 * Map集合的第二种迭代,根据键值对对象,获取键和值
	 *  A:键值对对象找键和值思路:
		* 获取所有键值对对象的集合
		* 遍历键值对对象的集合,获取到每一个键值对对象
		* 根据键值对对象找键和值
 */
 
 //Map.Entry说明Entry是Map的内部接口,将键和值封装成了Entry对象,并存储在Set集合中
		Set<Map.Entry<String, Integer>> entrySet = map.entrySet();
		//获取每一个对象
		Iterator<Map.Entry<String, Integer>> it = entrySet.iterator();
		while(it.hasNext()) {
			//获取每一个Entry对象
			Map.Entry<String, Integer> en = it.next();	//父类引用指向子类对象
			//Entry<String, Integer> en = it.next();	//直接获取的是子类对象
			String key = en.getKey();					//根据键值对对象获取键
			Integer value = en.getValue();				//根据键值对对象获取值
			System.out.println(key + "=" + value);
		}

		for(Entry<String, Integer> en : map.entrySet()) {
			System.out.println(en.getKey() + "=" + en.getValue());
		}

HashMap集合键是Student值是String的案例

A:案例演示
	/*
	 * * A:案例演示
	 * HashMap集合键是Student值是String的案例
	 * 键是学生对象,代表每一个学生
	 * 值是字符串对象,代表学生归属地
	 */	
//创建学生类
public class Student  {
	private String name;
	private int age;
	public Student() {
		super();
		
	}
	public Student(String name, int age) {
		super();
		this.name = name;
		this.age = age;
	}
	public String getName() {
		return name;
	}
	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
	public int getAge() {
		return age;
	}
	public void setAge(int age) {
		this.age = age;
	}
	@Override
	public String toString() {
		return "Student [name=" + name + ", age=" + age + "]";
	}
	@Override
	public int hashCode() {
		final int prime = 31;
		int result = 1;
		result = prime * result + age;
		result = prime * result + ((name == null) ? 0 : name.hashCode());
		return result;
	}
	
	@Override
	public boolean equals(Object obj) {
		if (this == obj)
			return true;
		if (obj == null)
			return false;
		if (getClass() != obj.getClass())
			return false;
		Student other = (Student) obj;
		if (age != other.age)
			return false;
		if (name == null) {
			if (other.name != null)
				return false;
		} else if (!name.equals(other.name))
			return false;
		return true;
	}
	
//主方法
    public static void main(String[] args) {
		HashMap<Student, String> hm = new HashMap<>();
		hm.put(new Student("张三", 23), "北京");
		hm.put(new Student("张三", 23), "上海");
		hm.put(new Student("李四", 24), "广州");
		hm.put(new Student("王五", 25), "深圳");
		
		System.out.println(hm);
	}	

LinkedHashMap的概述和使用

 * LinkedHashMap可以保证怎么存就怎么取
 public static void main(String[] args) {
		LinkedHashMap<String, Integer> lhm = new LinkedHashMap<>();
		lhm.put("张三", 23);
		lhm.put("李四", 24);
		lhm.put("赵六", 26);
		lhm.put("王五", 25);
		
		System.out.println(lhm);

TreeMap集合键是Student值是String的案例

//定义学生类
package com.heima.map;

import java.util.Comparator;
import java.util.TreeMap;

import com.heima.bean.Student;

public class Demo7_TreeMap {

	/**
	 * * A:案例演示
	 * TreeMap集合键是Student值是String的案例
	 */
	public static void main(String[] args) {
		//demo1();
		TreeMap<Student, String> tm = new TreeMap<>(new Comparator<Student>() {

			@Override
			public int compare(Student s1, Student s2) {
				int num = s1.getName().compareTo(s2.getName());		//按照姓名比较
				return num == 0 ? s1.getAge() - s2.getAge() : num;
			}
		});
		tm.put(new Student("张三", 23), "北京");
		tm.put(new Student("李四", 13), "上海");
		tm.put(new Student("赵六", 43), "深圳");
		tm.put(new Student("王五", 33), "广州");
		
		System.out.println(tm);
	}

	public static void demo1() {
		TreeMap<Student, String> tm = new TreeMap<>();
		tm.put(new Student("张三", 23), "北京");
		tm.put(new Student("李四", 13), "上海");
		tm.put(new Student("王五", 33), "广州");
		tm.put(new Student("赵六", 43), "深圳");
		
