Day07构造、静态、api

Day07

构造
public Student(int age){
	方法体;
}
  • 语法:访问修饰符 类名(参数1,参数2…){
    方法体
    }

  • 访问修饰符:public、privete;

  • 类名:必须与类名完全一样;

  • 参数:一定要与成员变量的类型对应。

  • 特点:

    1. 可以是有参构造,也可以是无参构造。
    2. 如果不构造方法的话,系统会自动构造一个无参的构造方法。
    3. 一个对象创建的时候,只会调用一个调用方法一次
    4. 构造方法的重载:方法名字相同,参数的类型不同,或者参数的个数不同
    5. 构造方法没有返回值;但可以使用return表示结束
    6. 不能通过对象来调用构造方法,构造方法是由jvm来执行的,在创建这个对象的时候执行的。
  • set方法与构造方法:

    • 相同点:都可以赋值
    • 构造方法只在创建的时候进行赋值一次,set方法可以赋值多次
静态static
  • 没有静态之前:相同的数据会在堆里开辟新的空间,后期维护也比较麻烦,也比较占用内存。
  • 有静态之后:静态的数据都存在方法区的静态空间里,实现数据的共享。但是在开发里应该尽量避免使用,因为加载方法区需要时间。
  • 静态优先于对象的存在,不依赖于对象。在创建对象之前,就已经加载了静态。
  • 静态的调用方式:可以通过类来直接调用,也可以通过对象名来调用,一般建议通过类名直接调用。
  • 注意:静态方法里只能调用静态的属性或方法。不可以调用成员方法和成员属性是因为,他们在静态加载完毕之后才会加载,所以在静态调用的时候还不能调用成员属性与成员方法。
  • 普通的方法是可以加载静态的资源(属性、方法)
  • 静态可以修饰属性 方法 类 等、、、
  • 静态变量与成员变量的区别
    1. 静态变量也称为类变量
    2. 静态变量存在方法区里的静态区间里,成员变量存在堆里;
    3. 静态变量随着类的加载而创建,成员变量随着对象的生而生,销毁而销毁
    4. 调用方式:成员变量调用方式: 对象名.成员对象;静态变量调用方式:类名.静态变量
  • 变量的作用域:就近原则:
数组工具类的封装:
package com.freedom.day07.ToolUtils;

import java.util.Scanner;

public class ToolUtils {
    private ToolUtils(){

    }
    public static void Traverse(int [] nums) {
        if (nums != null && nums.length > 0) {
            for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
                System.out.println(nums[i]);
            }
        }
    }
    public static int [] bubble(int [] nums){
        if (nums != null && nums.length > 0) {
            for (int i=0;i<nums.length-1;i++){
                for (int j=0;j<nums.length-i-1;j++){
                    if (nums[j]>nums[j+1]){
                        int temp=nums[j];
                        nums[j]=nums[j+1];
                        nums[j+1]=temp;
                    }
                }
            }
        }
        return  nums;

    }
    //交换两个数据;
    public static boolean isFlag(int [] nums,int start ,int end){

        if (nums!=null&&end<nums.length-1){
            int temp= nums[end];
            nums[end]=nums[start];
            nums[start]=temp;
            return true;
        }
        return false;
    }

    public static int [] addArray(int length){
        int [] nums= new int[length];
        Scanner input = new Scanner(System.in);
        for (int i=0;i<length;i++){
            System.out.println("请输入第"+(i+1)+"个数:");
            nums[i]=input.nextInt();
        }



        return nums;
    }


    public static int getMax(int [] nums){
        int temp=0;
        if (nums!=null&&nums.length>1){
            temp=nums[0];
            for (int i=0;i<nums.length;i++){
                if (nums[i]>temp){
                    temp=nums[i];
                }
            }
        }
        return temp;
    }

}
  • 使用的时候要先进行导包
    1. 为了方便开发人员互相使用
    2. 不需要实例化对象,所以把构造方法设置为private,只能通过类名.方法来调用类里的方法
文档注释:
1. java文件编译成class文件看不懂,只能看注释,才能确定方法还有类的作用
2. 标注这个类或者方法 的一些基本信息。
api
  • 类似于字典;可以查询一些方法、构造信息等等。
  • 数组的工具Arrays;一些常用的方法:
binarySearch(int[] num ,5)  查找数组改元素的索引位置
equals(double[] a,double[] a2)   比较是具体数组里的值    ==    比

较的内存地址
fill(int[] a,int val) 向数组里填充  val 值
sort(moneys) 排序
toString(moneys)  字符串的格式输出 
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