优先级队列自定义比较函数的坑

一般来说,通过<运算符来做比较(包括自定义的<运算符),结果应该是升序。但在优先级队列里面,用<运算符来做比较,结果是降序,用>运算符来做比较,反而是升序,和平常的情况是反的

struct ListNode{
    int val;
    ListNode* next;
    ListNode(int a,ListNode* b=nullptr):val(a),next(b){}
};

int main()
{
    ListNode* A=new ListNode(1);
    ListNode* B=new ListNode(2);
    ListNode* C=new ListNode(3);

    auto cmp = [](ListNode* a, ListNode* b){
	return a->val < b->val;
    };
    priority_queue<ListNode*, vector<ListNode*>, decltype(cmp)> pq(cmp);
    pq.push(A);
    pq.push(B);
    pq.push(C);
    while(!pq.empty()){
        cout<<pq.top()->val<<endl;
        pq.pop();
    }
    return 0;
}

输出为:3 2 1

具体是为什么呢,底层实现不同吗QAQ

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