		System.out.println(tm);
	}

}
//主要方法
package com.heima.map;

import java.util.Comparator;
import java.util.TreeMap;

import com.heima.bean.Student;

public class Demo7_TreeMap {

	/**
	 * * A:案例演示
	 * TreeMap集合键是Student值是String的案例
	 */
	public static void main(String[] args) {
		//demo1(); //继承后,根据对象比较
		TreeMap<Student, String> tm = new TreeMap<>(new Comparator<Student>() {

			@Override
			public int compare(Student s1, Student s2) {
				int num = s1.getName().compareTo(s2.getName());		//按照姓名比较
				return num == 0 ? s1.getAge() - s2.getAge() : num;
			}
		});
		tm.put(new Student("张三", 23), "北京");
		tm.put(new Student("李四", 13), "上海");
		tm.put(new Student("赵六", 43), "深圳");
		tm.put(new Student("王五", 33), "广州");
		
		System.out.println(tm);
	}
	//继承后,根据对象比较
	public static void demo1() {
		TreeMap<Student, String> tm = new TreeMap<>();
		tm.put(new Student("张三", 23), "北京");
		tm.put(new Student("李四", 13), "上海");
		tm.put(new Student("王五", 33), "广州");
		tm.put(new Student("赵六", 43), "深圳");
		
		System.out.println(tm);
	}

}

案例演示

/**
	 * * A:案例演示
	 * 需求:统计字符串中每个字符出现的次数
	 * 
	 * 分析:
	 * 1,定义一个需要被统计字符的字符串
	 * 2,将字符串转换为字符数组
	 * 3,定义双列集合,存储字符串中字符以及字符出现的次数
	 * 4,遍历字符数组获取每一个字符,并将字符存储在双列集合中
	 * 5,存储过程中要做判断,如果集合中不包含这个键,就将该字符当作键,值为1存储,如果集合中包含这个键,就将值加1存储
	 * 6,打印双列集合获取字符出现的次数
*/
package com.heima.test;

import java.util.HashMap;
import java.util.Scanner;

public class Test1 {
	public static void main(String[] args) {
		// 1,定义一个需要被统计字符的字符串
		Scanner sc = new Scanner(System.in);
		System.out.println("请输入一个字符串");
		String s = sc.nextLine();
		
		// 2,将字符串转换为字符数组
		char[] arr = s.toCharArray();
		// 3,定义双列集合,存储字符串中字符以及字符出现的次数
		HashMap<Character, Integer> hm = new HashMap<>();
		// 4,遍历字符数组获取每一个字符,并将字符存储在双列集合中
		for (char c : arr) {
			// 5,存储过程中要做判断,如果集合中不包含这个键,就将该字符当作键,值为1存储,如果集合中包含这个键,就将值加1存储
			/*if(!hm.containsKey(c)) {			//如果不包含这个键
				hm.put(c, 1);
			}else {
				hm.put(c, hm.get(c) + 1);
			}*/
			hm.put(c, !hm.containsKey(c) ? 1 : hm.get(c) + 1);
		}
		// 6,打印双列集合获取字符出现的次数

		for (Character key : hm.keySet()) { // hm.keySet()代表所有键的集合
			System.out.println(key + "=" + hm.get(key));// hm.get(key)根据键获取值
		}
	}

}

HashMap嵌套HashMap

package com.heima.map;

import java.util.HashMap;

import com.heima.bean.Student;

public class Demo8_HashMapHashMap {

	/**
	 * * A:案例演示
	 * 集合嵌套之HashMap嵌套HashMap
	 * 
	 * 需求:
	 * 双元课堂有很多基础班
	 * 第88期基础班定义成一个双列集合,键是学生对象,值是学生的归属地
	 * 第99期基础班定义成一个双列集合,键是学生对象,值是学生的归属地
	 * 
	 * 无论88期还是99期都是班级对象,所以为了便于统一管理,把这些班级对象添加到双元课堂集合中
	 */
	public static void main(String[] args) {
		//定义88期基础班
		HashMap<Student, String> hm88 = new HashMap<>();
		hm88.put(new Student("张三", 23), "北京");
		hm88.put(new Student("李四", 24), "北京");
		hm88.put(new Student("王五", 25), "上海");
		hm88.put(new Student("赵六", 26), "广州");
		
