day24数组

day24数组

一、定义:

1、数组是一组数据的集合 ,存放在堆内存之中。

2、数组作为一种引用类型

3、数组元素的类型可以是基本类型,也可以是引用类型,但同一个数组只能是同一种类型

4、数组作为对象,数组中的元素作为对象的属性,除此之外数组还包括一个成员属性 length, length 表示数组的长度

5、数组的长度在数组对象创建后就确定了,就无法再修改了

6、数组元素是有下标的,下标从 0 开始,也就是第一个元素的下标为 0,依次类推最后一个 堆内存 length:n 元素 0 元素 1 … … 元素 n-1,元素的下标为 n-1,我们可以通过数组的下标来访问数组的元素。

7、数组的分类:一维数组、二维数组、三维数组、多维数组…(一维数组较多,二维数组偶尔使用!)

8、数组在内存方面存储的时候,数组中的元素内存地址(存储的每一个元素都是有规则的挨着排列的)是连续的。内存地址连续。这是数组存储元素的特点(特色)。数组实际上是一种简单的数据结构。

9、所有的数组都是拿“第一个小方框的内存地址”作为整个数组对象的内存地址。

二、优缺点(面试经常考)

1、优点:

1、查询/查找/检索某个下标上的元素时效率极高。可以说是查询效率最高的一个数据结构。
为什么检索效率高?
第一:每一个元素的内存地址在空间存储上是连续的。
第二:每一个元素类型相同,所以占用空间大小一样。
第三:知道第一个元素内存地址,知道每一个元素占用空间的大小,又知道下标,所以
通过一个数学表达式就可以计算出某个下标上元素的内存地址。直接通过内存地址定位
元素,所以数组的检索效率是最高的。

​ 数组中存储100个元素,或者存储100万个元素,在元素查询/检索方面,效率是相同的,
​ 因为数组中元素查找的时候不会一个一个找,是通过数学表达式计算出来的。(算出一个
​ 内存地址,直接定位的。)

2、缺点:

1、由于为了保证数组中每个元素的内存地址连续,所以在数组上随机删除或者增加元素的时候,效率较低,因为随机增删元素会涉及到后面元素统一向前或者向后位移的操作。
2、第二:数组不能存储大数据量,为什么?
因为很难在内存空间上找到一块特别大的连续的内存空间。

注意:对于数组中最后一个元素的增删,是没有效率影响的。

三、数组的声明与创建:

1、声明:

格式:数据类型[] 数组名; 例子int[] arrary;

格式二:数据类型 数组名[];这是c++的格式,java一般不用。

2、创建:

基本数据类型: 例子:int[] a1=new a1[3];

引用数据类型: 例子:String[] a2=new a2[4];

四、数组的初始化与使用:

1、静态初始化:

例子:

1、基本数据类型:int[] arrary={1,2,3};

2、引用数据类型:object[] a2={new A(),new B(),new C()};

2、动态初始化:

例子:

1、基本数据类型:int[] arrary=new int[2];默认为0

2、引用数据类型:object[] a2=new object[4] ;默认为null

3、什么时候静态初始化,什么时候动态初始化

1、当知道数据的时候使用静态初始化。

2、不知道数据的时候使用动态初始化。

4、使用:

1、格式:数组名[下标];

2、下标不能越界,否则会出现异常错误。

5、遍历

一维数组的遍历
for(int i = 0; i < arr.length; i++){
System.out.println(arr[i]);
}

五、数组作为方法的参数传递的时候

参数的几种方式:

例子:

//创建两个数组
//静态初始化基本数据类型
int[] a1={1,2,3,4};

1、move(a1);

2、move2(new int[]{1,2,3,4});//记住这个如果直接传递一个静态数组的话,语法必须这样写。

//动态初始化基本数据类型
3、move2(new int[2]);

//静态初始化引用数据类型
String[] a3=new String[4];
4、move3(a3);

六、main函数中的string[] arg数组

1、非重点,了解一下,以后一般都是有界面的,用户可以在界面上输入用户名和密码等参数信息。

main方法上面的“String[] args”有什么用?
分析以下:谁负责调用main方法(JVM)
JVM调用main方法的时候,会自动传一个String数组过来。

​ 这个方法程序员负责写出来,JVM负责调用。JVM调用的时候一定会传一个String数组过来。

2、主要是接收用户输入参数的。这个参数自动会被转换为“String[] args”。

七、引用数据类型的数组深研究

1、对于数组来说,实际上只能存储java对象的“内存地址”。数组中存储的每个元素是“引用”。

2、引用数据类型的数组,里面只能存放一种类型的对象,但是可以存放该类子类创建的对象。

例子:

//DongWu[] dongWus={new DongWu(),new Dog()}错误的写法,数组的数据类型要一样
DongWu[] dongWus={new DongWu(),new Dog(),new Cat()};//继承过以后就可以使用

3、如果要调用子类特有的方法就要向下转型,如果不是就不需要。

八、数组扩容

1、基础知识:

1、数组的拷贝:System.arraycopy()方法的使用
2、数组有一个特点:长度一旦确定,不可变。

3、所以数组长度不够的时候,需要扩容,扩容的机制是:新建一个大数组,将小数组中的数据拷贝到大数组,然后小数组对象被垃圾回收。

2、System.arraycopy()方法的使用:

1、介绍:System.arraycopy(小数组,小数组的起始位置,大数组,大数组的起始位置,拷贝长度)

3、结论

1、数组扩容效率较低。因为涉及到拷贝的问题。所以在以后的开发中请注意:尽可能少的进行数组的拷贝。

2、可以在创建数组对象的时候预估计以下多长合适,最好预估准确,这样可以减少数组的扩容次数。提高效率。

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