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原创 使用JavaScript实现简易计算器(非eval)
本文案例代码:https://pan.baidu.com/s/1c37JFCoYpcdQd12QshI88Q 提取码:flyW在线浏览地址一、准备工作这个文章的示例主要参考Windows系统只带的计算器。你可以按 win键+R 输入calc打开计算器。关于计算器的布局,这里就不过多的描述,你可以直接下载这个示例中的页面布局。打开后如下效果:二、js逻辑分析1.获取点击显示数字完成准备工作之后,我默认你已经有和我一样的HTML页面了,这个时候,就要开始写js代码了。首先我们需要为所有按钮添加点
2021-02-16 21:57:51 1565 1
原创 使用Three.js创建第一个三维场景(下)
本文案例代码:链接:https://pan.baidu.com/s/1ZkttHSD74vEWEI0likcsew取码:y150学习书籍:Three.js开发指南(第3版)使用光照、阴影、材质和动画美化场景,并给场景添加辅助库一、美化第一个三维场景1.代码整理在美化昨天的项目之前,首先对项目进行整理。在昨天的基础上更改js文件01-03.jsfunction init() { //首先定义场景(scene)、摄像机(camera)和渲染器(renderer)对象。 var scene
2021-02-15 21:37:48 319
原创 使用Three.js创建第一个三维场景(上)
本文案例代码:https://pan.baidu.com/s/12J2J1PZU6ouiwPRydSnElQ提取码:zxav现代浏览器直接通过JavaScript就可以实现非常强大的功能。使用HTML5的标签可以很容易地添加语音和视频,而且在HTML5提供的画布上可以添加具有交互功能的组件。现在,现代浏览器也开始支持WebGL。通过WebGL可以直接使用显卡资源来创建高性能的二维和三维图形,但是直接使用WebGL编程来从JavaScript创建三维动画场景十分复杂而且还容易出问题。使用Three.js库
2021-02-14 17:31:28 934 2
空空如也
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