		//定义99期基础班
		HashMap<Student, String> hm99 = new HashMap<>();
		hm99.put(new Student("唐僧", 1023), "北京");
		hm99.put(new Student("孙悟空",1024), "北京");
		hm99.put(new Student("猪八戒",1025), "上海");
		hm99.put(new Student("沙和尚",1026), "广州");
		
		//定义双元课堂
		HashMap<HashMap<Student, String>, String> hm = new HashMap<>();
		hm.put(hm88, "第88期基础班");
		hm.put(hm99, "第99期基础班");
		
		//遍历双列集合
		for(HashMap<Student, String> h : hm.keySet()) {		//hm.keySet()代表的是双列集合中键的集合
			String value = hm.get(h);					//get(h)根据键对象获取值对象
			//遍历键的双列集合对象
			for(Student key : h.keySet()) {				//h.keySet()获取集合总所有的学生键对象
				String value2 = h.get(key);
				
				System.out.println(key + "=" + value2 + "=" + value);
			}
		}
		
	}

}

HashMap和Hashtable的区别

A:面试题
*HashMap和Hashtable的区别
	* 共同点:
	 * 底层都是哈希算法,都是双列集合
	 * 区别:
	 * 1,HashMap是线程不安全的,效率高,JDK1.2版本
	 *   Hashtable是线程安全的,效率低,JDK1.0版本的
	 * 2,HashMap可以存储null键和null值
	 *   Hashtable不可以存储null键和null值
B:案例演示
	*HashMap和Hashtable的区别

Collections类的概述和使用

/**
	 * 	Collecitons中的常见方法
	 * 	public static <T> void sort(List<T> list)
		public static <T> int binarySearch(List<?> list,T key)
		public static <T> T max(Collection<?> coll)
		public static void reverse(List<?> list)
		public static void shuffle(List<?> list)
*/
public static void main(String[] args) {
		//demo1();
		//demo2();
		ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
		list.add("a");
		list.add("c");
		list.add("d");
		list.add("g");
		list.add("f");
		System.out.println(Collections.max(list)); 			//根据默认排序结果获取集合中的最大值
		Collections.reverse(list);							//反转集合
		Collections.shuffle(list);							//随机置换,可以用来洗牌
		System.out.println(list);
	}

	public static void demo2() {
		ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
		list.add("a");
		list.add("c");
		list.add("d");
		list.add("f");
		list.add("g");
		
		System.out.println(Collections.binarySearch(list, "c"));
		System.out.println(Collections.binarySearch(list, "b")); 不存在返回负的插入点减一
	}

	public static void demo1() {
		ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
		list.add("c");
		list.add("a");
		list.add("a");
		list.add("b");
		list.add("d");
		
		System.out.println(list);
		Collections.sort(list);						//将集合排序
		System.out.println(list);
	}
}

案例演示(斗地主洗牌,发牌)

/**
	 * * A:案例演示
	 * 模拟斗地主洗牌和发牌,牌没有排序
	 * 
	 * 分析:
	 * 1,买一副扑克,其实就是自己创建一个集合对象,将扑克牌存储进去
	 * 2,洗牌
	 * 3,发牌
	 * 4,排序
	 * 5,看牌
 */
package com.heima.test;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.HashMap;
import java.util.TreeSet;

public class Test3 {
	public static void main(String[] args) {
		// 1,买一副扑克,其实就是自己创建一个集合对象,将扑克牌存储进去
		String[] num = { "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "J", "Q", "K", "A", "2" };
		String[] color = { "红桃", "黑桃", "方片", "梅花" };
		HashMap<Integer, String> hm = new HashMap<>(); // 存储索引和扑克牌
		ArrayList<Integer> list = new ArrayList<>(); // 存储索引
		int index = 0;

		// 拼接扑克牌并索引和扑克牌存储在hm中
		for (String s1 : num) { // 获取数字
			for (String s2 : color) { // 获取颜色
				hm.put(index, s2.concat(s1));
				list.add(index); // 将索引0到51添加到list集合中
				index++;
			}
		}
		// 将大小王添加到双列集合中
		hm.put(index, "小王");
		list.add(index); // 将52索引添加到集合中
		index++;
		hm.put(index, "大王");
		list.add(index); // 将53索引添加到集合中

