总结:多线程1--线程状态和转换

1.线程

1.1.线程定义:

进程是系统分配资源的最小单位,线程是系统调度的最小单位。一个进程内的线程之间是可以共享资源的。
每个进程至少有一个线程存在,即主线程。

在这里插入图片描述

1.2.线程的创建方式

(1)继承 Thread 类:通过继承 Thread 来创建一个线程类,该方法的好处是 this 代表的就是当前线程,不需要通过Thread.currentThread() 来获取当前线程的引用。
(2)实现 Runnable 接口:通过实现 Runnable 接口,并且调用 Thread 的构造方法时将 Runnable 对象作为 target 参数传入来创建线程对象。该方法的好处是可以规避类的单继承的限制;但需要通过 Thread.currentThread() 来获取当前线程的引用。

public class CreateThread {
    private static long COUNT = 1_000_0000;

    //1. extends Thread创建线程
    private static class MyThread extends Thread {
        @Override
        public void run() {
            long ret = 0;
            for (int i = 0; i < COUNT; i++) {
                ret += i;
                System.out.println(ret);
            }
        }
    }

    //2. implements Runnable创建线程
    private static class MyRunnable implements Runnable {

        @Override
        public void run() {
            long ret = 0;
            for (int i = 0; i < COUNT; i++) {
                ret += i;
                System.out.println(ret);
            }
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        // 直接通过myThread启动线程
        MyThread myThread = new MyThread();
        myThread.start();

        // 将MyRunnable作为Thread类参数,启动线程。
        Thread thread = new Thread(new MyRunnable());
        thread.start();

        MyThread myThread1 = new MyThread();
        Thread thread1 = new Thread(myThread1);
        thread1.start();
    }
}
1.3.Thread类的方法与属性

Thread 类是 JVM 用来管理线程的一个类,即每个线程都有一个唯一的 Thread 对象与之关联。Thread 类的对象就是用来描述一个线程执行流的,JVM 会将这些 Thread 对象组织起来,用于线程调度,线程管理。

1.3.1.方法:

在这里插入图片描述

1.3.2属性:

(1)ID 是线程的唯一标识,不同线程不会重复;
(2)名称是各种调试工具用到;
(3)状态表示线程当前所处的一个情况;
(4)优先级高的线程理论上来说更容易被调度到
(5)关于后台线程:JVM会在一个进程的所有非后台线程结束后,才会结束运行。
(6)是否存活,即简单的理解,为 run 方法是否运行结束了
在这里插入图片描述

1.3.4.线程的基本操作
1.启动一个线程-start():

覆写 run 方法是提供给线程要做的事情的指令清单;
一定要注意 run 方法和 start 方法是不同的,启动线程必须要调用 start 方法。

2.中断一个线程:

1.通过 thread 对象调用 interrupt() 方法通知该线程停止运;
2.thread 收到通知的方式有两种:
(1)如果线程调用了 wait/join/sleep 等方法而阻塞挂起,则以 InterruptedException 异常的形式通知,清除中断标志;
(2)否则,只是内部的一个中断标志被设置,thread 可以通过:
A:Thread.interrupted() 判断当前线程的中断标志被设置,清除中断标志;
B:Thread.currentThread().isInterrupted() 判断指定线程的中断标志被设置,不清除中断标志;
第二种方式通知收到的更及时,即使线程正在 sleep 也可以马上收到;

在这里插入图片描述

3.等待一个线程–join()

在这里插入图片描述

4.获取当前线程引用

在这里插入图片描述

5.休眠当前线程

在这里插入图片描述

1.4.线程的状态和转换

在这里插入图片描述

1.5.yield()–让出CPU

yield() 只是让出 CPU,并不会改变自己的状态

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在Java多线程中,线程可以具有以下几种状态: 1. 新建(New):当创建Thread对象时,线程处于新建状态。此时还没有开始执行线程的任务。 2. 运行(Runnable):当调用线程的start()方法后,线程进入运行状态。此时线程正在执行任务或者等待系统分配CPU资源。 3. 阻塞(Blocked):在某些情况下,线程可能会进入阻塞状态,暂时停止执行。这种情况可能是因为等待某个条件满足、等待输入/输出操作完成、请求锁资源等。 4. 等待(Waiting):线程进入等待状态是因为调用了Object.wait()、Thread.join()或LockSupport.park()等方法。在等待状态下,线程会释放持有的锁,并且等待其他线程的通知或者中断。 5. 超时等待(Timed Waiting):与等待状态类似,但是超时等待状态会在一定时间后自动回到运行状态。例如,调用Thread.sleep()或Object.wait()方法时可以指定等待时间。 6. 终止(Terminated):线程执行完任务或者发生异常退出后,进入终止状态。终止的线程不再具有运行能力。 线程状态之间的转换如下: 1. 新建 -> 运行:调用start()方法启动线程。 2. 运行 -> 阻塞:线程等待获取某个锁资源。 3. 运行 -> 等待:调用Object.wait()、Thread.join()或LockSupport.park()等方法。 4. 运行 -> 超时等待:调用Thread.sleep()或Object.wait()方法并指定等待时间。 5. 阻塞、等待、超时等待 -> 运行:当等待的条件满足、获取到锁资源或者等待时间结束时。 6. 运行 -> 终止:线程执行完任务或者发生异常退出。 需要注意的是,线程状态转换是由JVM进行管理和控制的,开发者只能通过合适的方法调用来触发状态转换,具体的转换过程由JVM内部实现。

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