《golang日记》关于gio的学习一

很久没发博客了,现在在这里说明一下私信的问题,我已经很久没做任何js逆向了,想好好学一下别的东西,所以统一回复一下各位,别再问我Akamai和别的事情了,我实在不知道怎么回复,在这里对一些没给答复的兄弟道个歉。

这篇是一篇关于gio的学习记录,gio的学习对我来说无疑是困难的,没有QT那种拖拉组件的功能,只能通过不断地看一些源码和example来进行了解,当然啊,我觉得难不排除是因为我经验不足学习能力弱的原因。

研究了好些日子,虽然中间因为摆烂和学车断断续续地,但是也成功自己写出了第一个我想要的login in的页面,相关联的组件暂时还没有赋予一些功能,就单单一个button就困扰了我老久,不知道为什么我的就是没有点击的效果,不过现在我已经解决了,是因为变量局部有效性的问题,经过不断修改测试,实际上只需要挂一个全局变量就行了,下面放一下简易版的页面图和代码。
在这里插入图片描述

package main

import (
	"gioui.org/app"
	"gioui.org/font/gofont"
	"gioui.org/io/system"
	"gioui.org/layout"
	"gioui.org/op"
	"gioui.org/unit"
	"gioui.org/widget"
	"gioui.org/widget/material"
	"image/color"
	"log"
	"os"
)

func main() {
   


	go func() {
   

		w := app.NewWindow(
			app.Title("Login_in"),
			app.Size(unit.Dp(400),unit.Dp(200)))

		if err := loop(w); err != nil{
   
			log.Println(err)
			os.Exit(1)
		}

		os.Exit(0)
	}()

	app.Main()

}

func loop(w *app.Window)  error{
   

	th := material.<
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