ThreadLocal

1、数据结构

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每个线程Thread都维护了自己的threadLocals变量,所以在每个线程创建ThreadLocal的时候,实际上数据是存在自己线程Thread的threadLocals变量里面的,别人没办法拿到,从而实现了隔离。
用数组是因为,我们开发过程中可以一个线程可以有多个TreadLocal来存放不同类型的对象的,但是他们都将放到你当前线程的ThreadLocalMap里,所以肯定要数组来存。

Threadlocal和value存在Entry数组中,在数组中的位置根据Threadlocal的hashCode而定,若当前位置已有值,则根据线性探测即轮询下一个空位,直到找到空位。(hash冲突的解决)

Threadlocal为什么会发生内存泄漏?在这里,先提一下java的四种引用及其回收机制:强、软、弱、虚。强引用是不会被垃圾回收器回收的,软引用是没有内存的时候会被回收,弱引用和虚引用在发生垃圾回收的时候被回收。所以如果我们不希望软、弱被回收的话,我们只要使用一个强引用指向软、弱引用。
下边是threadlocal的在堆的存储图,如果threadlocal对象有强引用的话,那么key不会被回收,当失去强引用连接时,entry中的key就会被清除,但是value是一个强引用,所以value不会被清除,这样就有可能导致内存泄漏了。
image.png
如何避免内存泄漏,实际上是在我们每次使用完threadlocal的时候,调用remove方法进行删除就行。


2、父子线程共享之InheritableThreadLocal

ps:不同于线程池
使用InheritableThreadLocal实例即可实现子线程使用父线程的threadLocals值

public class InheritableThreadLocalT {
    public static final InheritableThreadLocal<String> threadLocal = new InheritableThreadLocal<>();
 
    public static void main(String[] args) {
        threadLocal.set("hello");
        System.out.println(threadLocal.get());
 
        new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println(threadLocal.get());
                new Thread(){
                    @Override
                    public void run() {
                        System.out.println(threadLocal.get());
                    }
                }.start();
            }
        }.start();
    }
}

想必使用方式都一目了然了,就是子线程可访问到父线程里面值,使用也是很简单的,下面我们来看看原理,首先Thread类中有两个map,以及在创建线程时会去关联父线程创建map,会把父线程中的值都拷贝过来,所以如果父线程如果重新set了,对子线程不可见,子线程set了,对父线程也不可见,因为不是同一个map


3、多线程使用
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