es6中Map对象的使用

1、语法

let mymap=new Map();

2、属性

Prototype — 原型: 为映射返回对原型的引用。

size: 返回映射中的元素数。   eg: mymap.size //返回mymap的长度

3、方法

set: 添加一个新建元素到映射。

clear: 从映射中移除所有元素。

  let mymap = new Map();
  mymap.set('a', 'aaaaa');
  mymap.set('b', 'bbbbb');
  mymap.set('c', 'ccccc');
  console.log('mymap:');
  for (let [key, value] of mymap) {
    console.log(key + '+' + value);
  }
  mymap.clear();
  console.log('cleaer mymap:');
  for (let [key, value] of mymap) {
    console.log(key + '+' + value);
  }

/* 输出:
mymap:
map用法.html:20 a+aaaaa
map用法.html:20 b+bbbbb
map用法.html:20 c+ccccc
map用法.html:23 cleaer mymap:
*/

delete: 从映射中移除指定的元素。

forEach: 对映射中的每个元素执行指定操作。

  let mymap = new Map();
  mymap.set('a', 'aaaaa');
  mymap.set('b', 'bbbbb');
  mymap.set('c', 'ccccc');
  mymap.delete('c');
  console.log('delete mymap:');
  mymap.forEach(function (value, key, map) {
    console.log(key + '=' + value);
  })

/*输出
delete mymap:
map用法.html:35 a=aaaaa
map用法.html:35 b=bbbbb
*/

get: 返回映射中的指定元素。

has: 如果映射包含指定元素,则返回 true。

  let mymap = new Map();
  mymap.set('a', 'aaaaa');
  mymap.set('b', 'bbbbb');
  mymap.set('c', 'ccccc');
  mymap.forEach(function (value, key, map) {
    console.log(map.get(key));
  })
  console.log(mymap.has('a'));
  console.log(mymap.has('d'));

/*输出
aaaaa
bbbbb
ccccc
true
false
*/

4、迭代器

map.entries()

var myMap = new Map();
myMap.set('0', 'foo');
myMap.set(1, 'bar');
myMap.set({}, 'baz');

var mapIter = myMap.entries();

console.log(mapIter.next().value); // ["0", "foo"]
console.log(mapIter.next().value); // [1, "bar"]
console.log(mapIter.next().value); // [Object, "baz"]

map.keys()

  var myMap = new Map();
  myMap.set('0', 'foo');
  myMap.set(1, 'bar');
  myMap.set({}, 'baz');

  var mapIter = myMap.keys();

  console.log(mapIter.next().value); // 0
  console.log(mapIter.next().value); // 1
  console.log(mapIter.next().value); // Object

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