		// 2,洗牌
		Collections.shuffle(list);
		// 3,发牌,TreeSet可以自动排序
		TreeSet<Integer> gaojin = new TreeSet<>();
		TreeSet<Integer> longwu = new TreeSet<>();
		TreeSet<Integer> me = new TreeSet<>();
		TreeSet<Integer> dipai = new TreeSet<>();
		for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
			if (i >= list.size() - 3) {
				dipai.add(list.get(i)); // 将三张底牌存储在底牌集合中
			} else if (i % 3 == 0) {
				gaojin.add(list.get(i));
			} else if (i % 3 == 1) {
				longwu.add(list.get(i));
			} else {
				me.add(list.get(i));
			}
		}

		// 看牌
		lookPoker(hm, gaojin, "高进");
		lookPoker(hm, longwu, "龙五");
		lookPoker(hm, me, "冯佳");
		lookPoker(hm, dipai, "底牌");
	}

	/*
	 * 看牌
	 * 1,返回值类型void
	 * 2,参数列表HashMap,TreeSet,String name
	 */
	public static void lookPoker(HashMap<Integer, String> hm, TreeSet<Integer> ts, String name) {
		System.out.print(name + "的牌是:");
		for (Integer i : ts) { // i代表双列集合中的每一个键
			System.out.print(hm.get(i) + " ");
		}
		System.out.println();
	}
}

泛型固定下边界

/**
	 * 泛型固定下边界
	 * ? super E  
*/
	class CompareByAge implements Comparator<Student> {

	@Override
	public int compare(Student s1, Student s2) {
		int num = s1.getAge() - s2.getAge();
		return num == 0 ? s1.getName().compareTo(s2.getName()) : num;
	}
}
	
	public static void main(String[] args) {
		// demo1();
		TreeSet<Student> ts1 = new TreeSet<>(new CompareByAge());
		ts1.add(new Student("张三", 33));
		ts1.add(new Student("李四", 13));
		ts1.add(new Student("王五", 23));
		ts1.add(new Student("赵六", 43));

		TreeSet<BaseStudent> ts2 = new TreeSet<>(new CompareByAge());
		ts2.add(new BaseStudent("张三", 33));
		ts2.add(new BaseStudent("李四", 13));
		ts2.add(new BaseStudent("王五", 23));
		ts2.add(new BaseStudent("赵六", 43));

		System.out.println(ts2);
	}
/* 
	 * 泛型固定上边界
	 * ? extends E
*/
	 public static void demo1() {
		ArrayList<Student> list1 = new ArrayList<>();
		list1.add(new Student("张三", 23));
		list1.add(new Student("李四", 24));

		ArrayList<BaseStudent> list2 = new ArrayList<>();
		list2.add(new BaseStudent("王五", 25));
		list2.add(new BaseStudent("赵六", 26));

		list1.addAll(list2);
		System.out.println(list1);
	}

简单总结

/**
	 * Collection
	 * 		List(存取有序,有索引,可以重复)
	 * 			ArrayList
	 * 				底层是数组实现的,线程不安全,查找和修改快,增和删比较慢
	 * 			LinkedList
	 * 				底层是链表实现的,线程不安全,增和删比较快,查找和修改比较慢
	 * 			Vector
	 * 				底层是数组实现的,线程安全的,无论增删改查都慢
	 * 			如果查找和修改多,用ArrayList
	 * 			如果增和删多,用LinkedList
	 * 			如果都多,用ArrayList
	 * 		Set(存取无序,无索引,不可以重复)
	 * 			HashSet
	 * 				底层是哈希算法实现
	 * 				LinkedHashSet
	 * 					底层是链表实现,但是也是可以保证元素唯一,和HashSet原理一样
	 * 			TreeSet
	 * 				底层是二叉树算法实现
	 * 		    一般在开发的时候不需要对存储的元素排序,所以在开发的时候大多用HashSet,HashSet的效率比较高
	 * 			TreeSet在面试的时候比较多,问你有几种排序方式,和几种排序方式的区别
	 * Map
	 * 		HashMap
	 * 			底层是哈希算法,针对键
	 * 			LinkedHashMap
	 * 				底层是链表,针对键
	 * 		TreeMap
	 * 			底层是二叉树算法,针对键
	 * 		开发中用HashMap比较多
	 */
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