Java多线程(Thread, Runnable,Callable, Executors)

Java多线程实现方式有4种,继承Thread类,实现Runnable接口,实现Callable接口,使用线程池实现(Executors)
1. 继承Thread类
通过继承Thread类,实现run方法,从而实现多线程。该方式实现简单,但该类不可作为拓展类,因为Java是单继承模式,该类继承了Thread类,便无法继承其他类了。

class ChildThread2 extends Thread{
	// 1.调用start方法
	ChildThread2(){
		System.out.println("Child Thread2:");
		start();
	}
	//2实现run方法
	@Override
	public void run() {
		// TODO Auto-generated method stub
		super.run();
		for(int i=0; i < 5; i++){
			System.out.println("Child Thread2:"+i);
			try {
				Thread.sleep(500);
			} catch (InterruptedException e) {
				// TODO Auto-generated catch block
				e.printStackTrace();
			}
		}
	}
}

public class Demo2 {
	public static void main(String[] args) {
		//new ChildThread1();
		new ChildThread2();
		for(int i = 0; i < 5; i++){
			System.out.println("Main Thread:"+i);
			try {
				Thread.sleep(500);
			} catch (InterruptedException e) {
				// TODO Auto-generated catch block
				e.printStackTrace();
			}
		}
	}
	
}

2. 实现Runnable接口
该方式实现多线程同样简单,只需重写run方法,此类也可作为拓展类,Java是多接口实现的。

public class Demo2 {
	public static void main(String[] args) {
		new ChildThread1();
		//new ChildThread2();
		for(int i = 0; i < 5; i++){
			System.out.println("Main Thread:"+i);
			try {
				Thread.sleep(500);
			} catch (InterruptedException e) {
				// TODO Auto-generated catch block
				e.printStackTrace();
			}
		}
	}
	
}

class ChildThread1 implements Runnable{
	// 1.实例化Thread对象
		Thread t;
		ChildThread1(){
			t = new Thread(this,"Demo2 Thread");
			System.out.println("Child Thread:"+t);
			// 2.调用start方法  线程进入就绪状态
			t.start();
		}
		// 3.实现run方法  书写要处理的事务
		@Override
		public void run() {
			
			for(int i = 0; i < 5; i++){
				System.out.println("Child Thread:"+i);
				try {
					Thread.sleep(500);
				} catch (InterruptedException e) {
					// TODO Auto-generated catch block
					e.printStackTrace();
				}
			}
		}

}

3. 实现Callable接口
该方法稍显麻烦,首先要实现Callable接口,然后通过FutureTask包装器实现Thread。

public class Demo5 {

	public static void main(String[] args) {
		//等到实现Callable接口的类的对象
		Callable<Integer> callable = new CallChild<Integer>();
		//等到FutureTask对象,将Callable对象传入参数
		FutureTask ft = new FutureTask<>(callable);
		//得到Thread对象,将FutureTask对象作为参数传入
		Thread thread = new Thread(ft);
		thread.start();
	}
}

class CallChild<V> implements Callable<V>{

	@Override
	public V call() throws Exception {
		System.out.println("线程运行成功。。。");
		return null;
	}
	
}

4. 通过线程池实现
通过线程池实现多线程,可以指定池中的线程个数,避免线程过多而造成效率低下;线程使用完毕不会销毁,而是重新放入池中,省去了创建线程和销毁线程的开销。
工作机制
当前线程数量小于corePoolSize时,即便有空闲线程,仍然会创建一个新的线程
当线程数量大于corePoolSize,小于maximumPoolSize时,而阻塞队列未满时,会将请求放入阻塞队列
当线程数量大于corePoolSize,小于maximumPoolSize时,而阻塞队列已满时,会直接创建新线程执行任务
当线程数量达到maximumPoolSize且阻塞队列已满,将会执行饱和策略。
创建线程的方法
Executors类提供了多种创建线程池的静态方法

  1. newFixedThreadPool(int i):重用指定i数目的线程,背后是无界的工作队列,最多只有i个线程执行任务
ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(10);
		for(int i = 0; i < 20; i++){
		threadPool.execute(new Runnable() {
			@Override
			public void run() {
				System.out.println(Thread.currentThread().getName()+": 线程执行了");
			}
		});
  1. newCacheThreadPool():用来处理大量短时工作任务的线程,当无线程可用时就创建新的线程,当线程限制超过60s就会被移除销毁。其内部使用 SynchronousQueue 作为工作队列。
  2. newSingleThreadExecutor();只有一个线程处于工作状态,背后使用的无界的队列。它可以保证任务按顺序执行
  3. newScheduledThreadPool(int corePoolSize):可以定时或周期性的工作调度
ScheduledExecutorService threadPool = Executors.newScheduledThreadPool(10);
		threadPool.schedule(new Runnable(){

			@Override
			public void run() {
				System.out.println(Thread.currentThread().getName()+": 线程执行了");
				
			}}, 10, TimeUnit.SECONDS);

第三个参数指定时间单位,第二参数指定时间长度。(在10s后执行)

  1. newWorkStealingPool(int parallelism),Java 8 才加入这个创建方法,并行地处理任务,不保证处理顺序。
  2. ThreadPoolExecutor():最原始的方法,上面的方法都是对该方法的封装
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