![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201014180756927.png?x-oss-process=image/resize,m_fixed,h_64,w_64)
🐔软件工程
文章平均质量分 88
风骨散人Chiam
我叫风骨散人Chiam,名字的意思是向往可以不低头的自由生活,可现实却不是这样,希望同样被生活绑架的你,可以通过自己的努力改变现状。目前在中国科学院攻读研究生,研究方向是网络安全和控制访问,热爱编程,热爱技术,喜欢分享,知识无界,希望我的分享可以帮到你!
如果有什么想看的,可以私信我,如果在能力范围内,我会发布相应的博文!
感谢大家的阅读!你的点赞、收藏、关注是对我最大的鼓励!
在CSDN没什么收益,博主已经没有动力继续更新技术文章了,已经准备跑路了,大家如果想了解我的更改情况就去我的主页看看。
展开
-
一文带你学会 UML--用例图
用例图的含义由参与者(Actor)、用例(Use Case) 以及它们之间的关系构成的用于描述系统功能的动态视图称为用例图。其中用例和参与者之间的对应关系又叫做通讯关联(Communication Association)。用例图的作用用例图是需求分析中的产物,主要作用是描述参与者与和用例之间的关系,帮助开发人员可视化地了解系统的功能。借助于用例图,系统用户、系统分析人员、系统设计人员、领域专家能够以可视化的方式对问题进行探讨,减少了大量交流上的障碍,便于对问题达成共识。用例图的构成元素构成很简原创 2020-12-15 10:28:59 · 4870 阅读 · 2 评论 -
软件工程--概述
软件的概念及特点概念软件是计算机中与硬件相互依存的部分,其是程序、数据、相关文档的集合。程序:按事先设计的功能和性能要求执行的指令序列数据:使程序能正确处理信息的数据结构文档:与程序开发、维护、使用有关的图文资料软件是一个逻辑实体,依赖于硬件和 OS,在运行维护期间,不会像硬件一样出现磨损与老化,只会出现退化问题。软件的开发以人工开发为主,不仅成本高、风险高,还受到社会因素的影响,在生产过程中,软件开发与硬件流水线式开发不同。特点是逻辑实体依赖硬件手工开发为主成本高、风险高涉原创 2020-11-11 21:04:38 · 7667 阅读 · 57 评论 -
一文带你学会 UML 统一建模语言
文章目录一、简介二、分类1. 用例图(UseCase Diagrams)2. 类图(Class Diagrams)3. 对象图(Object Diagram)4. 状态图 (Statechart Diagram)5. 活动图 (Activity Diagrams)6. 序列图-时序图(Sequence Diagrams)7. 协作图(Collaboration Diagrams)8. 构件图 (Component Diagrams)9. 部署图 (Deployment Diagrams)一、简介统一建模原创 2020-11-02 20:10:22 · 5174 阅读 · 63 评论