闭包的概念
函数在嵌套区域内,如果内部函数被保存到了外部,就会生成闭包,由于闭包会导致原有的作用域链不释放,因此内存会被占用的越来越多,造成堵塞。
闭包的例子
b函数没有被执行,而是被返回到了全局中,此时b函数带着a函数原有的执行期上下文在全局内执行,b函数会优先在自己的范围内查找aaa的值,之后再沿着作用域链进行查找,此时变量aaa可以被输出(结果为123)
如果去掉b函数没有被返回到外部,那么在a函数执行完后,a函数自动释放内存,变量aaa的值自然无法输出。
除了return的返回方式外,还可以利用其它方式产生闭包,举一个简单的例子
闭包的实际应用
1.作为返回值
2. 作为参数传递
以上就是闭包的核心应用,如果想在外部访问内部函数时,便可使用闭包方法,虽然在全局内给a重新赋值,但是系统还会沿着作用域链寻找a的值,即100。
闭包的功能
- 累加器
通常情况下,我们会用以下这种方式来实现累加效果。
如果不借助全局变量,在函数内部怎样才能进行累加呢,此时便要用到闭包。
- 做缓存储存结构
多个函数与一个函数形成闭包时,变量可以共享,因为都保存在一个域内,一个变量发生修改,另一个在修改的基础上执行,比如play函数中传入games参数,study函数内就要保存传入参数后的结果,输出like games。这与缓存机制类似。
立即执行函数
除了用函数声明和函数表达式外,函数还有另一种形式,称为立即执行函数,除了不能反复调用外,该函数与其他两种形式并没有太大的区别。立即执行函数可以立即执行,而且执行一次后立即销毁。
立即执行函数可以解决闭包问题,比如:
如果不使用立即执行函数,输出的结果为10个10。
而使用立即执行函数后,10个函数会循环10次,第一次循环i为0,j也为0,第二次i与j均变成1,相当于i和j的值保持一致,需要注意的是在函数声明阶段,系统不会读取函数内部的数据,只是将arr[j]中j进行赋值,里面的代码不会解析,执行时才会解析。