Delphi----TThread的使用方法
TThread的使用方法
简述
TThread是Delphi的一个线程类,与win32的的系统调用相比,TThread的功能更丰富,对用户而言自由度更高。下面的代码,会针对TThread的继承使用和同步进行展开。
继承的TThread接口
TFun = procedure of object;
TMyATHread = class(TThread)
private { Private declarations }
Ffun: TFun;
procedure Myfuna;
procedure DoPrgress;
protected
procedure Execute; override;
public
constructor Create(CreateSuspended: Boolean);
destructor Destroy; override;
published
property OnFun: TFun read FFun write FFun;
end;
继承TThread的相关方法,对于一般情况下,我们需要继承TThread中的excute,用来执行我们的业务代码。但是这种基本的情况下,只能支持无参的情况
那么对于有参的情况我们,可以利用上述的框架去编写代码,如果无参,可以不需要这些步骤,直接在execute中编写业务代码。
- 设置一个私有的TFUN变量(暂时理解成函数指针)
- 设置一个properyty属性
以上两个步骤,是为了实现在利用TThead的方式下,去实现对有参函数的一个调用
具体实现
- 启动执行
procedure TMyATHread.Execute;
begin
Myfuna;
end;
- 线程功能执行
控件部分的功能将交给synchronize实现,myfuna中则主要去实现相关业务逻辑
procedure TMyATHread.Myfuna;
var
i: Integer;
begin
//控件部分,则放进同步区
while pos<>100 do
begin
synchronize(DoPrgress);
sleep(50);
pos:=pos+1;
end;
end;
- DoProgress中转
synchronize只能对无参函数进行执行,这里就利用DoPrgress来实现对有参函数的调用(这个FFUN是个TFUN对象,需要我们从外部进行一个赋值)。
procedure TMyATHread.DoPrgress;
begin
if Assigned(FFun) then FFun;
end;
- 异步代码
这里因为要在子线程中使用控件,这里使用了同步来实现控件的变动。
procedure TForm2.WriteLog;
begin
ProgressBar1.Position:=pos;
end;
相关补充(TFUN,property)
- TFUN
要实现函数的一个跳转时,我们在类中定义了一个私有的变量,这个变量是同procedure of object来实现的,我这里理解procedure of object实际就是给定的一个函数指针类型,关于更多,可查看链接。
procedure of object(一个特殊的指针类型) - property
相当于回调
Delphi 中的属性property(适合初学delphi) - synchronize
对于同步,主要是针对Windows中子线程是不可以去操作主线程的控件的辅助手段,当我们需要在子线程中去实现对窗体类的一个操作,那么我们可以将这部分代码单独封装为一个函数,交给synchronize去执行。