内存顺序(Memory Order)问题

先理清几个前提:1、CPU不能直接操作内存,CPU是通过 寄存器、缓存 等间接修改内存变量中的值2、编译器在编译的时候,基于优化可能会对进行指令重排3、运行期,为了提升执行效率,CPU内部可能也会进行指令重排内存模型对于大部分开发者而言,在写单线程程序,或者基于锁(Mutex)和信号量(Semaphore)之类编程框架提供的同步元语写多线程程序的时候,并不需要关心内存顺序的问题。 这是因为编译器和硬件架构保证了,虽然指令执行顺序可能跟开发者写的代码语句的顺序不一致,但是执行后的结果是一样
摘要由CSDN通过智能技术生成

先理清几个前提:

1、CPU不能直接操作内存,CPU是通过 寄存器、缓存 等间接修改内存变量中的值

2、编译器在编译的时候,基于优化可能会对进行指令重排

3、运行期,为了提升执行效率,CPU内部可能也会进行指令重排

内存模型

对于大部分开发者而言,在写单线程程序,或者基于锁(Mutex)和信号量(Semaphore)之类编程框架提供的同步元语写多线程程序的时候,并不需要关心内存顺序的问题。 这是因为编译器和硬件架构保证了,虽然指令执行顺序可能跟开发者写的代码语句的顺序不一致,但是执行后的结果是一样的,即语义一致。 换句话讲,编译器和硬件架构提供了一层抽象用以屏蔽内存顺序问题,保证代码和编译出来的程序执行语义一致。 这样一方面提高程序性能,另一方面让开发者不用关心底层细节。编译器和硬件架构提供的这一层抽象叫作内存模型(Memory Model);对于多线程并发访问(或读或写)共享数据,使用原子操作,而不是基于锁互斥访问数据,即无锁化编程的时候, 这时内存模型的抽象被打破,开发者必须考虑内存顺序问题。

先看一段代码:

int x, y = 0;

 

void thread_func1() {

    x = 1;

    y = 2;

}

 

void thread_func2() {

    if (y == 2) {

        x = 3;

        y = 4;

    }

}

线程1执行thread_func1,线程2执行thread_func2,上面的代码运行完之后,x,y的值 有几种可能?

情况1,线程1执行完 thread_func1,线程2开始执行thread_func2,结果: x = 3;y = 4;

情况2,线程2执行完 thread_func2,线程1开始执行thread_func1,结果: x = 1;y = 2;

情况3,线程1执行完 y = 2,线程2执行结束(x = 3;y = 4;),线程1再执行 x = 1,结果: x = 1;y = 4;这种情况有可能发生在编译器指令重排的时候

情况1和2都是可预知的结果,情况三不可预知,原因在于指令的执行顺序没有一个强约束关系,我们可以采用编程框架提供的同步元语来实现线程间同步,这里用锁来实现共享资源互斥访问

int x, y = 0;

std::mutex g_mutex;

void thread_func1() {

    g_mutex.lock();

    x = 1;

    y = 2;

    g_mutex.unlock();

}

 

void thread_func2() {

    g_mutex.lock();

    if (y == 2) {

        x

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