javascript中的Math对象

javascript中的math对象的简单使用以及常用方法

<script type="text/javascript">
			//绝对值
			var a=Math.abs(-2);//参数最好使用isNan
			document.write(a+"<br />");
			//随机数,范围是0-1,包含0吧不包含1
			var b = Math.random();
			document.write(b+"<br />")
			//向上取整,有小数,在原有的基础上加1;
			var c = Math.ceil(1.00000002);
			document.write(c+"<br />")
			//向下取整,有小数,直接舍弃小数部分,
			var d=Math.floor(1.9999);
			document.write(d+"<br />")
			//四舍五入,看的是小数后的第一位
			var e= Math.round(2.545);
			document.write(e+"<br />")
			//练习,随机区1到10的整数,包含1但不包含10
			var str=Math.random()*10;
			var temp=Math.ceil(str)-1;
			temp=1;
			if(temp==0){
				temp+=1;
			}
			document.write(temp+"<br />")
			//练习2,生成22到50之间的随机数
			var aa=Math.random()*100/5+2+22;
			var bb=Math.floor(aa);
			var cc=Math.random()*100-50;
			var ee=Math.abs(cc)
			var dd=Math.floor(ee);
			document.write(dd+"<br />")
			
		</script>

生成指定区间内的任意整数

上面我们实现了随机生成从 0 到 任意整数之间的随机整数,下面看如何生成 min~max 之间的任意整数

Math.floor(Math.random()*(max + 1 - min))
1
这样就生成了 0 到 (max-min) 之间的任意整数。所以我们需要在 Math.floor 前,给生成的随机数加上 min。
最终结果就是:

Math.floor(Math.random()*(max + 1 - min) + min)

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值