网络编程简单使用

网络编程

网络通信协议

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网络编程中两个主要的问题

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InetAddress的使用

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端口

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通信协议

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tcp代码编写

聊天

步骤

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客户端

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服务端

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文件上传

服务端和客户端
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UDP

发短信

不用连接,需要知道对方的地址

发送端和接收端
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聊天

发送方

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接受方

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实现双方都可发送和接受

用多线程

url下载网络资源

url类
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下载网络资源代码
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