JAVA萌新学习day15 集合
一.集合
1.概念
1.1
集合:就是一个储存数据的容器。
集合与数组一样,也是一个容器,与数组的区别:
1)数组长度固定,集合长度不固定。
2)数组可以储存基本类型和引用类型,集合中存储的元素类型只能是引用类型。
1.2集合与数组的对比
相同点:都是数据的容器,在一个数组或集合中可以储存多个数据。
不同点:
元素:数组中的元素只能是相同,集合中的元素是任意的。数组中可以储存基本类型和引用类型,集合只能存储引用类型。
长度(元素个数):数组是定长的,一旦初始化长度就不可以修改。几何长度可以修改,可以删除元素和添加元素。
二.代码部分
Dog
package com.qf.java1904.day15;
public class Dog {
//名称
String name;
//年龄
int age;
//品种
String brand;
public Dog(){
this("",0,"");
}
public Dog(String name, int age, String brand) {
this.name = name;
this.age = age;
this.brand = brand;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public String getBrand() {
return brand;
}
public void setBrand(String brand) {
this.brand = brand;
}
@Override
public boolean equals(Object o){
//如果两个对象的地址相等说明是同一个对象
if(this == o){
return true;
}
//如果另一个对象为空,两个对象肯定不相等
if(o == null){
return false;
}
//如果两个对象不是同类型,肯定不相等
if(this.getClass() != o.getClass()){
return false;
}
Dog dog = (Dog)o;
if(!dog.name.equals(this.name)){
return false;
}
else if(dog.age != this.age){
return false;
}
else if(dog.brand.equals(this.brand)){
return false;
}
return true;
}
@Override
public int hashCode(){
//把所有的属性值都参与运算,得出一个整数
// ((*31*p1)*31 + p2)*31 + p3
final int prime = 31;//系数
int code = 1;
code = code * prime + age;
//code = code * prime + height;
if(this.name != null){
code = code * prime + this.name.hashCode();
}
if(this.brand != null){
code = code * prime + this.brand.hashCode();
}
return code;
}
@Override
public String toString(){
String str = "年龄:" + age + ",小名:" + name + ",品种:" + brand;
return str;
}
}
DogComparator
package com.qf.java1904.day15;
import java.util.Comparator;
public class DogComparator implements Comparator<Dog> {
@Override
public int compare(Dog o1, Dog o2){
return o1.age - o2.age;
}
}
SetMapDemo
package com.qf.java1904.day15;
import com.qf.java1904.day13.StudyDemo;
import java.util.*;
import java.util.Map;
public class SetMapDemo {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("SetMapDemo.main");
hashSetTest();
treeSetTest();
mapTest();
}
public static void hashSetTest(){
//创建一个HashSet对象
HashSet<String> hashSet = new HashSet<>();
String[] names = {"Student", "Teacher", "学生","老师", "1", "2", "3", "4", "5", "6"};
//向集合中添加元素
//集合是无序的,不能添加重复元素
//重复元素:调用对象的两个方法:equals 和 hashCode 如果都相同,说明是同一个对象.
for (int i = 0; i < 20; i++) {
String name = String.valueOf(i);
hashSet.add(name);
}
//遍历集合中的元素
for(String value : hashSet) {
System.out.print(value);
System.out.print(" ");
}
System.out.println();
//遍历集合中的元素
for(String value : hashSet) {
System.out.print(value);
System.out.print(" ");
}
System.out.println();
//遍历集合中的元素
for(String value : hashSet) {
System.out.print(value);
System.out.print(" ");
}
System.out.println();
Iterator<String> iterator = hashSet.iterator();
while(iterator.hasNext()){
String value = iterator.next();
System.out.print(value);
System.out.print(" ");
}
System.out.println();
//将集合元素保存到一个数组中,参数是泛型,所以需要指定具体类型
String[] values = hashSet.toArray(new String[]{});
for(String value : values){
System.out.print(value + " ");
}
System.out.println();
hashSet.clear();
System.out.println("当前大小:" + hashSet.size());
HashSet<Dog> dogSet = new HashSet<>();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
Dog dog = new Dog("小白",i + 1,"二哈");
dogSet.add(dog);
}
System.out.println("Dog当前大小:" + dogSet.size());
System.out.println("-----------------------------------------------------------------------------");
}
public static void treeSetTest(){
/*
1.set接口是无序接口,不能保存相同元素
2. 常用实现为 HashSer LinkedHashSet TreeSet
3.HashSet不保证元素顺序
4.LinkedHashSet 可根据田间的顺序遍历
5.TreeSet 保证顺序,即排序
*/
Random random = new Random();
TreeSet<Dog> treeSet = new TreeSet<>(new DogComparator());
for (int i = 0; i < 5; i++) {
Dog dog = new Dog("小白", random.nextInt(10), "二哈");
boolean success = treeSet.add(dog);
String info = success?"成功":"失败";
System.out.println("添加" + info);
}
System.out.println("-----------------------------------------------------------------------------");
}
public static void mapTest(){
/*
Map为键-值对的集合
集合中的元素:是一个键值对,key不能重复,value可以重复
*/
Map<String,Dog> map = new HashMap<>();
for (int i = 0; i < 5; i++) {
//根据循环条件,产生一个key,实际也可以是任意类型对象
String key = "Key" + i;
//用了我们day13的随机字符产生方法
String name = StudyDemo.randomString(5);
Dog dog = new Dog(name,i + 1,"二哈");
//将当前键-值对保存到map集合中
map.put(key,dog);
}
System.out.println(map.size());
//要想获得map中的value,首先得知道key
//先获得所有的key
//用字符串泛型的集合保存key
Set<String> keySet = map.keySet();
//通过迭代器遍历集合
Iterator<String> iterator = keySet.iterator();
while(iterator.hasNext()){
String key = iterator.next();
//通过key获得对应的值
Dog dog = map.get(key);
System.out.println(dog);
}
System.out.println("-----------------------------------------------------------------------------");
Set<Map.Entry<String,Dog>> entrySet = map.entrySet();
//对键值对集合遍历 获得每一个Map.Entry类型对象
for(Map.Entry entry : entrySet){
//获得当前key
System.out.println(entry.getKey());
//获得当前value
System.out.println(entry.getValue());
}
System.out.println("-----------------------------------------------------------------------------");
//获得当前map对象所有值的合计
Collection<Dog> values = map.values();
for(Dog dog : values){
System.out.println(dog);
}
/*
Collection接口有两个子接口,分别是List 和 Set
List接口有很多实现类(ArrayList,LinkedList,.....)统称管他们叫有序集合
Set接口也有多实现类(HashSet,TrueSet,LinkedHashSet)统称管他们叫无序集合
Map接口也有多实现类(HashMap,TreeMap,HashTable)统称管他们叫键值对集合
我们实际使用时如何选择.
1.首先根据有序,无序,还是键值对决定用什么
2.其次再根据实际需求,选择不同的实现子类
*/
}
}