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苦学猿
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基于 Tile PPU 的 Unity Camera Size 计算公式

基于 Tile PPU 的 Unity Camera Size 计算公式背景公式背景1.背景图为1920x10802.如果我们的像素单位是64x64像素,即 PPU 为64。3.默认camera.size为5,则 5x2x64 = 640个像素<1080个像素,所以是不能将背景图全部显示完的。公式Screen Height/2/Pixel To Units=Main Camera.Size对于1920x1080的背景图,像素为64单位的比例,Camera的Size = 1080\2\64
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发布博客于 7 月前