Delphi----TThread的使用方法

TThread的使用方法

简述

TThread是Delphi的一个线程类,与win32的的系统调用相比,TThread的功能更丰富,对用户而言自由度更高。下面的代码,会针对TThread的继承使用和同步进行展开。

继承的TThread接口

  TFun = procedure of object;
  TMyATHread = class(TThread)
  private { Private declarations }
    Ffun: TFun;
    procedure Myfuna;
    procedure DoPrgress;
  protected
    procedure Execute; override;
  public
    constructor Create(CreateSuspended: Boolean);
    destructor Destroy; override;
  published
    property OnFun: TFun read FFun write FFun;
  end;

继承TThread的相关方法,对于一般情况下,我们需要继承TThread中的excute,用来执行我们的业务代码。但是这种基本的情况下,只能支持无参的情况
那么对于有参的情况我们,可以利用上述的框架去编写代码,如果无参,可以不需要这些步骤,直接在execute中编写业务代码。

  • 设置一个私有的TFUN变量(暂时理解成函数指针)
  • 设置一个properyty属性

以上两个步骤,是为了实现在利用TThead的方式下,去实现对有参函数的一个调用

具体实现

  • 启动执行
procedure TMyATHread.Execute;
begin
  Myfuna;
end;
  • 线程功能执行
    控件部分的功能将交给synchronize实现,myfuna中则主要去实现相关业务逻辑
procedure TMyATHread.Myfuna;
var
  i: Integer;
begin
    //控件部分,则放进同步区
    while pos<>100 do
    begin
      synchronize(DoPrgress);
      sleep(50);
      pos:=pos+1;
    end;

end;
  • DoProgress中转
    synchronize只能对无参函数进行执行,这里就利用DoPrgress来实现对有参函数的调用(这个FFUN是个TFUN对象,需要我们从外部进行一个赋值)。
procedure TMyATHread.DoPrgress;
begin
  if Assigned(FFun) then FFun;
end;
  • 异步代码
    这里因为要在子线程中使用控件,这里使用了同步来实现控件的变动。
procedure TForm2.WriteLog;
begin
    ProgressBar1.Position:=pos;
end;

相关补充(TFUN,property)

  1. TFUN
    要实现函数的一个跳转时,我们在类中定义了一个私有的变量,这个变量是同procedure of object来实现的,我这里理解procedure of object实际就是给定的一个函数指针类型,关于更多,可查看链接。
    procedure of object(一个特殊的指针类型)
  2. property
    相当于回调
    Delphi 中的属性property(适合初学delphi)
  3. synchronize
    对于同步,主要是针对Windows中子线程是不可以去操作主线程的控件的辅助手段,当我们需要在子线程中去实现对窗体类的一个操作,那么我们可以将这部分代码单独封装为一个函数,交给synchronize去执行。
delphi线程池单元文件uThreadPool.pas,用法如下 type TRecvCommDataWorkItem=class(TWorkItem) public // updatetime,addtime:TDateTime; // orderid,ordertype,urljson,loadcount,savepath:string; url,Filename:string; total,order:Integer; _orderid:string; failedcount:Integer; IFCoverFile:Boolean; // 线程处理请求时触发的事件 procedure DealwithCommRecvData(Sender: TThreadsPool; WorkItem: TWorkItem; aThread: TProcessorThread); // 线程初始化时触发的事件 procedure TProcessorThreadInitializing(Sender: TThreadsPool; aThread:TProcessorThread); // 线程结束时触发的事件 procedure TProcessorThreadFinalizing(Sender: TThreadsPool; aThread:TProcessorThread); //任务队列空时触发的事件 procedure TQueueEmpty(Sender: TThreadsPool; EmptyKind: TEmptyKind); end; 先声明一个类 然后用法 FThreadPool := TThreadsPool.Create(nil); // 创建线程池 FThreadPool.ThreadsMin := 10; // 初始工作线程数 FThreadPool.ThreadsMax := 100; // 最大允许工作线程数 AWorkItem := TRecvCommDataWorkItem.Create; ISAllOverLoad:=False; AWorkItem.url:=urljson; AWorkItem.order:=i; AWorkItem.total:=JA.Count; AWorkItem.Filename:=savefilepath; AWorkItem._orderid:=orderid; AWorkItem.IFCoverFile:=IFCoverFile; FThreadPool.AddRequest(AWorkItem,True); // 向线程池分配一个任务 FThreadPool.OnProcessRequest := AWorkItem.DealwithCommRecvData; FThreadPool.OnThreadInitializing := AWorkItem.TProcessorThreadInitializing; FThreadPool.OnThreadFinalizing := AWorkItem.TProcessorThreadFinalizing; FThreadPool.OnQueueEmpty := AWorkItem.TQueueEmpty; 仔细看下线程池单元的函数说明轻松搞定。 procedure TRecvCommDataWorkItem.TQueueEmpty(Sender: TThreadsPool; EmptyKind: TEmptyKind); begin if EmptyKind=ekProcessingFinished then begin try if Assigned(geturl) then //存在的bug 如果下载文件存在的不行 begin //Sleep(200); //激活线程可能会发生在 休眠之前!! ISAl
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